希尔排序
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
//插入排序包括插入排序、折半插入排序和希尔排序
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType* elem;//整型指针
int TableLen;//元素个数
}SSTable;
void ST_Init(SSTable& ST, int len)
{
ST.TableLen = len+1;//实际申请11个元素空间
ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.TableLen);
int i;
srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
for (i = 0; i < ST.TableLen; i++)
ST.elem[i] = rand() % 100;//随机了11个数,但是第一个元素是没有用到的
}
void ST_print(SSTable ST)
{
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++)
printf("%3d", ST.elem[i]);
printf("\n");
}
//插入排序,从小到大排序,升序
void InsertSort(ElemType A[], int n)
{
int i, j;
//24 66 94 2 15 74 28 51 22 18 2
for (i = 2; i <= n; i++)//第零个元素是哨兵,从第二个元素开始拿,往前面插入
{
if (A[i], A[i - 1])
{
A[0] = A[i];//放到暂存位置,A[0]既是暂存,也是哨兵
for (j = i - 1; A[0] < A[j]; --j)//移动元素,内层循环控制有序序列中每一个元素和要插入的元素的比较
A[j + 1] = A[j];
A[j + 1] = A[0];//把暂存元素插入到对应位置
}
}
}
//折半查找 插入排序
void MidInsertSort(ElemType A[], int n)
{
int i, j, low, high, mid;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
A[0] = A[i];
low = 1;//low是有序序列的开始
high = i - 1;//high是有序序列的最后
while (low <= high)//先通过二分查找找到待插入位置
{
mid = (low + high) / 2;
if (A[mid] > A[0])
high = mid - 1;
else
low = mid + 1;
}
for (j = i - 1; j >= high + 1; --j)
A[j + 1] = A[j];
A[high + 1] = A[0];
}
}
//希尔排序
//多轮插入排序,考大题的概率约等于零,因为编写起来复杂,同时效率并不如快排,堆排
//小题主要考步长的变化是如何的
void ShellSort(ElemType A[], int n)
{
int dk, i, j;
//73 29 74 51 29 90 37 48 72 54 83
for (dk = n / 2; dk >= 1; dk = dk / 2)//步长变化
{
for (i = dk + 1; i <= n; ++i)//以dk为步长进行插入排序
{
if (A[i] < A[i - dk])
{
A[0] = A[i];
for (j = i - dk; j > 0 && A[0] < A[j]; j = j - dk)
A[j + dk] = A[j];
A[j + dk] = A[0];
}
}
}
}
int main()
{
SSTable ST;
ST_Init(ST, 10);//初始化
ST_print(ST);
ShellSort(ST.elem, 10);
ST_print(ST);
}
运行截图如下: