Java学习日记04

Java学习日记04

Java流程控制

用户交互Scanner

通过Scannner类来获取用户的输入

语法:

Scanner 对象名 = new Scanner(System.in)

通过Scanner类的next()与nextLine()方法来获取输入的字符串,在读取前一般使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next方式接收:");
        //判断用户有没有输入字符串
        if(s.hasNext()){
            //使用next()方式接收
            String str = s.next();//程序会等待用户输入完毕
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源
        s.close();
    }
}
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用nextLine方式接收:");
        if (s.hasNextLine()){
            String str = s.nextLine();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        s.close();
    }
}

next():

  • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
  • 对输入有效字符之后遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
  • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符
  • next()不能得到带有空格的字符串

nextLine():

  • 以Enter为结束符,nextLine()方法返回的是输入回车之前所有字符
  • 可以获取空格

顺序结构

Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行

顺序结构是最简单的算法结构

语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

选择结构

if单选择结构

当需要判断一个东西是否可行,然后才去执行,这样的过程在程序中用if语句来表示

语法:

if(布尔表达式){

	//如果布尔表达式为true将执行的语句

}

if双选择结构

if......else结构

语法:

if(布尔表达式){

	//如果布尔表达式为true将执行的语句

}else{

	//如果布尔表达式为false将执行的语句

}

if多选择结构

if…elseif结构

语法:

if(布尔表达式1){

	//如果布尔表达式1为true将执行的语句

}else if(布尔表达式2){

	//如果布尔表达式2为true将执行的语句

}else if(布尔表达式3){

	//如果布尔表达式3为true将执行的语句

}else{

	//如果以上布尔表达式都不为true执行的语句

}

注意

if语句至多有一个else语句,else语句在所有else if语句之后

if语句可以游若干个else if语句,它们在else语句之前

当某一个else if语句为true,之后的else if和else语句不会执行

嵌套的if结构

可以在if语句中嵌套使用if其他语句

语法:

if(布尔表达式1){

	   //如果布尔表达式1为true将执行的语句

	if(布尔表达式2){

	   //如果布尔表达式2为true将执行的语句

     }

}

Switch多选择结构

多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句

switch case语句判断一个变量与一系列中某个值否相等,每个值称为一个分支

switch语句中的变量类型可以是:

  • byte、short、int、char
  • 从JavaSE 7开始,switch支持String类型
  • 同时case标签必须为字符串常量或字面量

语法:

switch(表达式){

    case value:
        //语句
        break; //可选
	case value:
        //语句
        break; //可选
    //可以有任意数量的case语句
    default: //可选
        //语句
}

循环结构

while循环结构

while是最基本的循环,语法为:

while(布尔表达式){
    //循环内容
}
  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
  • 大多数情况下是会让循环停止下来的,所以我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环
  • 少部分情况需要循环一直执行,如服务器的请求响应监听等
  • 循环条件一直为true时会造成死循环

do…while循环

对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环,但有时需要即使不满足条件,也至少执行一次

do…while循环至少会执行一次

do{
    //代码语句
}while(布尔表达式);

二者区别

  • while先判断后执行,do…while是先执行再判断
  • do…while至少会执行一次
int a = 0;
        while (a<0){
            System.out.println(a);
        }
        System.out.println("------------");
        do {
            System.out.println(a);
        }while (a<0);

for循环

for循环是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构

for循环执行的次数是在执行前就确定的,语法:

for(初始化;布尔表达式;更新){
    //代码语句
}

注意

  • 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可以初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
  • 之后执行布尔表达式,如果为true,循环体被执行,否则终止循环,之后执行循环体后的语句
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量
  • 再次检测布尔表达式,循环执行上边的过程

增强型for循环

Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环,格式:

for(声明语句:表达式){
    //代码句子
}
  • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
  • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法

break continue goto

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
  • continue语句在循环语句体中,用于终止某次煦暖过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
  • 关于goto关键字
    • goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然可以看到一些goto的影子-----带标签的break和continue
    • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如label:
      中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
  • continue语句在循环语句体中,用于终止某次煦暖过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
  • 关于goto关键字
    • goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然可以看到一些goto的影子-----带标签的break和continue
    • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如label:
    • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
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