面向对象

对象是对象,也非此对象

什么是对象
对象(object)是一件事、一个实体、一个名词,可以获得的东西,可以想象有自己的标识的任何东西。万物皆对象,比如在你面前某个指定的物品或生物。
面向对象的编程设计会更加易维护、易复用、易扩展,使系统更加灵活、更加易于维护。而要研究对象就离不开对象的三要素:属性、事件和方法
属性:是指对象的特性,是对象的的相关数据,比如地球是椭圆的,乒乓球是圆的
事件:是指对象能识别,并做出相关的反应的刺激
方法:是系统已经设计好的,在编写事件过程中可以使用的一些特殊程序,完成显示、隐藏、移动对象,绘制图形和打印输出结果等一定的操作功能。
举一个例子,比如给气球充气来让它飞,那么在这个过程中,对象就是这个气球;属性可以是它的颜色,大小等;事件是充气,方法就是移动。
所以三者是相辅相成,互相关联的,可以看到,构成对象的三个要素,缺一不可,它们使得程序设计更加完美。
我有很多对象,但也没对象!

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值