数据链路层

流量控制与介质访问控制

流量控制与可靠传输

停止-等待协议

在停止等待协议中,源站发送单个帧后必须等待确认,在目的站的回答到达源站之前,源站不能发送其他的数据。
发送窗口和接收窗口都为1。

后退N帧协议(GBN)

发送方无须收到上一个帧的ACK后才能开始发送数据,而是可以连续发送帧。当检测出失序后,只需重发最后一个正确接收的信息帧之后的所有未被确认的帧。只按序接收,且比较专一。(累计确认)
发送窗口大于1,接收窗口等于1.
发送窗口的尺寸应满足

\[1\leq W_T <2^n-1 \]

原因:防止收到ACK确认帧后分不清是编号第一轮的还是第二轮的。

选择重传协议(SR)

可进一步提高信道的利用率,设法只重传出现差错或计时器超时的帧。(累计确认)

发送窗口=接收窗口为最佳

满足条件:

\[接收窗口W_R+发送窗口W_T\leq2^n \]

要设置相当容量的缓冲区来暂存那些未按序正确收到的帧

介质访问控制

信道划分介质访问控制(静态)
频分多路复用(FDM)

将多路基带信号调制到不同频率载波上。

时分多路复用(TDM)

将一条物理信道按时间分成若干时间片。

波分多路复用(WDM)

在一根光纤中传输多种不同波长的光信号。

码分多路复用(CDM)

采用不同的编码来区分各路原始信号的一种复用方式。即共享时空,最后分开。

随机访问介质访问控制(动态)
ALOHA协议

(1)纯ALOHA协议
不检测就发送,若一段时间内未收到确认,等待一个随机的时间再发送,直至发送成功。
(2)时隙ALOHA协议
控制想发就发的随意性,规定只能在每个时隙开始时才能发送一个帧。减少了数据产生冲突的可能性。(效率是纯ALHOA的两倍)

CSMA协议

(1)1-坚持CSMA
先听,空闲立即发,忙则等待,直至侦听到空闲。
(2)非坚持CSMA
先听,空闲立即发,忙则不等,过一段再听。
(3)p-坚持CSMA
先听,空闲概率p发,概率1-p等到下一个时隙,忙则一直监听。

信道状态1-坚持非坚持p-坚持
空闲概率p发,概率1-p推迟到下一个时隙
坚持听放弃,随机一段时间后再听坚持听
CSMA/CD协议(有线连接的局域网)

先听后发,边听边发,冲突停发,随机重发。可碰撞检测(有争用期)。

可以检测冲突,无法避免。用于总线型以太网。

CSMA/CA协议(无线局域网)

碰撞避免,降低碰撞发生的概率。用于无线局域网。

先广播告知其他结点,让其他结点在某段时间内不要发送数据,以免出现碰撞。

轮询访问介质访问控制:令牌传递协议

不会发生冲突,物理拓扑不必是一个环,但逻辑上必须是一个环,适合负载很高的广播信道。

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