模块加载:ES6、CommonJS、AMD、CMD的区别

模块加载:ES6、CommonJS、AMD、CMD的区别

一、运行和编译的概念

1、编译包括编译和链接两步。

编译:把源代码翻译成机器能识别的代码或者某个中间状态的语言,比如java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL。

链接:是把编译生成的二进制文件,组合成为一个系统可以执行的可执行文件。

运行:把编译出来的可执行文件代码在系统中执行的过程,此时代码被装载到内存中。

2、模块的加载

ES6、CommonJS、AMD、CMD是模块加载规范。

二、CommonJS

1、CommonJS介绍

​ CommonJS 是为了在浏览器环境之外构建JavaScript生态系统而产生的项目,比如在服务器和桌面环境中。一个单独的文件就是一个模块,代码都运行在模块作用域,如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。(不推荐)

// 模块内部,module变量代表当前模块,它的exports属性是对外的接口
// 其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
//PS:不能直接对module.exports赋值,只能给它添加方法或者属性
2、CommenJS加载机制:
  • 模块可多次加载,但模块的运行只在第一次加载时,运行结果被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。
  • 通过require()同步加载依赖,导出API输出到当前模块,多个模块不能并行加载。
  • 输入的是值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值

应用:

服务器端的Node.js遵循CommonJS规范,Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。

如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD 、CMD 的解决方案,AMD与CMD都借鉴了CommonJs

三、AMD 、CMD

1、AMD、CMD介绍

​ AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块加载,AMD 里,require 分全局 require 和局部 require。

​ CMD(Common Module Definition) 通用模块加载,提供模块定义及**按需执行模块。**CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动

优劣:

  • AMD | 速度快 | 会浪费资源 | 预先加载所有的依赖,直到使用的时候才执行
  • CMD | 只有真正需要才加载依赖 | 性能较差 | 直到使用的时候才定义依赖
2、AMD用法:
define(['./a', './b'], function(a, b) { //运行至此,a.js和b.js文件已下载完成 a模块和b模块已执行完,直接可用;
    a.doing();
    // 此处省略500行代码
    b.doing();
});
3、CMD用法:
define(function(require, exports, module) {
     var a = require("./a"); //等待a.js下载、执行完
     a.doing();
     // 此处省略500行代码
     var b = require("./b"); //依赖就近书写
     b.doing();
});

四、 ES6

1、ES6模块化

​ ES6的模块化方案是真正的规范。 在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 exprot 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大,也是我们所推崇的,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require。

  • import是编译时调用,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
  • import是解构过程,本质是输入接口,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
  • import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
  • import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。
import 'lodash';

上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。

多次重复执行同一句import语句,只会执行一次。

2、ES6用法

在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,exportimport语句可以结合在一起,写成一行:

export { foo, bar } from 'my_module';

// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };

注意的是,foobar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foobar

3、export与export default的区别:
  1. export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块等
  2. 在一个文件或模块中,export、import可以有多个,export default仅有一个
  3. 通过export方式导出,在导入时要加{ },export default则不需要
//a.js  export
export const str = "blablabla~";
export function log(sth) { 
  return sth;
}

//b.js  import
import { str, log } from 'a'; //也可以分开写两次,导入的时候带花括号


//a.js  export default
const str = "blablabla~";
export default str;


//b.js  import
import str from 'a'; //导入的时候没有花括号

//本质上,a.js文件的export default输出一个叫做default的变量,然后系统允许你为它取任意名字。所以可以为import的模块起任何变量名,且不需要用大括号包含
  • 模块输出单个值,使用export default
  • 模块输出输出多个值,使用export
  • export default与普通的export不要同时使用

五、import和require的区别

vue模块引入使用import,node模块引入使用require

遵循规范

  • require 是 AMD规范引入方式
  • import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法

加载

  • require是运行时调用,在运行时确定模块的依赖关系,得到模块对象及输入/输出的变量,无法进行静态优化。所以require的是运行的结果,把结果赋值给某个变量。
    1. 通过require引入基础数据类型时,属于复制该变量。
    2. 通过require引入复杂数据类型时,数据浅拷贝该对象。
  • import是编译时调用,支持编译时静态分析,不需要的方法就不会加载,便于JS引入宏和类型检验,不能包含运行才知道结果的表达式等

写法

require / exports :

const fs = require('fs')

exports.fs = fs
module.exports = fs

import / export:

import fs from 'fs'
import {default as fs} from 'fs'
import * as fs from 'fs'
import {readFile} from 'fs'
import {readFile as read} from 'fs'
import fs, {readFile} from 'fs'

export default fs
export const fs
export function readFile
export {readFile, read}
export * from 'fs'
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