object的变化侦测

  • 什么是变化侦测
  • 如何追踪变化
  • 如何收集依赖
  • 依赖收集在哪里
  • 依赖是谁
  • 什么是watcher
    我将围绕以上的几个问题来展开说明:
    变化侦测就是侦测数据的变化,当数据发生变化时,要能侦测到并发出通知
    Object可以通过object.defineProperty将属性转换成getter/setter的形式来追踪变化。读取数据会触发getter,修改数据会触发setter。
    我们需要在getter中收集有哪些依赖使用了数据。当setter被触发时,去通知getter中收集的依赖发生了变化。
    收集依赖需要为依赖找一个存储依赖的地方,为此我们创建了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。
    所谓的依赖,其实就是watcher。只有Watcher触发的getter才会收集依赖,哪个watcher触发了getter,就把哪个wather收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的wather都通知一遍。
    watcher的原理是先把自己设置到全局唯一的指定位置(例如window.target),然后读取数据。因为读取了数据,所以会触发这个数据的getter。接着,在getter中就会从全局唯一的哪个位置读取当前正在读取数据的watcher,并把这个watcher收集到Dep中去。通过这样的方式,watcher可以主动去订阅任意一个数据的变化。
    此外,我们创建了observer类,它的作用是把一个object中的所有数据(包括子数据)都转化成响应式,也就是它会侦测object中所有数据(包括子数据)的变化。
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