数据结构之赫夫曼树

1.赫夫曼树的基本操作

  • 赫夫曼树采用线性结构(即数组)存储最为简单,相关的基本操作有:树的构建、叶子结点的编码、01字符串的译码和字母字符串的编码。
  • 每个结点应该包含的信息有:字符内容、父结点和左右孩子结点的下标、权重以及该字符的编码。
struct HFNode{
	char ch;
	int weight;
	int parent, lChild, rChild;
	string code;
	HFNode(){
		parent = 0;
		lChild = 0;
		rChild = 0;
		code = "";
	}
};

class HuffmanTree{
	HFNode* HT;//根结点
	int leafNum;//叶子结点数目
public:
	HuffmanTree(){
		cin >> leafNum;
		HT = new HFNode[2 * leafNum];//0号位置不用
		createHFTree();//树的构造
	}
	void selectMin(int len, int &s1, int &s2){//找最小的两个权值
		int min1=9999, min2 = 9999;
		for(int i = 1; i < len; ++i){
			if(HT[i].parent == 0){
				if(HT[i].weight < min1){
					min2 = min1;
					s2 = s1;
					min1 = HT[i].weight;
					s1 = i;
				}else if(HT[i].weight < min2){
					min2 = HT[i].weight;
					s2 = i;
				}
			}
		}
	}
	void createHFTree(){
		int i, s1, s2;
		for(i = 1; i <= leafNum; ++i){
			cin >> HT[i].ch;
		}
		for(i = 1; i <= leafNum; ++i){
			cin >> HT[i].weight;
		}
		for(i = leafNum + 1; i < 2 * leafNum; ++i){
			selectMin(i, s1, s2);
			HT[s1].parent = i;
			HT[s2].parent = i;
			HT[i].lChild = s1;
			HT[i].rChild = s2;
			HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight;
		}
	}
	void HuffmanCoding(){//编码,从叶子到根
		int i, j, c, f;
		for(i = 1; i <= leafNum; ++i){
			string code = "";
			for(c = i, f = HT[i].parent; f != 0; c = f, f = HT[f].parent){
				if(HT[f].lChild == c){
					code += '0';
				}else{
					code += '1';
				}
			}
			for(j = code.length() - 1; j >= 0; --j){
				HT[i].code += code[j];
			}
		}
	}
	void HuffmanDecoding(string str){//译码
		int i, c, root;
		char ch;
		string result = "";
		root = 2 * leafNum - 1;
		c = root;
		for(i = 0; i < str.length(); ++i){
			ch = str[i];
			if(ch == '0'){
				c = HT[c].lChild;
			}else if(ch == '1'){
				c = HT[c].rChild;
			}else{//非法字符处理
				cout << "error!" << endl;
				break;
			}
			if(HT[c].lChild == 0 && HT[c].rChild == 0){//到达叶子结点,回溯到根结点
				result += HT[c].ch;
				c = root;
			}else{//标志字符串不完整的情况
				ch = '\0';
			}
		}
		if(ch == '\0'){
			cout << "error!" << endl;
		}else{
			cout << result << endl;
		}
	}
	void transferToCode(string str){//提供一串文字,获取对应的赫夫曼编码
		int i, j;
		for(i = 0; i < str.length(); ++i){
			for(j = 1; j <= leafNum; ++j){
				if(str[i] == HT[j].ch){
					cout << HT[j].code;
					break;
				}
			}
		}
};

2.赫夫曼树与二叉树的应用

(1) 计算带权路径和(APL)
  • 已知一棵二叉树的叶子权值,该二叉树的带权案路径和APL等于叶子权值乘于根节点到叶子的分支数,然后求总和。
  • 注意:这里的赫夫曼树采用前面二叉树的方法构建,因此是链表结构。

如下图中,叶子都用大写字母表示,权值对应为:A-7,B-6,C-2,D-3
树的带权路径和 = 7*1 + 6*2 + 2*3 + 3*3 = 34
在这里插入图片描述

int result = 0;//全局变量
//这里的count是路径数,初始传入0
void findAPL(BiNode* T, int count){
	if(T){
		if(T->lChild == 0 && T->rChild == 0){
			result += T->weight * count;
		}
		findAPL(T->lChild, count + 1);
		findAPL(T->rChild, count + 1);
	}
}
(2) 求二叉树最大路径
  • 二叉树的每个结点都有一个权值,从根结点到每个叶子结点将形成一条路径,每条路径的权值等于路径上所有结点的权值和。编程求出二叉树的最大路径权值。

如下图所示,共有4个叶子即有4条路径,
路径1权值=5 + 4 + 11 + 7 = 27
路径2权值=5 + 4 + 11 + 2 = 22
路径3权值=5 + 8 + 13 = 26
路径4权值=5 + 8 + 4 + 1 = 18
可计算出最大路径权值是27。
该树输入的先序遍历结果为ABCD00E000FG00H0I00,各结点权值为:
A-5,B-4,C-11,D-7,E-2,F-8,G-13,H-4,I-1
在这里插入图片描述

  • 这里二叉树的结构要添加权重,设权重值在输入先序遍历字符串后输入。
int max = 0;//全局变量

struct BiNode{
	char data;
	int weight;
	BiNode* lChild;
	BiNode* rChild;
	BiNode(){
		weight = 0;
		lChild = NULL:
		rChild = NULL;
	}
};

void createBiTree(BiNode* T){
	char ch;
	cin >> ch;
	if(ch == '0'){
		T = NULL;
	}else{
		T->data = ch;
		createBiTree(T->lChild);
		createBiTree(T->rChild);
	}
}
void inputWeight(BiNode* T){//先序遍历输入权重
	if(T){
		cin >> T->weight;
		inputWeight(T->lChild);
		inputWeight(T->rChild);
	}
}
void getMax(BiNode* T){
	if(T){
		if(!T->lChild){
			T->lChild->weight += T->weight;
		}
		if(!T->rChild){
			T->rChild->weight += T->weight;
		}
		max = max > T->weight ? max : T->weight;//取最大路径
		getMax(T->lChild);
		getMax(T->rChild);
	}
}

算法思路:将一条路径中所有父结点的权重加到叶子结点上,就是这条路径的路径权值。用一个全局变量max去比较每次遍历到的结点的权重,取最大值,最终能找到最大路径权值。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值