以观察者设计模式举例的房产信息系统

某房地产公司欲开发一套房产信息管理系统,根据如下描述选择合适的设计模式进行设计:(1) 该公司有多种房型,如公寓、别墅等,在将来可能会增加新的房型;(2) 销售人员每售出一套房子,主管将收到相应的销售消息。该例子的第一步使用工厂设计模式来制作,第二步使用观察者模式来制作观察者借口public interface Stakeholder { public void response(House house);}具体观察者public class Ma...
摘要由CSDN通过智能技术生成

某房地产公司欲开发一套房产信息管理系统,根据如下描述选择合适的设计模式进行设计:

(1) 该公司有多种房型,如公寓、别墅等,在将来可能会增加新的房型;

(2) 销售人员每售出一套房子,主管将收到相应的销售消息。

 该例子的第一步使用工厂设计模式来制作,第二步使用观察者模式来制作

 

观察者借口

public interface Stakeholder {
    public void response(House house);
}

 具体观察者

public class Manager implements Stakeholder{
    @Override
    public void response(House house) {
        System.out.println(&
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