JUC高并发编程(四)——公平锁、非公平锁、可重入锁、死锁

 synchonized关键字实现同步的基础,java中的每一个对象都可以作为锁。

具体表现为以下三种方式:

对于普通同步方法:锁是当前实例对象。

对于静态同步方法:锁是当前类的Class对象。

对于同步方法块:锁是synchonized括号里面配置的对象。

公平锁和非公平锁:
//定义重入锁lock
private final Lock lock = new ReentrantLock(true);参数为true就是公平锁,为false为非公平锁。

1、公平锁

定义:多个线程按照先到先得的策略获取锁。

优点:所有线程都有机会获得锁,不会饿死

缺点:由于所有线程都会经历阻塞态,因此唤醒阻塞线程的开销会很大。

2、非公平锁

定义:所有的线程拼运气,谁运气好,谁就获取到锁

优点:可以减少CPU唤醒线程的开销,整体的吞吐效率会高

缺点:可能会有线程长时间甚至永远获取不到锁,导致饿死。
作者:水千里
链接:https://www.jianshu.com/p/9a38f82f646b
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

3、重入锁

synchonized(隐式)和lock(显式)都式可重入锁;

 解释一:可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。

 解释二:可重入锁又称递归锁,是指同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提是锁对象得是同一个对象),不会因为之前已经获取过锁还没有释放而阻塞。

4、死锁

package com.example.deadlock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 死锁演示
 */
public class DeadLockDemo {

    static Object a=new Object();
    static Object b=new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            synchronized(a) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程获取到锁a,试图获取锁b");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (b){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程获取锁b");
                }
            }
        },"AA").start();

        new Thread(()->{
            synchronized(b) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程获取到锁b,试图获取锁a");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (a){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程获取锁a");
                }
            }
        },"BB").start();
                
    }
}

由上图可知:线程AA和线程BB都处于等待过程,线程死锁。

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