多线程

	我们要学习线程之前,想要知道进程这个概念,因为线程要依赖于进程,没有进程,那么也就没有线程一说。
	什么是进程:正在运行的应用程序,那么很显然,你会看多个进程在运行,那么也就是说,我们的电脑是支持多进程的。
	多个进程,在同一个时间点上,是同时执行的吗?不是,在单核CPU 环境下,在某一个时刻只能执行一个进程。
	拿我一边放着网易云音乐,一边玩着LOL 感觉两个应用程序在同时执行呀。因为CPU可以在多个进程间进行高速的切换,
	你人耳和眼睛是分辨不出来的,所以你感觉是多个应用程序在同时运行。
	每一个进程中,又有很多个任务在执行,我们把这个任务称之为线程,
 	一个进程中至少要包含一个线程。
 	哪大多数的应用的程序都是多线程的,多线程的意义何在?是为了提高应用程序对CPU使用率。
	进程是拥有资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位
 	进程是容器,线程要依赖于进程。
	并发:多个事件在一个时间段内,高速的切换交替运行
 	并行:多个事件在一个时间点上同时运行

	JVM 至少有两个线程,一个主线程,一个垃圾回收线程
public static void main(String[] args) {

        System.out.println("主线程开始执行了");
        //创建线程
        MyThread myThread = new MyThread();
        //开启线程
        // myThread.run(); 这种开启线程的方法错误的做法,这种做法,就是最普通 创建对象调用方法
      /*  void start ()
        使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。*/
        myThread.start(); //正确的开启线程
       // 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
       // myThread.start(); 同一个线程对象,多次启动会报错
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.start();

        //上面开启的线程,就会并发的去执行
    }

}

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //一个类中可以定义很多方法,那到底那个方法去需要线程去执行。那我们规定run()是由线程去执行的
        //一般线程用来处理那些耗时的操作
        //模拟一下耗时操作
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }

    public void show(){

    }

    public void show2() {

    }
}

获取线程名字的方法

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //获取正在执行的线程对象
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //设置线程名字
        thread.setName("主线程");
        //获取线程名字
        String name = thread.getName();

        ThreadDemo t1 = new ThreadDemo();
        ThreadDemo t2 = new ThreadDemo();
        ThreadDemo t3 = new ThreadDemo();
        //设置线程名字
        t1.setName("第一线程");
        t2.setName("第二线程");
        t3.setName("第三线程");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();


    }
}


public class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {

            Thread thread = Thread.currentThread();
            String name = thread.getName();
            System.out.println(name+"==="+i);

        }
    }
}

设置线程优先级

public static void main(String[] args) {
        //Java 采用的是抢占式调度模型,多个线程优先级相同,采用随机的方式,去执行
        MyThread th1 = new MyThread();
        MyThread th2 = new MyThread();
        MyThread th3= new MyThread();
        //可以设置线程的优先级 线程优先级  1---10
        th1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        th2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        //th3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
        //获取线程的优先级
        //int priority = th1.getPriority();
        th1.setName("刘亦菲");
        th2.setName("章子怡");
        //th3.setName("范冰冰");
        th1.start();
        th2.start();
       // th3.start();
    }

进程休眠演示

System.out.println("主线程执行第一句代码");
        Thread.sleep(5000); //使当前线程休眠一定的时间量
        System.out.println("主线程执行第二句代码");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("你再等两秒钟去开启子线程");
        MyThread myThread = new MyThread("哈哈");
        myThread.start();

加入线程

加入线程:
        public final void join ()
        意思就是:
        等待该线程执行完毕了以后, 其他线程才能再次执行
        注意事项:*/
        //在线程启动之后, 在调用方法
        //可以是线程的并发执行,变为顺序执行(串行)
        MyThread myThread1 = new MyThread("刘备");
        MyThread myThread2 = new MyThread("关羽");
        MyThread myThread3 = new MyThread("张飞");
        myThread1.start();
        myThread1.join();//注意在线程开启之后调用
        myThread2.start();
        myThread2.join();
        myThread3.start();

线程礼让

//当前的主线程为用户线程
        Thread.currentThread().setName("刘备");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
        //当用户线程执行完毕,那么守护线程就得立马死亡掉
        MyThread myThread2 = new MyThread("关羽");
        MyThread myThread3 = new MyThread("张飞");
        // 该方法必须在启动线程前调用。
        myThread2.setDaemon(true); //设置该线程为守护线程
        myThread3.setDaemon(true); //设置该线程为守护线程
        myThread2.start();
        myThread3.start();

打断阻塞的线程

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //当前的主线程为用户线程

        //当用户线程执行完毕,那么守护线程就得立马死亡掉
        MyThread myThread2 = new MyThread("关羽");
        myThread2.start();
        Thread.sleep(2000);
        myThread2.interrupt(); //打断线程的一个阻塞状态

        //myThread2.stop();

    }
    


public class MyThread extends Thread{

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000*10); //休眠的方法,其实就是让线程处于了一种阻塞状态	
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
           /* if(i>50){
                this.stop(); //让线程死亡
            }*/

            System.out.println(this.getName()+"=="+i);
        }
    }
}

Runnable接口的方式开启线程

public class MyTest6 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程的第二种方式
        //1.定义一个类型,实现Runnable接口
        //2.重新接口种的run方法
        //3,创建接口的子类对象
        //4.创建Thread类对象,把接口的子类对象传递过来
        //5.开启线程
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();//3
        Thread t1 = new Thread(myRunnable);//4
        t1.setName("老王");
        t1.start();//5
    }
}

public class MyRunnable  implements Runnable{//1
    @Override
    public void run() {//2
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            String name = thread.getName();
            System.out.println(name+"==="+i);
        }
    }
}

callable接口的方式来开启线程

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建线程的第三种方式
      /*  C:
        实现步骤
        1. 创建一个类实现Callable 接口 重新里面的call()方法
        2. 创建一个FutureTask类将Callable接口的子类对象作为参数传进去
        3. 创建Thread类, 将FutureTask对象作为参数传进去
        4. 开启线程*/
        MyCallable myCallable = new MyCallable(1000);
        //FutureTask 这个类里面能够获取线程执行完之后的返回的结果
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        Thread thread = new Thread(integerFutureTask);
        thread.start();
        //获取到 子线程执行完之后的结果
        Integer integer = integerFutureTask.get();
        System.out.println(integer);

    }
}

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    int num;
    public MyCallable(int i) {
        num=i;
    }

    //call 方法 就是线程来执行的
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        String name = thread.getName();
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <=num; i++) {
            //System.out.println(name+"=="+i);
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

实例演示,模拟售票

public class SellTicketsThread extends Thread {
    static int piao = 100; //这个票数是多个线程的共享数据
    @Override
    public void run() { //th1  th2 th3
        while (true){
            if(piao>0){
                System.out.println(this.getName()+":正在出售"+(piao--)+"张票");
            }
        }
    }
}




public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
      /*  A:
        案例演示
        需求:某电影院目前正在上映贺岁大片,共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
        通过继承Thread类实现
        三个窗口相当于三个线程
        */
        SellTicketsThread th1 = new SellTicketsThread();
        SellTicketsThread th2= new SellTicketsThread();
        SellTicketsThread th3 = new SellTicketsThread();
        th1.setName("窗口1");
        th2.setName("窗口2");
        th3.setName("窗口3");
        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();



    }
}
	进程:正在运行的应用程序,CPU 在某一个时间点上,一次只能执行一个进程,你感觉	多个应用程序在同时进行,是因为CPU在多个进程间进行一个高速的切换。
  
    一个应用程序可以包含很多个任务,这个任务我们称之为线程,进程是个容器,线程要依赖于进程,一个进程里面至少要包含一个线程。
   
    进程拥有资源的基本单位,线程是cpu调度的基本单位。
   
    我们Java中如何创建线程,有三种方式 都要使用一个 Thread
    
    继承一个Thread类 run()
    
    实现Runnable接口 run()
    
    实现Callable接口  call() 抛出异常,有返回值
    
    线程安全问题
    1,是否是多线程环境
    2.多个线程使用有共享资源
    3.是否有多条语句在操作共享资源
    
    synchronized (同步锁){  //锁可以是任意一个对象 多个线程使用同一把锁
        有可能出现问题的代码包裹起来
    }
    同步代码块可以解决线程安全问题,但是,会影响性能。

使用Lock锁的方式来解决线程安全问题

public class MyTest9 {
    public static void main(String[] args) {
        SellRunnable sellRunnable = new SellRunnable();
        Thread thread = new Thread(sellRunnable,"第一窗口");
        Thread thread2 = new Thread(sellRunnable,"第二窗口");
        Thread thread3 = new Thread(sellRunnable,"第三窗口");
        thread.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }

}

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;


public class SellRunnable implements Runnable{
    int piao=100;
    static  Lock lock=new ReentrantLock(); //锁对象

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //获取锁
            lock.lock();
            try {
                if (piao > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();
                    }
                    //System.out.println(1/0);
                    System.out.println("已经出售" + (piao--) + "张票");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}




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