(Winform) 修改MessageBox 位置
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr FindWindow(IntPtr classname, string title); // extern method: FindWindow
[DllImport("user32.dll")]
static extern void MoveWindow(IntPtr hwnd, int X, int Y,
int nWidth, int nHeight, bool rePaint); // extern method: MoveWindow
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect
(IntPtr hwnd, out Rectangle rect); // extern method: GetWindowRect
static void FindAndMoveMsgBox(Form frmParent, string title)
{
Thread thr = new Thread(() => // create a new thread
{
IntPtr msgBox = IntPtr.Zero;
// while there’s no MessageBox, FindWindow returns IntPtr.Zero
while ((msgBox = FindWindow(IntPtr.Zero, title)) == IntPtr.Zero) ;//根据标题去找对应的弹框
// after the while loop, msgBox is the handle of your MessageBox
Rectangle r = new Rectangle();
GetWindowRect(msgBox, out r); // 获得messagebox 的参数(坐标,大小)
int nBoxWidth = r.Width - r.X;
int nBoxHeight = r.Height - r.Y;
int x = frmParent.Location.X + (frmParent.Width - nBoxWidth) / 2;
int y = frmParent.Location.Y + (frmParent.Height - nBoxHeight) / 2;
//msgBox /*需要移动的messsagebox /
//x /messsagebox 的坐标 X 位置/
//y /messsagebox 的坐标 Y 位置/
//nBoxWidth /messsagebox 的宽/
//nBoxHeight /messsagebox 的高/
//repaints /messsagebox 是否重绘/
MoveWindow(msgBox , x, y,
nBoxWidth / width of originally message box /,
nBoxHeight / height of originally message box /,
true / if true, the message box repaints */);
});
thr.Start(); // starts the thread
}
/// <summary>
/// MessageBox 含消息、标题
/// </summary>
/// <param name="frmParent">父窗体</param>
/// <param name="sMsg">提示消息</param>
/// <param name="sTitle">标题</param>
/// <returns>DialogResult 用户单击了哪个消息框按钮</returns>
/// <remarks>不会抛出异常</remarks>
public static DialogResult showMsg(Form frmParent, string sMsg, string sTitle)
{
if (frmParent != null)
{
FindAndMoveMsgBox(frmParent, sTitle);
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle);
}
else
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle);
}
/// <summary>
/// MessageBox 含消息、标题、图标、按钮
/// </summary>
/// <param name="frmParent">父窗体</param>
/// <param name="sMsg">提示消息</param>
/// <param name="sTitle">标题</param>
/// <param name="bTns">按钮样式</param>
/// <param name="iCon">图标样式</param>
/// <returns>DialogResult 用户单击了哪个消息框按钮</returns>
/// <remarks>不会抛出异常</remarks>
public static DialogResult showMsg(Form frmParent, string sMsg, string sTitle, MessageBoxButtons bTns= MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon iCon= MessageBoxIcon.None)
{
if (frmParent != null)
{
FindAndMoveMsgBox(frmParent, sTitle);
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle, bTns, iCon);
}
else
return MessageBox.Show(sMsg, sTitle, bTns, iCon);
}
链接: link.
效果: 设置[外链图片转存中…(img-9rgECqs5-1569480956340)]
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
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- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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