大家好,今天学的是多线程。今天先学了一点基础的,以后会继续更新的剩下的!!!
多线程
一、线程、进程、多线程初步了解
- 进程(Process):就是把一个程序跑起来。
- 线程(Thread):*很多线程都是模拟出来的。真正的多线程是指含有多个CPU,即多核,如服务器。而模拟出来的多线程,则是在一个CPU,在同一个时间点,CPU只能执行一次代码,因为切换的很快,所以就会造成同时执行的错觉。
- 通常一个进程可以包含多个线程,当然至少包含一个,不然该进程就没有任何存在的意义。
- 进程是系统资源分配的单位,线程是CPU调度和执行的单位。
1. 线程就是独立的执行路径。
2. 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程(垃圾回收线程)。
3. main()是主线程,是系统的入口,用于执行整个程序。
4. 在同一个进程里面,线程也不能是哪个想进就可以进来的,他是需要调度器CPU的安排调度,CPU与操作系统紧密相连,先后顺序是不能被干预的。
5. 对同一份资源是需要进行并发控制的,以免进行资源抢夺。
6. 线程会带来额外的开销,如CPU的调度时间、并发控制开销。
7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当就会造成数据不一致。
二、线程创建(Thread、Runnable、Callable)
- 三种创建方式
- Thread(线程开始不一定马上执行,他是需要CPU去调度执行的。)
- 方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程。
public class ThreadTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("我叫小庆");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest test = new ThreadTest();
test.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("1");
}
}
- 使用多线程,下载网图
public class PicturesLoad extends Thread {
private String url;
private String name;
public PicturesLoad(String url, String name) {
super();
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
PictureLoader pictureLoader = new PictureLoader();
pictureLoader.load(url, name);
System.out.println("已下载图片到文件:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
PicturesLoad picturesLoad1 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234717825?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p1.jpg");
PicturesLoad picturesLoad2 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234216145?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p2.jpg");
PicturesLoad picturesLoad3 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234329372?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p3.jpg");
PicturesLoad picturesLoad4 = new PicturesLoad("https://img-blog.csdn.net/20180531234601650?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3NjM4MDYx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70", "p4.jpg");
picturesLoad1.start();
picturesLoad2.start();
picturesLoad3.start();
picturesLoad4.start();
}
}
//下载器
class PictureLoader {
//下载方法
public void load(String purl, String fname) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(purl), new File(fname));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("图片下载异常");
}
}
}
- 方法二:实现runnable接口,重写run方法。在运行多线程时需要输入一个runnable实现类,然后调用start方法,启动线程。
public class RunnableProject implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("我叫小辉");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建实现runnable接口实现类对象
RunnableProject runnableProject = new RunnableProject();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(runnableProject);
thread.start();
//new Thread(runnableProject).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我很帅");
}
}
}
- 方法一(不建议使用):避免OOP单线程局限性。
方法二(推荐使用):避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个单线程使用。 - 多个线程同时使用一个资源时,数据会发生紊乱,线程不安全。
public class TicketError implements Runnable {
private int t = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if(t<=0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + t + "张票");
t--;
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketError ticketError = new TicketError();
new Thread(ticketError, "小红").start();
new Thread(ticketError, "小蓝").start();
new Thread(ticketError, "小绿").start();
}
}
实际案例:龟兔赛跑--》Race
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉。
- 终于,乌龟赢得比赛。
public class Race implements Runnable {
private String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
boolean flag = gameOver(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
private boolean gameOver(int step) {
if(winner!=null) {
return true;
}{
if(step>=100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "小兔子").start();
new Thread(race, "小乌龟").start();
}
}
再给大家插播几个小技巧
1.当你像我一样,不知所措的将eclipse左边的那个项目栏关闭了,该如何打开呢?
答:恢复eclipse左边的工程文件栏. 点击导航栏上的“window”栏,选中下拉的“show view”,点击列出的“project explorer”菜单。. 如果没有“project explorer”菜单选项也没关系,可以点击“other…”,然后再弹窗里找到“general”,再选择“project explorer”。 上面是左边侧栏被关闭后的恢复操作,另外如果不是关闭,而是最小化了,可以点击左边的“restore”按钮。
2. 如果写着写着,你的Typora的英文字母就会间距变大,让你头脑发热,身体出汗,这时,该怎么办?
答:大家只需按Shift+Space(空格)即可。