(1) 决定哪些字符不需要改变,哪些字符需要改变,如果需要改变,应改为哪个字符
u 处理的方法是:输入一个字符给字符变量c,先判定它是否字母(包括大小写),若不是字母,不改变c的值;若是字母,则还要检查它是否’W’到’Z’的范围内(包括大小写字母)。如不在此范围内,则使变量c的值改变为其后第4个字母。如果在’W’到’Z’的范围内,则应将它转换为A~D(或a~d)之一的字母。
char c;
c=getchar();
while(c!=‘\n’)
{ if((c>=‘a’ && c<=‘z’) ||
(c>=‘A’ &&
c<=‘Z’))
{ if(c>=‘W’ && c<=‘Z’ || c>=‘w’ &&
c<=‘z’)
c=c-22;
else c=c+4;
}
printf("%c",c);
c=getchar();
char c;
while((c=getchar())!=‘\n’)
{ if((c>=‘A’ && c<=‘Z’) ||
(c>=‘a’ &&
c<=‘z’))
{ c=c+4;
if(c>=‘Z’ && c<=‘Z’+4 ||
c>‘z’)
c=c-26;
}
printf("%c",c);
}
Ø 数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号
Ø 用一个数组名和下标惟一确定数组中的元素
Ø 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
Ø 在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素
Ø 注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值