第二周期总结

    1. 算数运算符

+ - * /  %求余

3%2 = 1

7%4 = 3

数字带有负号

-7%4 = -3

7%-4 = 3

2.

递增和递减++ --

++ 递增1  -- 递减1

i++和 ++i 运算顺序

++ 放前面要先运算 再取a的值

++ 放后面 先取a的值在运算

3.

逻辑运算符

& 逻辑与  && 短路与  a&b 并列关系  两个都返回true 才返回true

&&  如果a为false 则b表达式不参与运算 直接返回false

 

| 逻辑或  || 短路或   a|b  或者关系  有一个表达式返回true 那么表达式就返回true

|| 如果a为true 则b表达式不参与运算 直接返回true

 

! 逻辑非  !a  如果a为true  !a false

 

^逻辑异或  a^b

如果a为true b为true 则返回 fasle

如果a为false b为false 则返回false

如果两个表达式的返回值相同 则返回false 如果两个表达式的返回值不同则返回true

三目运算符

叫三目的原因是因为 具有三个表达式

xyz  -----     x? y:z

 

判断x的返回值 如果x为true 则执行y 如果x为false 则执行z

 

随机数

Math.random() [0,1.0)*3 --> [0,3.0) -->(int)[0,3.0)

第二种

Random nextInt(n)

Random random=new Random();

int num=random.nextInt(3);

Double =Math.pow(x1-x2,2) 求点与点之间的距离   2是平方

Math.pow(a,0.5)来计算更号a

 

输出小数太长:   System.out.printf(“area=%.2f/n”,area);

            .2是保留两位小数

求两点之间的距离 double distance=Math.sqrt(Math.pow(x-xo,2)+Math.pow(y-yo,2));

其中Math.sqrt是求算术平方根

Math.abs是求绝对值

循环

if else用于区间值的判定 也可以用于固定值的判定 浮点类型的变量不合适作用于if语句的判定

Switch case 语句 适合用于固定值的判定

While

//while 括号里也是一个布尔类型表达式

       True|false 结果为true执行   false不执行

do while先执行一次do语句 然后再判断while的条件表达式 如果表达式为true 则继续执行do里面语句

   如果表达式为false 则跳出循环

Break:强行跳出循环,不执行循环中剩余的语句

Continue 结束本次循环,进行下次循环

Return 跳出循环体所在方法,相当于跳出循环体

循环四要素:

1.循环初始化:循环从哪开始

2.循环条件:什么时候进行循环

3.循环体:多次循环的那部分代码

4.循环周期:周期

方法:在进行for循环嵌套时

先找出第一次循环几次,写出每一行输出的东西,找规律写出嵌套内的循环

 

 

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