1.什么是字面值?
- 字面值 10 、100 、3.14 、 “abc” 、‘a’ 、true , false 等等形式出现的都是字面值
- 字面值就是数据
- 字面值是java源程序中组成部分之一
- 数据在世界中有分门别类,所以计算机语言中也有自己的类型。 整数型、浮点型、字符型、字符串、布尔型。
注意:字符串必须由半角型双引号包含,字符必须由半角型单引号包含。
2.什么是变量?
- 变量本质上是内存中的一跨空间,空间里有 “名字、数据类型、字面值”。
- 变量包含的三部分:数据类型、名称、字面值(数据)。
- 变量是内存中存储数据的基本单元。
- 在方法体内的程序是自上而下进行的。
- 在同一个作用域中,可以重新赋值但是变量名不能重名。
3.数据类型的作用?
- 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
- 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的空间。
4.变量的要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致时编译会报错。
5.声明 / 定义变量的语法格式 :数据类型 变量名 例如:int i
注意:变量名:只要是合法的标识符就行。规范中要求,首字母小写后面单词首字母大写 例如 int userName
6.变量声明后怎么赋值?
语法格式:变量名 = 字面值;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。 = 等号 是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算右边的表达式,再赋值给左边变量。
7.声明和赋值可以在一起完成。例如:int i = 10;
8.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化。
int i = 10 ;
System.out.println(i); // 输出 10
i = 100 ;
System.out.println(i); // 输出 100
i = 1000 ;
System.out.println(i); // 输出 1000
9.有了变量概念后,内存空间得到了重复利用
10.通常访问一个变量包括两种形式:
- 读取变量中保存的具体数据 get 例如: int i = 10 ;
- 修改变量中保存的具体数据 set 例如:System.out.println(i);
11.变量在一行上可以声明多个变量名。int a , b , c;
12.java中必须先声明在赋值才能访问。
注意:int i ;程序执行到这里,内存没有开辟出来,i 必须赋值(初始化)。
13.关于变量的作用域问题
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什么是作用域?
描述的就是变量的有效范围,变量在某个范围内可以访问,但是出了这个范围就无法访问了;
14.变量的分类:
根据变量声明的位置来分类:
局部变量:在方法体当中声明的变量叫做局部变量
成员变量:在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量;
注意:在不同作用域中,变量名是可以重名的,相同作用域中,则不可以重名。