看看我的试验结果:
#include "tem.h"
int main()
{
int a = 6;
func();
}
当然,这里的 func();应该是带一个参数的,这里没写,主要是想看是否查看了tem.h的声明。
可以看到,虽然是模板函数,但是还是在变异的时候查看了声明。
接下来更正函数的调用。
#include "tem.h"
int main()
{
int a = 6;
func(a);
}
编译结果:
此时没有编译错误,那么链接一下试试。
看到此时链接的错误是:没有void func<int>(int)
它的定义。有点意思,那就看看编译后文件变成什么样了。
src.c文件
。。。。
# 2 "tem.h" 2
# 3 "tem.h"
template<typename T>
void func(T t);
# 2 "src.c" 2
int main()
{
int a = 6;
func(a);
}
tem.c文件
。。。。
# 2 "tem.h" 2
# 3 "tem.h"
template<typename T>
void func(T t);
# 2 "tem.c" 2
template<typename T>
void func(T t)
{
}
当main函数传一个void func<int>(int)
,tem.c 确实没法找到,因为它的参数全是T
我们换种用法,看看写在一起又是什么情况。
#include <iostream>
template<typename T>
void func(T t);
template<typename T>
void func(T t)
{
}
编译结果:
tem文件
。。。。。
# 2 "tem.h" 2
# 3 "tem.h"
template<typename T>
void func(T t);
template<typename T>
void func(T t)
{
}
# 2 "tem.h" 2
# 3 "tem.h"
template<typename T>
void func(T t);
template<typename T>
void func(T t)
{
}
# 2 "src.c" 2
int main()
{
int a = 6;
func(a);
}
看到了吧,后面的变了,直接把函数的实现贴过来了,所以这里就不需要找tem.o文件了,直接调写在自己里面的函数就行了。
我想这里大家应该有个疑问,既然这样比较好,为什么会分.h和.c文件,我想这个主要是为了减少编译后程序的体积,如果所有的代码都在include的文件里面贴一遍,你可以想想编译后的结果有多少重复的代码,体积能不大吗?