List集合详解
总的来说,查询多用ArrayList,增删多用LinkedList
一、数据结构基础
1.1 数组和链表
数组:一种连续存储线性结构,元素类型相同,大小相等
优点:存取速度快
缺点:长度需事先定义;插入删除很慢;空间通常有限制;需要大块连续内存块
链表:离散存储线性结构
n个节点离散分配,彼此通过指针相连,每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点,首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点。
优点:没有空间限制;插入删除很快
缺点:存取速度慢
确定一个链表只需要头指针
链表又分:
- 单向链表–一个节点指向下一个节点
- 双向链表–一个节点有两个指针域
- 循环链表–能通过任何一个节点找到其他所有的节点,将两种(双向/单向)链表的最后一个结点指向第一个结点从而实现循环
1.2 Java实现链表
算法:遍历、查找、清空、销毁、求长度、排序、删除节点、插入节点
首先,定义一个类作为节点,包含数据域和指针域
public class Node {
//数据域
public int data;
//指针域,指向下一个节点
public Node next;
public Node() {
}
public Node(int data) {
this.data = data;
}
public Node(int data, Node next) {
this.data = data;
this.next = next;
}
}
1.2.1 创建链表(增加节点)
向链表中插入数据:找到尾节点进行插入;即使头节点.next为null,不走while循环,也是将头节点与新节点连接。
public static void addData(int value) {
//初始化要加入的节点
Node newNode = new Node(value);
//临时节点
Node temp = head;
// 找到尾节点
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
// 已经包括了头节点.next为null的情况了~
temp.next = newNode;
}
1.2.2 遍历链表
public static void traverse(Node head) {
//临时节点,从首节点开始
Node temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp.data);
//继续下一个
temp = temp.next;
}
}
1.2.3 插入节点
插入节点到链表中,首先需判断位置是否合法,找到要插入位置的上一个节点即可
public static void insertNode(Node head, int index, int value) {
//首先需要判断指定位置是否合法,
if (index < 1 || index > linkListLength(head) + 1) {
System.out.println("插入位置不合法。");
return;
}
//临时节点,从头节点开始
Node temp = head;
//记录遍历的当前位置
int currentPos = 0;
//初始化要插入的节点
Node insertNode = new Node(value);
while (temp.next != null) {
//找到上一个节点的位置了
if ((index - 1) == currentPos) {
//temp表示的是上一个节点
//将原本由上一个节点的指向交由插入的节点来指向
insertNode.next = temp.next;
//将上一个节点的指针域指向要插入的节点
temp.next = insertNode;
return;
}
currentPos++;
temp = temp.next;
}
}
1.2.4 获取链表长度
遍历,每得到一个节点+1即可
public static int linkListLength(Node head) {
int length = 0;
//临时节点,从首节点开始
Node temp = head.next;
// 找到尾节点
while (temp != null) {
length++;
temp = temp.next;
}
return length;
}
1.2.5 删除节点
将要删除的节点的上一个节点的指针域改变即可
public static void deleteNode(Node head, int index) {
//首先需要判断指定位置是否合法,
if (index < 1 || index > linkListLength(head) + 1) {
System.out.println("删除位置不合法。");
return;
}
//临时节点,从头节点开始
Node temp = head;
//记录遍历的当前位置
int currentPos = 0;
while (temp.next != null) {
//找到上一个节点的位置了
if ((index - 1) == currentPos) {
//temp表示的是上一个节点
//temp.next表示的是想要删除的节点
//将想要删除的节点存储一下
Node deleteNode = temp.next;
//想要删除节点的下一个节点交由上一个节点来控制
temp.next = deleteNode.next;
//Java会回收它,设置不设置为null应该没多大意义了(个人觉得,如果不对请指出哦~)
deleteNode = null;
return;
}
currentPos++;
temp = temp.next;
}
}
1.2.6 链表排序
public static void sortLinkList(Node head) {
Node currentNode;
Node nextNode;
for (currentNode = head.next; currentNode.next != null; currentNode = currentNode.next) {
for (nextNode = head.next; nextNode.next != null; nextNode = nextNode.next) {
if (nextNode.data > nextNode.next.data) {
int temp = nextNode.data;
nextNode.data = nextNode.next.data;
nextNode.next.data = temp;
}
}
}
}
1.2.7 找到链表倒数第k个节点
设置两个指针p1、p2,让p2比p1快k个节点,同时向后遍历,p2为空时p1即为倒数第k个节点
public static Node findKNode(Node head, int k) {
if (k < 1 || k > linkListLength(head))
return null;
Node p1 = head;
Node p2 = head;
// p2比怕p1快k个节点
for (int i = 0; i < k - 1; i++)
p2 = p2.next;
// 只要p2为null,那么p1就是倒数第k个节点了
while (p2.next != null) {
p2 = p2.next;
p1 = p1.next;
}
return p1;
}
1.2.8 删除链表重复数据
public static void deleteDuplecate(Node head) {
//临时节点,(从首节点开始-->真正有数据的节点)
Node temp = head.next;
//当前节点(首节点)的下一个节点
Node nextNode = temp.next;
while (temp.next != null) {
while (nextNode.next != null) {
if (nextNode.next.data == nextNode.data) {
//将下一个节点删除(当前节点指向下下个节点)
nextNode.next = nextNode.next.next;
} else {
//继续下一个
nextNode = nextNode.next;
}
}
//下一轮比较
temp = temp.next;
}
}
1.2.9 查询链表中间节点
设置两个点,一个每次走1步,一个每次走2步,走2步的遍历完,走1步的就是中间节点
public static Node searchMid(Node head) {
Node p1 = head;
Node p2 = head;
// 一个走一步,一个走两步,直到为null,走一步的到达的就是中间节点
while (p2 != null && p2.next != null && p2.next.next != null) {
p1 = p1.next;
p2 = p2.next.next;
}
return p1;
}
1.2.10 递归从尾到头输出单链表
public static void printListReversely(Node head) {
if (head != null) {
printListReversely(head.next);
System.out.println(head.data);
}
}
1.2.11 反转链表
public static Node reverseLinkList(Node node) {
Node prev ;
if (node == null || node.next == null) {
prev = node;
} else {
Node tmp = reverseLinkList(node.next);
node.next.next = node;
node.next = null;
prev = tmp;
}
return prev;
}
1.3 栈及其Java实现
栈有两种:
- 静态栈(数组实现)
- 动态栈(链表实现)
public class Stack {
//用链表实现栈,需要设置两个指针:栈顶和栈底
public Node stackTop;
public Node stackBottom;
public Stack(Node stackTop, Node stackBottom) {
this.stackTop = stackTop;
this.stackBottom = stackBottom;
}
public Stack() {
}
}
1.3.1 进栈
将原本栈顶指向的节点交由新节点来指向,栈顶指向新加入的节点
public static void pushStack(Stack stack, int value) {
// 封装数据成节点
Node newNode = new Node(value);
// 栈顶本来指向的节点交由新节点来指向
newNode.next = stack.stackTop;
// 栈顶指针指向新节点
stack.stackTop = newNode;
}
1.3.2 遍历栈
只要栈顶元素的指针不指向栈底,就一直输出遍历结果
public static void traverse(Stack stack) {
Node stackTop = stack.stackTop;
while (stackTop != stack.stackBottom) {
System.out.println(stackTop.data);
stackTop = stackTop.next;
}
}
1.3.3 判断栈是否为空
只要栈顶和栈底为同一指向,该栈即为空
public static void isEmpty(Stack stack) {
if (stack.stackTop == stack.stackBottom) {
System.out.println("该栈为空");
} else {
System.out.println("该栈不为空");
}
}
1.3.4 出栈
- 出栈前先判断该栈是否为空
- 将栈顶元素的指针指向栈顶元素的下一个节点
public static void popStack(Stack stack) {
// 栈不为空才能出栈
if (!isEmpty(stack)) {
//栈顶元素
Node top = stack.stackTop;
// 栈顶指针指向下一个节点
stack.stackTop = top.next;
System.out.println("出栈的元素是:" + top.data);
}
}
1.3.5 清空栈
栈顶指向栈底就能清空栈
public static void clearStack(Stack stack) {
stack.stackTop = null;
stack.stackBottom = stack.stackTop;
}
1.4 队列及其Java实现
队列分为两种:
- 静态队列(数组实现)
- 动态队列(链表实现)
往往实现静态队列,都是做成循环队列
public class Queue {
//数组
public int [] arrays;
//指向第一个有效的元素
public int front;
//指向有效数据的下一个元素(即指向无效的数据)
public int rear;
}
- rear并不指向最后一个有效的元素,而是指向第一个无效的元素,这样设计就能分清队头和队尾
- 由于是循环队列,front和rear值会经常变动,因此需要将二者的值限定在一个范围
- rear = ( rear + 1 ) % 数组长度
1.4.1初始化队列
此时队列为空,分配了6个长度给数组(实际只能装5个)
public static void main(String[] args) {
//初始化队列
Queue queue = new Queue();
queue.front = 0;
queue.rear = 0;
queue.arrays = new int[6];
}
1.4.2 判断队列是否已满
若rear和front指针相邻,说明已满
public static boolean isFull(Queue queue) {
if ((queue.rear + 1) % queue.arrays.length == queue.front) {
System.out.println("此时队列满了!");
return true;
} else {
System.out.println("此时队列没满了!");
return false;
}
}
1.4.3 入队
- 判断队列是否已满
- 入队的值插入到队尾中(即rear指针的位置)
- rear指针向后移动
public static void enQueue(Queue queue,int value) {
// 不是满的队列才能入队
if (!isFull(queue)) {
// 将新的元素插入到队尾中
queue.arrays[queue.rear] = value;
// rear节点移动到新的无效元素位置上
queue.rear = (queue.rear + 1) % queue.arrays.length;
}
}
1.4.4 遍历
只要front节点不指向rear节点,就可以一直输出
public static void traverseQueue(Queue queue) {
// front的位置
int i = queue.front;
while (i != queue.rear) {
System.out.println("queue.arrays[i]);
//移动front
i = (i + 1) % queue.arrays.length;
}
}
1.4.5 判断队列是否为空
若rear和front指向同一位置,队列为空
public static boolean isEmpty(Queue queue) {
if (queue.rear == queue.front) {
System.out.println("此时队列空的!");
return true;
} else {
System.out.println("此时队列非空!");
return false;
}
}
1.4.6 出队
- 判断队列是否为空
- 不为空则出队,front指针后移
public static void outQueue(Queue queue) {
//判断该队列是否为null
if (!isEmpty(queue)) {
//不为空才出队
int value = queue.arrays[queue.front];
System.out.println("出队的元素是:" + value);
// front指针往后面移
queue.front = (queue.front + 1) % queue.arrays.length;
}
}
二、ArrayList解析
2.1 属性
ArrayList底层就是一个数组,可以扩容,实现“动态”增长
2.2 构造方法
2.3 Add方法
2.3.1 add(E e)
步骤:
- 检查是否需要扩容(尝试容量加1,看是否有必要),容量不足,扩容至原来的1.5倍,若还不够,直接将容量扩充为minCapacity
- 插入元素
public boolean add(E e){
ensureCapacityInternal(size +1); // Increments modCount!
elementData[size++] = e;
return true;
}
接下来看+1是否满足要求:
随后调用ensureExplicitCapacity()来确定明确的容量:
grow()实现:
copyOf()实现:
2.3.2 add(int index, E element)
步骤:
- 检查角标
- 空间检查,如果不足就扩容
- 插入元素
不难看出,ArrayList的add方法底层都是araycopy()实现的,该方法由C/C++编写
2.4 get方法
- 检查角标
- 返回元素
// 检查角标
private void rangeCheck(int index){
if(index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
// 返回元素
E elementData(int index){
return (E) elementData[index];
}
2.5 set方法
- 检查角标
- 替代元素
- 返回旧值
2.6 remove方法
- 检查角标
- 删除元素
- 计算需要移动的个数并移动
- 设置为null,让GC回收
2.7 细节说明
-
ArrayList是基于动态数组实现的,在增删时,需要数组的拷贝
-
ArrayList默认初始化容量为10,每次扩容容量增加原来的一半
-
删除元素不会减少容量,使用trimToSize()减少容量
-
ArrayList不是线程安全的,可以存放null值。
三、Vector与ArrayList共同点与区别
共同点:
两个类都实现了List接口,都是有序的集合(存储有序),底层是数组,可以按位置索引号取出某个元素,允许元素重复和为null
区别:
最大区别:Vecto是同步的(线程安全),但是有性能损失
再要求非同步的情况下,一般都使用ArrayList来替代Vector
要想让ArrayList实现同步,可使用Collections的方法:List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));
另一个区别:ArrayList在底层数组不够用时是在原来的基础上扩展0.5倍,Vector是扩展1倍,消耗更多内存
四、LinkedList解析
LinkedList底层是双向链表,实现了Deque接口,可以像操作队列和栈一样操作LinkedList
4.1 构造方法
// 方法1
public LinkedList(){
}
// 方法2
public LinkedList(Collection<? extends E> c){
this();
addAll(c);
}
4.2 add方法
public boolean add(E e){
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e){
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if(l == newNode)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
4.3 remove方法
4.4 get方法
public E get(int index){
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
4.5 set方法
public E set(int index,E element){
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}