多线程基础

大家好,今天学的是多线程。今天先学了一点基础的,以后会继续更新的剩下的!!!

多线程

一、线程、进程、多线程初步了解

在这里插入图片描述

  1. 进程(Process):就是把一个程序跑起来。
  2. 线程(Thread):*很多线程都是模拟出来的。真正的多线程是指含有多个CPU,即多核,如服务器。而模拟出来的多线程,则是在一个CPU,在同一个时间点,CPU只能执行一次代码,因为切换的很快,所以就会造成同时执行的错觉。
  • 通常一个进程可以包含多个线程,当然至少包含一个,不然该进程就没有任何存在的意义。
  • 进程是系统资源分配的单位,线程是CPU调度和执行的单位。
1. 线程就是独立的执行路径。
2. 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程(垃圾回收线程)。
3. main()是主线程,是系统的入口,用于执行整个程序。
4. 在同一个进程里面,线程也不能是哪个想进就可以进来的,他是需要调度器CPU的安排调度,CPU与操作系统紧密相连,先后顺序是不能被干预的。
5. 对同一份资源是需要进行并发控制的,以免进行资源抢夺。
6. 线程会带来额外的开销,如CPU的调度时间、并发控制开销。
7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当就会造成数据不一致。
二、线程创建(Thread、Runnable、Callable)
  1. 三种创建方式
    在这里插入图片描述
  2. Thread(线程开始不一定马上执行,他是需要CPU去调度执行的。)
    在这里插入图片描述
    • 方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程。
public class ThreadTest extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		//run方法线程体
		for (int i = 0; i < 60; i++) {
			System.out.println("我叫小庆");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTest test = new ThreadTest();
		test.start();
		//main线程,主线程
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("1");
	}
}
  • 使用多线程,下载网图
public class PicturesLoad extends Thread {
	private String url;
	private String name;
	public PicturesLoad(String url, String name) {
		super();
		this.url = url;
		this.name = name;
	}
	@Override
	public void run() {
		PictureLoader pictureLoader = new PictureLoader();
		pictureLoader.load(url, name);
		System.out.println("已下载图片到文件:"+name);
	}
	public static void main(String[] args) {
		PicturesLoad picturesLoad1 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234717825?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p1.jpg");
		PicturesLoad picturesLoad2 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234216145?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p2.jpg");
		PicturesLoad picturesLoad3 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234329372?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p3.jpg");
		PicturesLoad picturesLoad4 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234601650?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p4.jpg");
		picturesLoad1.start();
		picturesLoad2.start();
		picturesLoad3.start();
		picturesLoad4.start();
	}
}
//下载器
class PictureLoader {
	//下载方法
	public void load(String purl, String fname) {
		try {
			FileUtils.copyURLToFile(new URL(purl), new File(fname));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("图片下载异常");
		}
	}
}
  • 方法二:实现runnable接口,重写run方法。在运行多线程时需要输入一个runnable实现类,然后调用start方法,启动线程。
public class RunnableProject implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 60; i++) {
			System.out.println("我叫小辉");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		//创建实现runnable接口实现类对象
		RunnableProject runnableProject = new RunnableProject();
		//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
		Thread thread = new Thread(runnableProject);
		thread.start();
		//new Thread(runnableProject).start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("我很帅");
		}
	}
}
  1. 方法一(不建议使用):避免OOP单线程局限性。
    方法二(推荐使用):避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个单线程使用。
  2. 多个线程同时使用一个资源时,数据会发生紊乱,线程不安全。
public class TicketError implements Runnable {
	private int t = 10;
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if(t<=0) {
				break;
			}
			try {
				Thread.sleep(50);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + t + "张票");
			t--;
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		TicketError ticketError = new TicketError();
		new Thread(ticketError, "小红").start();
		new Thread(ticketError, "小蓝").start();
		new Thread(ticketError, "小绿").start();
	}
}
实际案例:龟兔赛跑--》Race
  • 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  • 判断比赛是否结束
  • 打印出胜利者
  • 龟兔赛跑开始
  • 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉。
  • 终于,乌龟赢得比赛。
public class Race implements Runnable {
	private String winner;
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i <= 100; i++) {
			boolean flag = gameOver(i);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
		}
	}
	private boolean gameOver(int step) {
		if(winner!=null) {
			return true;
		}{
			if(step>=100) {
				winner = Thread.currentThread().getName();
				System.out.println("winner is" + winner);
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	public static void main(String[] args) {
		Race race = new Race();
		new Thread(race, "小兔子").start();
		new Thread(race, "小乌龟").start();
	}
}
再给大家插播几个小技巧
1.当你像我一样,不知所措的将eclipse左边的那个项目栏关闭了,该如何打开呢?
答:恢复eclipse左边的工程文件栏. 点击导航栏上的“window”栏,选中下拉的“show view”,点击列出的“project explorer”菜单。. 如果没有“project explorer”菜单选项也没关系,可以点击“other…”,然后再弹窗里找到“general”,再选择“project explorer”。 上面是左边侧栏被关闭后的恢复操作,另外如果不是关闭,而是最小化了,可以点击左边的“restore”按钮。
2. 如果写着写着,你的Typora的英文字母就会间距变大,让你头脑发热,身体出汗,这时,该怎么办?
答:大家只需按Shift+Space(空格)即可。
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