-
- 算数运算符
+ - * / %求余
3%2 = 1
7%4 = 3
数字带有负号
-7%4 = -3
7%-4 = 3
2.
递增和递减++ --
++ 递增1 -- 递减1
i++和 ++i 运算顺序
++ 放前面要先运算 再取a的值
++ 放后面 先取a的值在运算
3.
逻辑运算符
& 逻辑与 && 短路与 a&b 并列关系 两个都返回true 才返回true
&& 如果a为false 则b表达式不参与运算 直接返回false
| 逻辑或 || 短路或 a|b 或者关系 有一个表达式返回true 那么表达式就返回true
|| 如果a为true 则b表达式不参与运算 直接返回true
! 逻辑非 !a 如果a为true !a false
^逻辑异或 a^b
如果a为true b为true 则返回 fasle
如果a为false b为false 则返回false
如果两个表达式的返回值相同 则返回false 如果两个表达式的返回值不同则返回true
三目运算符
叫三目的原因是因为 具有三个表达式
xyz ----- x? y:z
判断x的返回值 如果x为true 则执行y 如果x为false 则执行z
随机数
Math.random() [0,1.0)*3 --> [0,3.0) -->(int)[0,3.0)
第二种
Random nextInt(n)
即
Random random=new Random();
int num=random.nextInt(3);
Double =Math.pow(x1-x2,2) 求点与点之间的距离 2是平方
Math.pow(a,0.5)来计算更号a
输出小数太长: System.out.printf(“area=%.2f/n”,area);
.2是保留两位小数
求两点之间的距离 double distance=Math.sqrt(Math.pow(x-xo,2)+Math.pow(y-yo,2));
其中Math.sqrt是求算术平方根
Math.abs是求绝对值
循环
if else用于区间值的判定 也可以用于固定值的判定 浮点类型的变量不合适作用于if语句的判定
Switch case 语句 适合用于固定值的判定
While
//while 括号里也是一个布尔类型表达式
True|false 结果为true执行 false不执行
do while先执行一次do语句 然后再判断while的条件表达式 如果表达式为true 则继续执行do里面语句
如果表达式为false 则跳出循环
Break:强行跳出循环,不执行循环中剩余的语句
Continue 结束本次循环,进行下次循环
Return 跳出循环体所在方法,相当于跳出循环体
循环四要素:
1.循环初始化:循环从哪开始
2.循环条件:什么时候进行循环
3.循环体:多次循环的那部分代码
4.循环周期:周期
方法:在进行for循环嵌套时
先找出第一次循环几次,写出每一行输出的东西,找规律写出嵌套内的循环