DCL单例引发对于volatile关键字的思考

问题引入

观察下面代码,思考INSTANCE属性为什么要加volatile关键字

public class Single {
    private static volatile Single INSTANCE;

    private Single() {

    }

    public static Single getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (Single.class){
                if (INSTANCE == null){
                    INSTANCE = new Single();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

我们可以知道通过双重判断和synchronized代码块,保证了只会创建一个Single对象,那么既然只创建了一个对象,就可以保证单例了呀,为什么还要在INSTANCE属性上加volatile关键字呢?

问题原因

这是因为CPU指令重排序问题导致。
关于指令重排序可参考:https://editor.csdn.net/md/?articleId=114151781
思考上面Single对象创建的过程,在字节码层面表现为:

new             // 在堆中开辟一块内存空间存放Single初始对象
dup             // 将Single初始对象压入操作数栈
invokespecial   // 执行Single对象的<init>方法
putstatic       // 将对象赋值给静态变量

由于上面的invokespecial指令和putstatic指令没有先后关系,所以可能发生指令重排序。当发生指令重排序时,putstatic可能先于invokespecial执行,这就导致INSTANCE对象不为空但是INSTANCE对象还没有执行<init>方法,此时的对象如果被其他线程使用,就引发了并发问题。

问题解决

通过volatile禁止指令重排序
底层实现是通过内存屏障:屏障两边的指令不可以重排!保障有序!
内存屏障有以下四种类型
在这里插入图片描述
而volatile正是通过增加读内存屏障和写内存屏障禁止了指令重排序,保障线程安全性。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值