Web网页设计规范详细介绍

一、网页尺寸

制作网页时,我们选用的分辨率是72像素/英寸,使用的画布尺寸1920px*1080px。

但是并不代表我们可以在整个画布上作图。

网页的布局主要有两种,左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使得可设计的空间也不相同。

1、左右布局

灵活性强, UI的限制小,左边通栏为导航栏,宽度没有具体的限制,可根据实际情况调整;

右侧为内容版块范围,是网站内容的展示区域。

2、居中布局

中间的黄色部分为有效的显示局域,用于网站内容的展示;换句话说,两边均为留白,没有实际用途,只是为了适配而存在;

3.主流电脑屏幕尺寸有以下几种:

一般网站内容显示的区域为996px;国内网站大部分还是以1000个像素为界限,因超过1000像素适合在大屏幕上浏览,小屏幕会显得拥挤。所以网站宽度在1000像素以内可以保证大部分用户舒适的浏览网页。

二、网页字体

字体设计的总原则是:可辨识性和易读性。

网页的中文字设计是系统默认的字体:宋体、微软黑体、苹果系统黑体

英文则建议使用Times New Roamn、Arial、Comis Sans MS等无衬线字体

常用的字号大小有以下几种:

12px是应用于网页的最小字体,适用于非突出性的日期,版权等注释性内容。

14px 则适用于非突出性的普通正文内容。

16px、18px、20px、26px或者30px 适用于突出性的标题内容。注意都是偶数原则,奇数像素会出毛边!

三、字体间距

相邻两个文字的间距,其实不需要太过介意,除了特殊的需求之外,都可以使用默认数值的间距。

行间距:推荐以字体大小的1.5—2倍作为参考;

段间距:推荐以字体大小的2—2.5倍作为参考。

例如,当选用14px 的字体时,行间距:21—28px;段间距:28px—35px。

四、字体颜色

六种除了主色调以外都是场景色,需要在不同的场景中使用(例如危险色表示危险的场景)六种是文字排版色,通过文字的不同用色进行文字排版,以表现层次结构。

主文字颜色,建议使用 公司品牌的VI颜色,可提高公司网站与公司VI之间的关联,增加可辨识性和记忆性。

正文字体颜色,保险起见,选用易读性的深灰色,建议选用 #333333到#666666 之间的颜色。

五、首屏内容

网页设计时࿰

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前言<br><br>第一部分 Web设计核心问题<br><br>第1章 什么是Web设计 <br><br>1.1 Web设计的金字塔 <br><br>1.2 建设Web站点 <br><br>1.3 为用户建设 <br><br>1.4 从纸张到软件 <br><br>1.5 Web的图形用户界面传统 <br><br>1.6 内容的关注 <br><br>1.7 外观问题 <br><br>1.8 形式和功能的平衡 <br><br>1.9 什么是好的Web设计 <br><br>1.10 探索Web设计 <br><br>1.11 所见即所想 <br><br>1.12 小结 <br><br>第2章 Web设计进程 <br><br>2.1 进程需求 <br><br>2.2 特别的Web进程 <br><br>2.3 基本的Web进程模型 <br><br>2.3.1 修正瀑布模型 <br><br>2.3.2 联合应用开发模型 <br><br>2.4 Web站点项目的途径 <br><br>2.5 目标和问题 <br><br>2.5.1 集体讨论 <br><br>2.5.2 缩小目标 <br><br>2.6 访问者 <br><br>2.7 需求 <br><br>2.8 站点规划 <br><br>2.9 分割的设计阶段 <br><br>2.9.1 块的组合 <br><br>2.9.2 屏幕和纸张的组合图 <br><br>2.9.3 模拟站点 <br><br>2.10 Beta版站点实现 <br><br>2.11 测试 <br><br>2.12 发布及以后的问题 <br><br>2.13 欢迎来到真实世界 <br><br>2.14 小结 <br><br>第3章 为用户设计 <br><br>3.1 可用性 <br><br>3.2 谁是Web用户 <br><br>3.3 用户的共同特征 <br><br>3.4 记忆力 <br><br>3.5 响应和反应时间 <br><br>3.6 激励问题的处理 <br><br>3.6.1 极限 <br><br>3.6.2 鸡尾酒会效应 <br><br>3.6.3 感觉适应 <br><br>3.7 移动能力 <br><br>3.8 用户的世界 <br><br>3.9 用户的一般类型 <br><br>3.10 Web规则 <br><br>3.11 易访问性 <br><br>3.12 建设可用的站点 <br><br>3.13 可用性超过一切 <br><br>3.14 谁在控制Web体验 <br><br>3.15 小结 <br><br>第二部分 站点组织和浏览<br><br>第4章 站点类型和体系结构 <br><br>4.1 一般Web站点类型 <br><br>4.2 动态站点 <br><br>4.3 站点结构 <br><br>4.3.1 逻辑站点组织模型 <br><br>4.3.2 层次结构 <br><br>4.4 用户和站点结构 <br><br>4.5 站点的深与浅 <br><br>4.6 Web站点的特殊类型 <br><br>4.6.1 商业站点 <br><br>4.6.2 信息站点 <br><br>4.6.3 娱乐站点 <br><br>4.6.4 导航站点 <br><br>4.6.5 社区站点 <br><br>4.6.6 艺术站点 <br><br>4.6.7 个人站点 <br><br>4.7 选择站点结构 <br><br>4.8 小结 <br><br>第5章 导航理论与实践 <br><br>5.1 导航 <br><br>5.2 我在哪? <br><br>5.2.1 Web上的精确定位:URL <br><br>5.2.2 网页和站点标签 <br><br>5.2.3 网页、站点的样式和位置 <br><br>5.2.4 我曾到过哪? <br><br>5.3 我能去哪? <br><br>5.4 导航位置 <br><br>5.4.1 顶部导航 <br><br>5.4.2 底部导航 <br><br>5.4.3 左导航 <br><br>5.4.4 右导航 <br><br>5.4.5 中心导航 <br><br>5.5 导航的一致性 <br><br>5.6 导航和滚动 <br><br>5.7 导航和鼠标移动 <br><br>5.8 帧 <br><br>5.8.1 帧问题 <br><br>5.8.2 使用帧 <br><br>5.9 子窗口 <br><br>5.10 书签设置 <br><br>5.11 小结 <br><br>第6章 链接:文本、按钮、图标及图形 <br><br>6.1 基本的Web链接模型 <br><br>6.1.1 结构和非结构链接的比较 <br><br>6.1.2 静态和动态链接 <br><br>6.2 链接形式的分类 <br><br>6.2.1 文本链接 <br><br>6.2.2 图形文本链接 <br><br>6.2.3 按钮 <br><br>6.2.4 图标 <br><br>6.2.5 图像映射 <br><br>6.2.6 其他链接方式 <br><br>6.3 链接的实现问题:可用性、反馈和支持 <br><br>6.3.1 可用的链接 <br><br>6.3.2 滚动 <br><br>6.3.3 理解用户的期望 <br><br>6.4 使用范围注释 <br><br>6.4.1 TITLE属性 <br><br>6.4.2 滚动信息 <br><br>6.4.3 状态条信息 <br><br>6.5 链接的键盘支持 <br><br>6.6 高级的Web链接模型 <br><br>6.7 链接的维护 <br><br>6.8 小结 <br><br>第7章 搜索与设计 <br><br>7.1 网际搜索 <br><br>7.2 Web搜索总论 <br><br>7.3 用户搜索方式 <br><br>7.4 搜索引擎如何工作 <br><br>7.4.1 收集网页 <br><br>7.4.2 索引页 <br><br>7.5 搜索引擎改进 <br><br>7.5.1 添加到搜索引擎 <br><br>7.5.2 自动排斥 <br><br>7.5.3 Robots.txt <br><br>7.5.4 由<META>控制自动排斥 <br><br>7.6 优化搜索引擎 <br><br>7.6.1 <META>标签 <br><br>7.6.2 标题和文件命名 <br><br>7.6.3 相关文本内容 <br><br>7.6.4 链接和切入点 <br><br>7.6.5 花招 <br><br>7.6.6 标题广告 <br><br>7.7 对本地搜索的需要 <br><br>7.8 添加搜索工具的过程 <br><br>7.9 设计搜索界面 <br><br>7.9.1 访问搜索 <br><br>7.9.2 设计一个基本的搜索界面 <br><br>7.10 高级搜索窗体的设计 <br><br>7.11 结果页面设计 <br><br>7.12 小结 <br><br>第8章 站点映像、索引、其他导航及用户<br><br> 帮助 <br><br>8.1 不只是搜索 <br><br>8.2 站点映像 <br><br>8.2.1 文本方式站点映像 <br><br>8.2.2 图形站点映像 <br><br>8.3 设计站点映像 <br><br>8.4 显示范围和目的地选择 <br><br>8.5 创建站点映像 <br><br>8.6 “地理”导航的好处 <br><br>8.7 站点索引 <br><br>8.8 漫游 <br><br>8.9 帮助系统 <br><br>8.9.1 何时使用帮助 <br><br>8.9.2 复杂的帮助系统 <br><br>8.10 术语表 <br><br>8.11 “什么是最新的”部分 <br><br>8.12 小结 <br><br>第三部分 网页设计的要素<br><br>第9章 网页类型与布局 <br><br>9.1 什么是网页 <br><br>9.2 网页尺寸 <br><br>9.3 网页边距 <br><br>9.4 网页类型 <br><br>9.5 入口网页 <br><br>9.5.1 飞出网页 <br><br>9.5.2 主页 <br><br>9.5.3 子页:导航与内容的比较 <br><br>9.5.4 内容网页 <br><br>9.5.5 任务相关网页 <br><br>9.6 退出网页 <br><br>9.7 Web设计学派 <br><br>9.7.1 文本设计 <br><br>9.7.2 隐喻和主题设计 <br><br>9.7.3 基于图形用户界面的设计 <br><br>9.7.4 非常规设计 <br><br>9.8 布局示例 <br><br>9.8.1 TLB网页 <br><br>9.8.2 标题-页脚网页 <br><br>9.8.3 浮动窗口网页 <br><br>9.8.4 可伸展网页 <br><br>9.9 通用站点外观之路 <br><br>9.10 小结 <br><br>第10章 文本 <br><br>10.1 媒体情况 <br><br>10.1.1 用图形控制文本 <br><br>10.1.2 举起你的双手投降 <br><br>10.1.3 现代的Baskerville <br><br>10.2 排版术语101 <br><br>10.3 字体 <br><br>10.4 在Web网页中设置字体 <br><br>10.5 使用可下载的字体 <br><br>10.5.1 Netscape 的动态字体 <br><br>10.5.2 微软的动态字体 <br><br>10.5.3 设置字体格式 <br><br>10.5.4 字体尺寸 <br><br>10.6 文本布局 <br><br>10.6.1 文本的对齐 <br><br>10.6.2 行长度 <br><br>10.6.3 行间距 <br><br>10.6.4 字母间距及词间距 <br><br>10.7 设置字体层次 <br><br>10.7.1 标题和副标题 <br><br>10.7.2 表示段及节 <br><br>10.8 表格的格式化 <br><br>10.9 细节 <br><br>10.10 特殊文本的布局 <br><br>10.11 用于Web的文本设计问题 <br><br>10.11.1 Web上的栏 <br><br>10.11.2 空白空间是好还是坏 <br><br>10.12 经常考虑媒体的使用 <br><br>10.13 写给Web <br><br>10.13.1 阅读与扫描的对比 <br><br>10.13.2 非线性写法 <br><br>10.13.3 危险的词 <br><br>10.14 小结 <br><br>第11章 颜色、图像及背景 <br><br>11.1 颜色基础 <br><br>11.2 Web上的颜色 <br><br>11.2.1 比特深度 <br><br>11.2.2 在Web上定义颜色 <br><br>11.2.3 浏览器安全颜色 <br><br>11.2.4 混合色 <br><br>11.2.5 HTML和颜色 <br><br>11.2.6 CSS 和颜色 <br><br>11.2.7 颜色的再生问题 <br><br>11.3 颜色与可用性 <br><br>11.3.1 颜色的含义 <br><br>11.3.2 对比度问题 <br><br>11.4 图像 <br><br>11.4.1 使用图像 <br><br>11.4.2 HTML和图像:<IMG>标签 <br><br>11.4.3 图像类型 <br><br>11.4.4 与图像相关的问题 <br><br>11.4.5 分割图像 <br><br>11.4.6 Web中基于矢量的艺术: Flash <br><br>11.5 背景图像 <br><br>11.6 小结 <br><br>第12章 利用GUI特性创建交互性 <br><br>12.1 网站和传统的GUI <br><br>12.2 GUI设计的含义 <br><br>12.3 窗口 <br><br>12.4 全屏窗口 <br><br>12.5 子窗口 <br><br>12.5.1 警告 <br><br>12.5.2 确认 <br><br>12.5.3 提示 <br><br>12.6 窗体 <br><br>12.6.1 标签 <br><br>12.6.2 单行文本区 <br><br>12.7 密码文本区 <br><br>12.7.1 多行文本的输入 <br><br>12.7.2 复选框 <br><br>12.7.3 单选按钮 <br><br>12.8 下拉式菜单 <br><br>12.9 滚动列表 <br><br>12.10 按钮 <br><br>12.10.1 复位按钮 <br><br>12.10.2 提交按钮 <br><br>12.10.3 图像按钮 <br><br>12.10.4 文件上载控制 <br><br>12.11 可用的窗体 <br><br>12.11.1 请求的文本区 <br><br>12.11.2 使用Tab键的窗体 <br><br>12.11.3 第一文本区的聚焦 <br><br>12.11.4 键盘的快捷方式 <br><br>12.12 窗体校验 <br><br>12.12.1 文本区屏蔽 <br><br>12.12.2 文本区的失效 <br><br>12.12.3 只读文本区 <br><br>12.12.4 缺省数据 <br><br>12.12.5 Internet Explorer自动完成 <br><br>12.13 先进的Web GUI特性 <br><br>12.13.1 树形导航 <br><br>12.13.2 Tabbed对话框 <br><br>12.13.3 游标 <br><br>12.13.4 上下文菜单 <br><br>12.14 什么时候Web应用才是真正的应用 <br><br>12.15 小结 <br><br>第四部分 技术与Web设计<br><br>第13章 Web技术及其对Web设计的影响 <br><br>13.1 Web技术问题:一桶冰冷的水 <br><br>13.2 浏览器 <br><br>13.3 HTML <br><br>13.4 HTML有规则吗? <br><br>13.4.1 HTML规则 <br><br>13.4.2 XHTML <br><br>13.5 面向表示的HTML <br><br>13.6 CSS <br><br>13.6.1 CSS的使用 <br><br>13.6.2 CSS的实践 <br><br>13.7 创作HTML/CSS页 <br><br>13.8 XML <br><br>13.9 编程与Web设计 <br><br>13.10 服务器端的编程 <br><br>13.11 客户端的编程 <br><br>13.11.1 Helplers <br><br>13.11.2 插入件 <br><br>13.11.3 ActiveX <br><br>13.11.4 Java <br><br>13.12 JavaScript <br><br>13.12.1 JavaScript版本 <br><br>13.12.2 一致通过的脚本 <br><br>13.12.3 对象检测 <br><br>13.12.4 处理不支持脚本的浏览器 <br><br>13.12.5 JavaScript 中错误的捕获 <br><br>13.12.6 链接的脚本 <br><br>13.12.7 JavaScript样式 <br><br>13.12.8 挤压的JavaScript <br><br>13.12.9 使用JavaScript <br><br>13.13 Cookies <br><br>13.14 Web设计中的多媒体 <br><br>13.15 动画 <br><br>13.16 声音 <br><br>13.16.1 数字音频基础 <br><br>13.16.2 音频文件格式和压缩 <br><br>13.16.3 简单的Web音频 <br><br>13.16.4 简单音频的实践 <br><br>13.16.5 流音频 <br><br>13.16.6 可用性和音频文件 <br><br>13.17 视频 <br><br>13.17.1 数字视频基础 <br><br>13.17.2 视频文件格式和压缩 <br><br>13.18 小结 <br><br>第14章 站点发送与管理 <br><br>14.1 发送的重要性 <br><br>14.2 Web协议 <br><br>14.3 域名服务 <br><br>14.4 Web服务器 <br><br>14.4.1 Web服务器的构成 <br><br>14.4.2 Web服务器软件 <br><br>14.4.3 Web服务器的位置 <br><br>14.5 外购的Web宿主环境 <br><br>14.5.1 共享式宿主 <br><br>14.5.2 专用的宿主 <br><br>14.6 管理Web服务器 <br><br>14.7 内容管理 <br><br>14.8 使用情况分析 <br><br>14.9 隐私 <br><br>14.10 内容焦点 <br><br>14.11 小结 <br><br>第五部分 未来方向<br><br>第15章 Web设计的未来 <br><br>15.1 不久的将来 <br><br>15.1.1 HTML的遗产 <br><br>15.1.2 大杂烩 <br><br>15.1.3 XML:对一切都好还是一无是处 <br><br>15.1.4 用户准则 <br><br>15.2 宽带的兴起 <br><br>15.2.1 不基于PC的Web访问 <br><br>15.2.2 浏览器变成了日用品 <br><br>15.2.3 无限制的Web访问 <br><br>15.3 团体效果 <br><br>15.4 内容过载问题 <br><br>15.5 Web生活方式 <br><br>15.6 小结 <br><br>第六部分 附 录<br><br>附录A Web设计的核心准则 <br><br>附录B 站点评估过程示例 <br><br>附录C 字体 <br><br>附录D 参考颜色
目录 1. 介绍 5 1.1 项目概述 5 1.2 范围 5 1.3 参考 5 2. 用例视图 6 2.1 WAS - SAP R/3 集成用例 6 2.1.1 车辆列表功能 6 2.1.2 车辆订购申请单的创建功能 7 2.1.3 车辆订购申请单查询功能 7 2.1.4 车辆订购申请单的修改功能 7 2.1.5 索赔单的创建 8 2.1.6 数据交换需求 8 2.2 PORTAL集成的用例 8 2.2.1 经销商 Portal 框架 9 2.2.2 车辆销售系统和Portal的整合 9 2.2.3 Nadcon system 和Portal系统的整合 10 2.2.4 车辆销售系统和Nadcon 的整合 10 3. 逻辑视图 10 3.1 兼容性 10 3.2 系统架构 10 3.2.1 逻辑架构 10 3.2.2 Web 应用的包设计 12 3.3 组件设计 - J2EE WEB APPLICATION 13 3.3.1 MVC 框架 – Struts 13 3.3.2 日志 14 3.3.3 BAPI代理结构 15 3.3.4 销售商用户信息组件和安全组件 16 3.3.5 页面表现框架 17 3.3.6 车辆列表功能 18 3.3.7 车辆订购请求单创建 24 3.3.8 车辆订购申请单查询列表 32 3.3.9 车辆订购申 请单修改 37 3.3.10 索赔单创建 43 3.3.11 数据交换 50 3.3.12 登录 & 退出 53 4. 数据视图 56 4.1 车辆列一表 57 4.2 车辆订购申请单创建 58 4.3 车辆订购申请单列表 59 4.4 车辆订购申请单修改 60 4.5 索赔单创建 61 5. 实现视图 62 5.1 缓存策略 62 5.2 会话管理 62 5.3 连接管理 62 5.4 集成的需要 62 5.4.1 WAS – SAP 集成 63 5.4.2 单点登陆 63 5.4.3 Vehicle Sale 系统 和 Nadcon的集成 63 6. 部署视图 64 6.1 安装需求 64 6.1.1 服务器的安装 64 6.2 服务支持的考虑 64 6.2.1 安全 64 6.2.2 服务器管理 64 7. 实现环境视图 64 7.1 开发环境 64 7.2 测试环境 64 7.3 生产环境 65 7.3.1 网络 65 7.4 域信息 65

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