冒泡排序
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
long startTime=System.nanoTime();//开始计算时间的位置
int[] array = {12,45,65,79,456};
for (int i = 0;i<array.length-1;i++){
for(int j =0;j<array.length-1-i;j++){
if (array[j + 1] < array[j]) {
int temp = array[j + 1];
array[j + 1] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
}
long endTime=System.nanoTime();//结束计算时间的位置
System.out.println("\n循环完用时:"+(endTime-startTime) + "ns");
// for (int i : array){
// System.out.println(i);
// }
for (int i = 0;i<array.length;i++){
System.out.println(array[i]);
}
}
}
选择排序
public class SelectionSort {
public static void main(String[] args) {
// long startTime=System.nanoTime();//开始计算时间的位置
int[] array = {12,45,65,79,456};
// 需要遍历获得最小值的次数
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int min = i;// 用来保存最小值得索引
// 寻找第i个小的数值
for (int j = i; j < array.length; j++) {
if (array[j] < array[min]) //找到最小的数
min = j; //将最小数的索引保存
}
int temp = array[min];
array[min] = array[i];
array[i] = temp;
}
// long endTime=System.nanoTime();//结束计算时间的位置
// System.out.println("\n循环完用时:"+(endTime-startTime) + "ns");
for (int i : array){
System.out.println(i);
}
}
}
方法
public class TEST1 {
private int id;
private int age;
public TEST1(int id, int age) {
this.id = id;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static void man(){
//return;
System.out.println("I'm a man.");
}
public static void person(int age){
System.out.println("I'm " + age + " years old.");
}
public static int testData(int i, int j){
//System.out.println(i + j);
return i+j;
}
public static int[] method(int i,int j) {
int[] array = {i,j};
return array;
}
public static TEST1 method2() {
TEST1 stu = new TEST1(1,20);
return stu;
}
public static void main(String[] args) {
man();
person(15);
int sum = testData(2,3);
System.out.println(sum);
int[] arr = method(10,20);
System.out.println(arr[1]);
TEST1 msg = method2();
System.out.println(msg.getId() + " " + msg.getAge());
}
}
方法声明格式
[修饰符1 修饰符2 …] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
JAVA语句…;
}
返回值类型
- 基本类型
- 数组
- 字符串
- 自定义的类
形参实参
形参
用来接收调用方法时传递的参数。只有在被调用的时候才分配内存空间,一旦调用结束,就释放内存空间。因此仅仅在方法内有效。
实参
传递给被调用方法的值,预先创建并赋予确定值。
构造方法(构造函数)
-
具有与类名相同的名称
-
不需要返回值(如果有,则不是构造方法,而是和构造方法同名的成员方法)
-
不要求声明返回值类型
-
不能被static、final、synchronized、abstract和native修饰
-
构造方法不能被子类继承,所以用final和abstract修饰没有意义
-
构造方法的调用时机与一般的方法不同。一般的方法是在需要时才调用,而构造方法则是创建对象时自动调用,并执行构造方法的内容。因此,构造方法无需在程序中直接调用,而是在对象产生时自动执行。
-
可利用构造方法对对象的数据成员做初始化的赋值
-
如果在类中没有声明任何的构造方法,系统会自动为类加入一个无参的且什么都不做的构造方法,类似于下面的代码:
public Person(){ }
public class Demo {
private int x;
public Demo() { // 不带参数的构造方法
}
public Demo(int x) { //带参数的构造方法
this.x=x;
}
public int Demo(int x) { //不是构造方法
return x++;
}
}
变量
成员变量
-
可以不对其初始化
-
作用范围为整个类体
成员变量和局部变量的区别
- 成员变量
在类体里面定义的变量叫做成员变量;
如果在变量有static关键字修饰,就叫作静态变量或类变量;
如果该变量没有static关键字修饰,就叫作非静态变量或实例变量;
- 局部变量
方法内定义的变量、形参、代码块中定义的变量都叫做局部变量;
- 成员变量可以不对其初始化,局部变量不可以
- 成员变量在所在类被实例化后,存在堆内存中;局部变量在所在方法调用时,存在栈内存空间中。
类
组成
成员变量+方法
public class test2 {
// int age;
public static void main(String[] args) {
Stu a = new Stu();
Stu b = new Stu("小明",1,12);
}
}
class Stu{
// 成员变量
String name;
int id;
int age;
public Stu(String name, int id, int age) {
}
public Stu() {
}
//声明方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
重载
定义
如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同,方法参数的个数、顺序或者类型不同的方法,则成为方法的重载
判断依据
- 在同一个类中
- 方法名相同
- 方法的参数的个数,顺序或类型不同
- 方法的返回类型可以相同也可以不同
public class test3 {
public static void main(String[] args) {
double max = max(134.5,34.2);
System.out.println(max);
}
public static int max(int a,int b){
int num = 0;
if(a==b){
System.out.println(a = b);
}
if(a>b){
num = a;
}else{
num = b;
}
return num;
}
public static double max(double a,double b){
double num = 0;
if(a==b){
System.out.println(a = b);
return 0;
}
if(a>b){
num = a;
}else{
num = b;
}
return num;
}
}
构造方法中也有重载
内存解析
stack栈
- 存放基本类型的数据和对象的引用,即存放变量。
- 如果存放的是基本类型数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中
- 如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)
heap堆
- 存放new出来的数据
data segment
-
静态域
- 存放在对象中用static定义的静态成员
-
常量池
实例
静态变量与非静态变量
public static void main(String[] args) {
String stra = "qwe";
String strb = "qwe";
System.out.println(stra == strb);
}
public static void main(String[] args) {
String stra = new String("qwe");
String strb = "qwe";
System.out.println(stra == strb);
}