第三周总结

一.图灵机
1.有感数学家图灵于1936年提出了图灵机的概念。
2.图灵机:
(1) 一条无限长的纸袋TAPE
(2) 一个读写头HEAD
(3)一个控制器:一套控制规则集合和一个状态寄存器
二.计算机科学
计算机科学的学科形态:
(1)理论研究:1.特征化研究对象(定义)
2.假设它们之间可能的关系(定理)
3.确定这些关系是否正确(证明)
4.解释结果
5.当发生错误或矛盾时,上述过程反复进行
(2)模型抽象:1.形成假设
2.构造模型并做出预言
3.设计实验并搜集证据
4.分析结果
5.当模型的预言与实验结果不符时,这些步骤应该进行
(3)工程设计:1.叙述要求
2.给定技术条件
3.设计并实现该系统
4.测试该系统
5.当测试表明当前系统不满足条件时,上述步骤反复进行
三.个人计算机
1.冯 诺依曼体系结构
主要思想:
(1)计算机内部采用二进制记数。
(2)程序由一系列指令构成,程序和数据存放在内存储器中,进行统一编址,并按照同样的方法存取。
(3)计算机硬件由运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备组成。
(4)将编好的程序和原始数据事先存入存储器,计算机在程序的控制下一步步地处理数据,直到得出结果。
冯诺依曼体系结构计算机:
(1)控制器:用来协调与控制程序和数据的输入,程序的执行以及运行结果的处理。
(2)运算器:用来完成算术运算和逻辑运算。
(3)存储器:用来存放数据和程序。
(4)输入设备
(5)输出设备
2.个人计算机的硬件子系统
<1>主机:
(1)中央处理器:控制器,运算器,寄存器
(2)内存储器:只读存储器,随机存储器,高速缓冲存储器
<2>外部设备:外存储器,输入设备,输出设备,其他

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