C语言游戏开发丨源代码丨开发教程

编译环境

系 统:Windows11

编译器:Visual Studio 2022

图形库:EasyX


源代码

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
const int WIDTH = 400;
const int HEIGHT = 760;
const int INTERVAL = 48;

IMAGE img_bk;
IMAGE img_item[3];

void loadImg()
{
   
	loadimage(&img_bk, "images/bk.jpg", WIDTH, HEIGHT);
	loadimage(img_item + 0, "images/cao.png",48,48);
	loadimage(img_item + 1, "images/lingdang.png", 48, 48);
	loadimage(img_item + 2, "images/shu.png", 48, 48);
}

int main()
{
   
	initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);
	loadImg();

	int map[3][3] = {
   0};
	//初始化地图
	for (int r = 0; r < 3; r++)
	
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