测试技能图
按测试对象划分
界面测试
软件只是一种工具,软件与人的信息交流是通过界面来进行的,界面是软件与用户交流的最直接的一
层,界面的设计决定了用户对我们设计的软件的第一印象;界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优 势,设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受。
界面测试(简称UI测试),指按照界面的需求(一般是UI设计稿)和界面的设计规则,对我们软件界面所 展示的全部内容进行测试和检查,一般包括如下内容:
- 验证界面内容显示的完整性,一致性,准确性,友好性。比如界面内容对屏幕大小的自适应,换 行,内容是否全部清晰展示;
- 验证整个界面布局和排版是否合理,不同板块字体的设计,图片的展示是否符合需求;
- 对界面不同控件的测试,比如,对话框,文本框,滚动条,选项按钮等是否可以正常使用,有效和 无效的状态是否设计合理;
- 界面的布局和色调符合当下时事的发展。
可靠性测试
可靠性(Availability)即可用性,是指系统正常运行的能力或者程度,一般用正常向用户提供软件服务 的时间占总时间的百分比表示。
*可靠性 = 正常运行时间/ (正常运行时间+非正常运行时间) 100%
系统非正常运行的时间可能是由于硬件,软件,网络故障或任何其他因素(如断电)造成的,这些因素 能让系统停止工作,或者连接中断不能被访问,或者性能急剧降低导致不能使用软件现有的服务等。
可用性指标一般要求达到4个或5个“9”,即99.99%或者99.999%
如果可用性达到99.99%,对于一个全年不间断 (7*24的方式) 运行的系统,意味着全年 (252600min)不能 正常工作的时间只有52min,不到一个小时。
如果可用性达到99.999%,意味着全年不能正常工作的时间只有5min。
不同的应用系统,可用性的要求是不一样的,非实时性的信息系统或一般网站要求都很低, 99%和 99.5%就可以了,但是军事系统,要求则很高;
容错性测试
容错性测试是指系统能够处理异常,用户的错误操作而不至于系统崩溃,从而能够提高系统的可用性。 容错性测试包含以下方面:
- 输入异常数据或进行异常操作,以检验系统的保护性。如果系统的容错性好,系统只给出提示或内 部消化掉,而不会导致系统出错甚至崩溃。比如数据级测试,校验测试,环境容错性测试,界面容错性测试
- 灾难恢复性测试。
通过各种手段,让软件强制性地发生故障,然后验证系统已保存的用户数据是否丢失,系统和数据是否能尽快恢复。
文档测试
国家有关计算机软件产品开发文件编制指南中共有14 种文件,可分为3 大类。
–开发文件:可行性研究报告、软件需求说明书、数据要求说明书、概要设计说明书、详细设计说明 书、数据库设计说明书、模块开发卷宗。
–用户文件:用户手册、操作手册,用户文档的作用:改善易安装性;改善软件的易学性与易用性;改善 软件可靠性;降低技术支持成本。
–管理文件:项目开发计划、测试计划、测试分析报告、开发进度月报、项目开发总结报告。
在实际的测试中,最常见的是用户文件的测试,例如:手册说明书等。也会有一些公司对需求文档进行
测试,来保证需求文档的质量。
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- 文档测试的关注点:
- 文档的术语
- 文档的正确性
- 文档的完整性
- 文档的一致性
- 文档的易用性
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兼容性测试
兼容性测试需求是指明确要测试的兼容环境,考虑软,硬件的兼容,就软件兼容来说,主要考虑以下几个方面: