面向对象

对象是对象,也非此对象

什么是对象
对象(object)是一件事、一个实体、一个名词,可以获得的东西,可以想象有自己的标识的任何东西。万物皆对象,比如在你面前某个指定的物品或生物。
面向对象的编程设计会更加易维护、易复用、易扩展,使系统更加灵活、更加易于维护。而要研究对象就离不开对象的三要素:属性、事件和方法
属性:是指对象的特性,是对象的的相关数据,比如地球是椭圆的,乒乓球是圆的
事件:是指对象能识别,并做出相关的反应的刺激
方法:是系统已经设计好的,在编写事件过程中可以使用的一些特殊程序,完成显示、隐藏、移动对象,绘制图形和打印输出结果等一定的操作功能。
举一个例子,比如给气球充气来让它飞,那么在这个过程中,对象就是这个气球;属性可以是它的颜色,大小等;事件是充气,方法就是移动。
所以三者是相辅相成,互相关联的,可以看到,构成对象的三个要素,缺一不可,它们使得程序设计更加完美。
我有很多对象,但也没对象!

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