找到入口节点
思路一:直接用一个HashSet或者HashMap存一下,比较简单实现
思路二:快慢指针,这个是一个数学题了
三个点与双指针(fast、slow)
1. 起始点x,相遇点y,相交点z
2. 设x与y相距a,z与y相距b,y与z相距c(这个是相对的一个概念,画一个图就理解了)
3. 假设fast的速度是slow速度的两倍
那么相遇的时候,fast走过的路程也是slow的两倍,假设k圈相遇(存在环)
假设 slow走了距离为x1,fast为x2
x2=2x1
x2=x1+k(b+c)
---> x1=k(b+c)
需要知道一个点,那就是什么时候慢指针正常速度会走到入口呢?
这个路程是 a+k(b+c),所以快慢指针相遇的时候,再走a步,头节点指针(链表起始位置)也走a步恰好能相遇
代码如下:
package com.codeking.lc;
import java.util.HashSet;
/**
* @author xiongjl
* @since 2023/8/10 9:46
*/
public class lc142 {
// 法一使用 HashSet
/*public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 这个是使用一个数组先存储一下进入的元素,然后后面进入的元素如果是加入数组(环上的),一定是在数组中的某个位置
HashSet<ListNode> set = new HashSet<>();
ListNode temp = head;
while (temp != null) {
// 先看看有没有
if (set.contains(temp)) {
return temp;
}
set.add(temp);
temp = temp.next;
}
return null;
}*/
// 法二 使用快慢指针
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 关键是 当相遇的时候,慢指针再走x步一定会和头节点走x步相遇
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) {
fast = head;
break;
}
}
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
}
while (fast != slow) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return fast;
}
}