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计算机软件技术实习
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python基于pygame基础上开发飞机大战游戏
文件目录 constant.py:存放一些常量(速度,尺寸。。)的文件 game_sprite:设计精灵的文件 game_maneger.py:管理游戏进行的文件contant.pyimport pygameimport randomimport os# 定义游戏帧率GAME_FRAME = 60# 定义游戏窗口的大小SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 600)# 定义间距MARGIN = 20# 自定义创建敌方陨石.原创 2021-07-02 15:31:04 · 237 阅读 · 0 评论 -
python实现德州扑克的发牌程序
对一副扑克进行发牌,并且判断牌面的结果代码实现:Poker.py# coding=utf-8from random import randint, random,shuffle#扑克类class Poker(): def __init__(self, color, number): # 颜色1,2,3,4,代表红心,黑心,方块,梅花 self.color = color # 花色1-13:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,.原创 2021-07-02 12:53:10 · 660 阅读 · 0 评论