js几种获取对象key的方法和区别

js几种获取对象key的方法和区别

1、Object.keys() , 遍历自身可以枚举属性
    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
	//setPrototypeOf()设置一个指定的对象的原型到另一个对象or NULL
    Object.keys(myColors);
    Object.keys(yourColors);
    console.log(myColors);
    console.log(yourColors);
    console.log(myColors['color1']);
    console.log(yourColors['color3']);

在这里插入图片描述

解析:Object.keys(myColors) 返回 myColors对象的自身可枚举属性键;Object.keys(yourColors)也是返回yourColors对象自身的可枚举属性键。setPrototypeOf()方法让yourColors继承myColors原型的属性,但是能看到并不能遍历出来。Object.keys() 是 遍历自身可以枚举属性。

2、Ojbect.values() /Ojject.entries(),返回自身可枚举属性的键值对数组
    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    console.log(Object.values(myColors));
    console.log(Object.entries(myColors));

在这里插入图片描述

3、for-in 遍历可枚举属性,prototype 属性

for-in遍历对象所有的可枚举属性,包括原型。

ps:for-in和for-of的区别

①for in 遍历的是数组的索引(即键名),for of遍历的是数组元素值

②for in 得到对象的key or 数组 or 字符串的下标

③for of 得到对象的value or 数组 or 字符串的值

for in更适合遍历对象

    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    let arrayColors = [];
    for (let key in yourColors) {
        arrayColors.push(key);
    }
    console.log(arrayColors);

在这里插入图片描述

解析:arrayColors 数组 包含yourColors自身属性键,也有从原型对象myColrs继承的属性。

4、hasOwnProperty ,遍历可枚举属性

返回一个布尔值,只能判断自有属性是否存在,对于继承属性会返回false,因为它不查找原型链的函数

//不使用hasOwnProperty,返回自身属性和继承原型属性
	let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    for (let i in yourColors) {
        console.log(i);
    }

在这里插入图片描述

//使用hasOwnProperty,返回自身属性
    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    for (let i in yourColors) {
        if (yourColors.hasOwnProperty(i)) { //加上if判断去掉原型链上的
            console.log(i)
        }
    }

在这里插入图片描述

5、getOwnPropertyNames() 返回可枚举属性和不可枚举属性,不包括prototype属性,不包括symbol类型的key

getOwnPropertyNames()返回一个对象自身所有的属性,包括可枚举和不可枚举属性组成的数组

//返回对象自身所有的属性,可枚举和不可枚举组成的数组,但不包括prototype属性
	let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red'
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    //定义不可枚举属性
    Object.defineProperty(yourColors, 'your', {
        enumerable: true,
        value: 6,
    })
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(yourColors));

在这里插入图片描述

//返回对象自身所有的属性,可枚举和不可枚举组成的数组,但不包括Symbol类型的key
    let _item = Symbol('item') //定义Symbol数据类型
    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red',
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue',
        [_item]: 'mySymbol'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    //定义不可枚举属性
    Object.defineProperty(yourColors, 'your', {
        enumerable: true,
        value: 6,
    })
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(yourColors));

在这里插入图片描述

6、getOwnPropertySymbols() 返回symbol类型的key属性,不关心是否可枚举

返回对象自身的所有Symbol属性组成的数组

	let _item = Symbol('item') //定义Symbol数据类型
    let myColors = {
        color1: 'pink',
        color2: 'red',
    };
    let yourColors = {
        color3: 'green',
        color4: 'blue',
        [_item]: 'mySymbol'
    };
    Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
    //定义不可枚举属性
    Object.defineProperty(yourColors, 'your', {
        enumerable: true,
        value: 6,
    })
    console.log(Object.getOwnPropertySymbols(yourColors));

在这里插入图片描述

7、对象对key的获取方法
    function getkey() {
        let obj = {
            a: 1,
            b: 2,
            c: 3
        };

        Object.prototype.d = 4;
        Object.defineProperty(obj, 'e', {
            configurable: true,
            writable: false,
            enumerable: false,
            value: 5
        });

        Object.defineProperty(obj, 'f', {
            configurable: true,
            writable: false,
            enumerable: true,
            value: 6
        });

        const symbolg = Symbol('g');
        const symbolh = Symbol('h');

        Object.defineProperty(obj, symbolg, {
            configurable: true,
            writable: false,
            enumerable: false,
            value: 7
        });

        Object.defineProperty(obj, symbolh, {
            configurable: true,
            writable: false,
            enumerable: true,
            value: 8
        });

        console.log();
        for (let key in obj) {
            console.log('-- for-in:', key);
            if (obj.hasOwnProperty(key)) {
                console.log('-- hasOwnProperty: ', key);
            }
        }
        console.log('-- getOwnPropertyNames: ', Object.getOwnPropertyNames(obj));
        console.log('-- getOwnPropertyDescriptor: ', Object.getOwnPropertyDescriptor(obj));
        console.log('-- getOwnPropertySymbols: ', Object.getOwnPropertySymbols(obj));
        console.log('-- keys: ', Object.keys(obj));

    }
/***
 * 
 -- for-in: a
 -- hasOwnProperty:  a
 -- for-in: b
 -- hasOwnProperty:  b
 -- for-in: c
 -- hasOwnProperty:  c
 -- for-in: f
 -- hasOwnProperty:  f
 -- for-in: d
 -- getOwnPropertyNames:  (5) ["a", "b", "c", "e", "f"]
 -- getOwnPropertyDescriptor:  undefined (可获取对象属性的具体配置,总共是6个)
 -- getOwnPropertySymbols:  (2) [Symbol(g), Symbol(h)]
 -- keys:  (4) ["a", "b", "c", "f"]
 */
8、对象声明/对象赋值
/**
 * 对象声明
 * 首选 {}
 * 
 * 对象赋值
 * 首选 对象内赋值
 */
function getKey(flag) {
    return `uniqued key ${flag}`;
}
const obj = {
    id: 5,
    name: 'San Francisco',
    [getKey('enabled')]: true,  // 可变key提前声明
};
9、对象扩展
/**
 * 
 * 对象 扩展 
 * 
 * object assign 对象扩展
 * 每次执行 assign 
 * 事实上是对 object 原来对象的扩展然后并返回这个新的对象,🐘
 * 原理的对象被修改
 * 
 * */
const row = {
    display: 'inline-block',
    height: '50px',
    lineHeight: '50px',
}
const rowLeft = Object.assign(row, {
    color: 'rgba(0,0,0,.4)'
});
const rowRight = Object.assign(row, {
    color: 'rgba(0,0,0,.6)'
});

console.log(rowLeft, rowRight, '同时都被修改为最新的assign值');
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