Java并发编程-客户端加锁机制

文章通过示例解释了在Java中如何通过客户端加锁确保线程安全的“若没有则添加”操作。错误的加锁会导致线程不安全,而正确的做法是使用对象本身作为同步锁,如示例2所示。示例3展示了使用组合实现线程安全,这种方式耦合度更低,更符合“合成复用”原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《Java并发编程实战》一书的第4章中提到了“客户端加锁”,针对该内容记录一些笔记加深理解。

客户端加锁:

对于使用某个对象x的客户端代码,使用“x本身用于保护其状态的锁”来保护这段客户端代码。

要使用客户端加锁,必须知道x对象使用的是哪一个锁。

通过客户端加锁机制,实现常见的“若没有则添加”的操作:

向容器中添加元素之前,首先检查元素是否已经存在,如果存在就不再添加;因此,如果要保证线程安全就要求“若没有则添加”是原子操作。

示例1:客户端加锁使用的锁不对,就不能保证线程安全

@NotThreadSafe
public class ListHelper<E> {
    public List<E> list = 
        Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
	...
    public synchronized boolean putIfAbsent(E x) {
        boolean absent = !List.contains(x);
        if(absent)
            list.add(x);
        return absent;
    }
}

上述代码中,list是线程安全synchronizedList,putIfAbsent方法也使用了同步,为什么“若没有则添加”的操作不是线程安全的?

原因是,synchronized获取到的锁是ListHelper的内置锁,而不是list的内置锁,同时list又是pubilc的,可以被其他线程访问到。并发条件下可能会出现在A线程的putIfAbsent方法中判断x不存在,但是B线程也判断x不存在而且向list中添加了x,随后在A线程的putIfAbsent也会添加x,出现list中有两个x的情况。

因此,synchronized无法保证“若没有则添加”是线程安全的。

示例2:使用正确的锁,就可以实现线程安全:

@ThreadSafe
public class ListHelper<E> {
    public List<E> list = 
        Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
	... 
    public boolean putIfAbsent(E x) {
        synchronized(list) {
             boolean absent = !List.contains(x);
        	if(absent)
            	list.add(x);
        	return absent;
        }
    }
}

虽然list依然是public的,但synchronized持有了list的内置锁时,其他线程就无法拿到list的锁了,因此能保证“若没有则添加”操作是线程安全的。

示例3:使用“组合”实现线程安全的“若没有则添加”:

@ThreadSafe
public class ImprovedList<T> implements List<T> {
    private final List<T> list;
	// 组合
    public ImproveList(List<T> list) {
        this.list = list;
    }

    public synchronized boolean putIfAbsent(T x) {
        boolean contains = list.contains(x);
        if (contains) {
            list.add(x);
        }
        return !contains;
    }
}

使用上述方式更加符合“合成复用”的设计原则:

  • 组合或聚合关系是指将已有的对象(也称为成员对象)纳入到新对象中,使之成为新对象的一部分,因此新对象可以调用已有对象的功能,这样做可以使成员对象的内部实现细节对新对象不可见,所以也称“黑箱”复用
  • 如果两个类是“Has-A”的关系应使用组合或聚合;如果是“Is-A”的关系可以使用继承
  • 组合或聚合相对于继承关系,耦合度更低,因此推荐优先使用
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
前 言 第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势 1.2.1 发挥多处理器的强大能力 1.2.2 建模的简单性 1.2.3 异步事件的简化处理 1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险 1.3.1 安全性问题 1.3.2 活跃性问题 1.3.3 性能问题 1.4 线程无处不在 第一部分 基础知识 第2章 线程安全性 2.1 什么是线程安全性 2.2 原子性 2.2.1 竞态条件 2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件 2.2.3 复合操作 2.3 加锁机制 2.3.1 内置锁 2.3.2 重入 2.4 用锁来保护状态 2.5 活跃性与性能 第3章 对象的共享 3.1 可见性 3.1.1 失效数据 3.1.2 非原子的64位操作 3.1.3 加锁与可见性 3.1.4 Volatile变量 3.2 发布与逸出 3.3 线程封闭 3.3.1 Ad-hoc线程封闭 3.3.2 栈封闭 3.3.3 ThreadLocal类 3.4 不变性 3.4.1 Final域 3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象 3.5 安全发布 3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏 3.5.2  不可变对象与初始化安全性 3.5.3 安全发布的常用模式 3.5.4 事实不可变对象 3.5.5 可变对象 3.5.6 安全地共享对象 第4章 对象的组合 4.1 设计线程安全的类 4.1.1 收集同步需求 4.1.2 依赖状态的操作 4.1.3 状态的所有权 4.2 实例封闭 4.2.1 Java监视器模式 4.2.2 示例:车辆追踪 4.3 线程安全性的委托 4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器 4.3.2 独立的状态变量 4.3.3 当委托失效时 4.3.4 发布底层的状态变量 4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器 4.4 在现有的线程安全类中添功能 4.4.1 客户端加锁机制 4.4.2 组合 4.5 将同步策略文档化 第5章 基础构建模块 5.1 同步容器类 5.1.1 同步容器类的问题 5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException 5.1.3 隐藏迭代器 5.2 并发容器 5.2.1 ConcurrentHashMap 5.2.2 额外的原子Map操作 5.2.3 CopyOnWriteArrayList 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式 5.3.1 示例:桌面搜索 5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 5.4 阻塞方法与中断方法 5.5 同步工具类 5.5.1 闭锁 5.5.2 FutureTask 5.5.3 信号量 5.5.4 栅栏 5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存 第二部分 结构化并发应用程序 第6章 任务执行 6.1 在线程中执行任务 6.1.1 串行地执行任务 6.1.2 显式地为任务创建线程 6.1.3 无限制创建线程的不足 6.2 Executor框架 6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器 6.2.2 执行策略 6.2.3 线程池 6.2.4 Executor的生命周期 6.2.5 延迟任务与周期任务 6.3 找出可利用的并行性 6.3.1 示例:串行的页面渲染器 6.3.2 携带结果的任务Callable与Future 6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器 6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限 6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue 6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器 6.3.7 为任务设置时限 6.3.8 示例:旅行预定门户网站 第7章 取消与关闭 第8章 线程池的使用 第9章 图形用户界面应用程序 第三部分 活跃性、性能与测试 第10章 避免活跃性危险 第11章 性能与可伸缩性 第12章 并发程序的测试 第四部分 高级主题 第13章 显式锁 第14章 构建自定义的同步工具 第15章 原子变量与非阻塞同步机制 第16章 Java内存模型 附录A 并发性标注
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值