教你如何在maya中一秒建立一个花瓶~!

教你如何在maya中一秒建立一个花瓶~!

maya是3D建模中一个非常重要的工具,为了可以腾出更多的时间打游戏,快速建模,至关重要!
首先,你要了解的是曲线工具,我们将会用到cv曲线工具:
在英文版里这两个叫做Curve Tools👉CV Curve Tools
接着你就会拥有一支神奇的画笔,你可以用它来绘制你所需要的花瓶一侧的外轮廓。比如:
这只是举个例子,你可以随心所欲的创作你想要的外轮廓,接下来就是魔法时刻里!来来来,看过来,点下面这个:
中文版本叫曲面👉旋转
他就会大变身,like:
哈哈哈,成功啦!
你到这一步了吗~!恭喜你,花瓶已经做出来啦~!
拓展:如何将这个花瓶拖拽到比如unreal这种场景中,变换颜色什么的呢?
是的,你在maya中已经做出来一个花瓶了,但是如果想要更多的点缀,我建议你,完成以下几步。
Step1,找到工具栏中的修改(Modify)点击转化(Convert)中的NURBS到多边形(NURBS to Polygons),这时候,你会拥有一个high poly的东西,具体数值你是可以调整的(click一下后面的小方框就OK,数值越高,你的object就会越圆滑)
Step2,将hight poly的物体移开,删除一开始的物体以及绘制它的线。这个时候,你可以得到一个相对精致的object。like:
我个人觉得还是挺好看的,哈哈哈
Step3:这也是最后一步了,网格然后反向,就可以导出来啦~(记得是fbx哦!还有选好保存路径,以免找不到文件了。哈哈哈哈哈)
就是这样
附录:你可能遇到的问题
1.啊啊啊啊,那个视图怎么回事?第二张图的角度是怎么搞出来的呀?
咳咳,其实很简单,只是调整了一下前视图。方法就是按住空格键,鼠标右键拖拽一下就OK了,其他视图切换也是这样的~
(如果还有其他问题欢迎评论留言,我一看到就会回复的~!)

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