Promise
该Promise对象表示异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。
Promise.all()
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例
let promise1 = Promise.resolve(1)
let promise2 = Promise.resolve(2)
let promise3 = Promise.resolve(3)
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(res => {
console.log(res)//[ 1, 2, 3 ]
})
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()方法返回一个promise,该promise在所有给定的promise已被解析或被拒绝后解析,并且每个对象都描述每个promise的结果。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
- Settled: Promise要么被完成,要么被拒绝。Promise一旦达成,它的状态就不再改变。
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));
const promises = [promise1, promise2];
Promise.allSettled(promises).
then((results) => results.forEach((result) => console.log(result.status)));
// expected output:
// "fulfilled"
// "rejected"
catch()(捕获错误的)
该catch()方法返回a Promise并仅处理拒绝的案例。
let promise4 = new Promise((resolve, reject) => {
throw error;
})
promise4.catch(res => {
console.log(res)
})
finally()
该finally()方法返回一个Promise。不管是成功还是失败,它都会走finally
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1212)
}).then(res => {
console.log(res)
}).finally(res => {
console.log('执行')
})
then()
该then()方法返回一个Promise。它最多包含两个参数:用于的成功和失败情况的回调函数Promise。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1212)
}).then(res => {
console.log(res)
})
Promise.race()
顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'one');
});
var promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, 'two');
});
Promise.race([promise1, promise2]).then(function(value) {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
// expected output: "two
Promise.reject()方法
返回Promise由于给定原因而被拒绝的对象。
Promise.reject(3)
Promise.resolve()方法
返回Promise由于给定原因而被拒绝的对象。
Promise.resolve(3)