蓝桥杯 算法提高 Cat And Mouse

蓝桥杯 算法提高 Cat And Mouse

题目描述

  • 资源限制
    内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s
  • 问题描述
      猫和老鼠在10×10的方格中运动(如图3-6),例如:
      *...*.....
      ......*...
      ...*...*..
      ..........
      ...*.C....
      *.....*...
      ...*......
      ..M......*
      ...*.*....
      .*.*......
      C=猫(CAT)
      M=老鼠(MOUSE)
      *=障碍物
      .=空地
      猫和老鼠每秒中走一格,如果在某一秒末它们在同一格中,我们称它们“相遇”。
      注意:“对穿”是不算相遇的。猫和老鼠的移动方式相同:平时沿直线走,下一步如果会走到障碍物上去或者出界,就用1秒的时间做一个右转90°。一开始它们都面向北方。
      编程计算多少秒以后他们相遇。

方案1 模拟

#include<iostream>
#include<string>
#include<Windows.h>

using namespace std;

string mp[10] ={	
	"*...*.....",
	"......*...",
	"...*...*..",
	"..........",
	"...*.C....",
	"*.....*...",
	"...*......",
	"..M......*",
	"...*.*....",
	".*.*......"
};

int dx[4]={-1, 0, 1, 0};
int dy[4]={0, 1, 0, -1};
int d1=0;			//猫的方向 0北1东2南3西 
int d2=0;			//老鼠的方向 0北1东2南3西 
int x1=4, y1=5;		//猫的初始位置 
int x2=7, y2=2;		//老鼠的初始位置 

int ans;

int main(){
	while(x1!=x2 || y1!=y2){
		//猫和老鼠同时向前一步 
		x1 += dx[d1];
		y1 += dy[d1];
		x2 += dx[d2];
		y2 += dy[d2];
		
		//如果猫越界或者遇到障碍物,回退一步,并转向 
		if(x1<0 || x1>9 || y1<0 || y1>9 || mp[x1][y1]=='*'){
			x1 -= dx[d1];
			y1 -= dy[d1];
			d1 = (d1+1)%4;  
		}
		//如果老鼠越界或者遇到障碍物,回退一步,并转向 
		if(x2<0 || x2>9 || y2<0 || y2>9 || mp[x2][y2]=='*'){
			x2 -= dx[d2];
			y2 -= dy[d2];
			d2 = (d2+1)%4;  
		}

		++ans;		//时间+1 
	}
	cout << ans << endl;
	return 0;
} 
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