移动端开发基础必备知识

1.rem适配布局

1.首先知道em单位,em相对于父元素的字体大小而定义有一定的局限性,父元素太多了
2.不同的是rem基准是相对于html元素的字体大小而定义
3.rem的有点就是可以通过可以修改html里面的文字大小,而改变页面中元素的大小可以整体控制

2. 媒体查询

什么是媒体查询?
媒体查询(Medua Query)是CSS3的新语法

  1. 使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义 不同的样式
  2. @media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  3. 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
  4. 目前正对很多的苹果手机/Android手机,平板设备等用得到多媒体查询
    媒体文件引入,针对不同的屏幕执行不同的css文件在这里插入图片描述

2.1语法规范

@media mediatype and|not|only(media feature){
  css-Code;
}

在这里插入图片描述

媒体查询可以根据不同的屏幕尺寸在改变不同的样式

 <style>
        /* 在我屏幕上并且最大的宽度是800像素,可以设置我们想要的样式  max-width 小于等于800 */
        @media screen and (max-width:800px) {
            body{
                background-color: aqua;
            }
        }

        @media screen and (max-width:500px) {
            body{
                background-color: rgb(130, 194, 111);
            }
        }
    </style>
物理像素

别名:设备像素,例如电脑设备显示分辨率 1920X1080,真实存在的像素

逻辑像素

在这里插入图片描述

设备像素比

在这里插入图片描述
在pc端,设备像素比为1,也就是说设备像素(物理像素(CSS像素=>平时页面用的像素))===逻辑像素,在移动端,以上图iphone为例,DPR为2,物理像素宽2,高2,也就是说一个css像素包含四个物理像素点

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