408计算机综合数据结构笔记–线性表(1)顺序表
线性表的定义(逻辑结构)
线性表是具有相同数据类型的n
(
n
≥
0
)
(n\geq0)
(n≥0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表,若用L命名线性表,则其一般表示为:
L
=
(
a
1
,
a
2
,
.
.
.
.
a
i
,
a
i
+
1
,
.
.
.
a
n
)
L=(a_1,a_2,....a_i,a_{i+1},...a_n)
L=(a1,a2,....ai,ai+1,...an)
注解:
1)相同数据类型,表示每个数据元素占据的空间是相同的;
2)有限序列,数据元素的数量是有限的而且是按照一定的顺序排列的。
几个概念:
1)
a
i
a_i
ai是线性表中“第i个”元素线性表中的位序
2)
a
1
a_1
a1是表头元素,
a
n
a_n
an是表位元素
3)除第一个元素外每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且只有一个直接后继。
线性表的操作(运算)
InitList(&L):初始化表。创建一个空的线性表L,分配内存空间。
DestoryList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占据的内存空间。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置插入元素e.
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的的元素,并用e返回删除元素的值。
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值e的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
其它常用操作:
Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。
Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。
线性表的两种存储结构
顺序表(顺序存储)和链表(链式存储)
顺序表
顺序表的定义
顺序表–用顺序存储的方式实现线性表
顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
顺序表的实现
静态分配
#denfine MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的数组存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList //顺序表的类型定义(静态分配方式)
1)
其中的“ElemType”表示数据类型,具体实现的按照需要使用int,float等基本数据类型或者自定义的数据类型来替换。
2)
给各个元素分配连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType.)
示例
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的数组存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList
//基本操作--初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
L.length=0; //顺序表初始长度为0
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
...
return 0;
}
动态分配
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType* data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList //顺序表的类型定义
c语言中通过malloc和free函数来实现内存空间的动态申请和释放。
malloc会申请一整片连续的内存空间,返回一个指向该内存空间起始地址的指针。
比如:
SeqList L;
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
1)申请的连续空间大小为sizeof(ElemType)InitSize,用设定变量ElemType的大小乘以初始长度。
2)返回的指针类型的值赋给L.data,所以需要用*(ElemType*)将malloc返回的指针强制类型转换**成和data一样的类型
示例
#include<stdio.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
int* data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList
void InitList(SeqList &L){
//用malloc动态申请一片空间
L.data = (int*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
L.length=0;
L.MaxSize = InitSize;
}
void IncreasingSize(SeqList &L,int len){
int *p = L.data;
L.data = (int*)malloc(sizeof(int)*(L.MaxSize+len));
for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i];//将数据复制到新区域
}
L.MaxSize = L.MaxSize+len;//原来的最大长度增加len
free(p);释放原来的空间
}
int main(){
SeqList L;
InitList(L);
......
//...随便往动态表里面插几个数字
IncreasingSize(L,5);//长度加5
return 0;
}
关于void IncreasingSize(SeqList &L,int len)即对动态表L增加len个长度。
1)首先将原本空间的首地址传给p;即int p = L.data;
2)申请一个比原本空间长len的新空间并且将新空间的首地址返回给L.data,即 L.data = (int)malloc(sizeof(int)*(L.MaxSize+len));
3)for循环中的内容即是将原来空间的内容放到新空间里面。
4)最后将最大长度更新,并且,释放原来的空间
顺序表的特点
1)随机访问,即可以在O(i)时间内找到第i个元素
2)存储密度高,每个节点只存储数据元素。
3)拓展容量不方便,静态分配无法实现拓展容量,动态分配在拓展容量的时候时间复杂度也比较高。
4)插入删除不方便,需要移动大量的元素
顺序表的操作–插入
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的数组存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList
bool ListInset(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1)
return fales;
if(L.length>=MaxSize)
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个及之后的元素往后移
L.data[j]=L.data[j-1]
L.data[i-1]=e;//在位置i处放入e
L.length++;//长度加1
return true;
}
注意:
- void ListInset(SqList &L,int i,int e)中的i是顺序表的位序,即第i个,因为在数组里面操作,第i个元素在数组的下标是i-1。
- 由于顺序表的元素位置是相邻的,因此插入的位置不能超过现有长度,且如果该线性表已经被填满,也不可以插入。
时间复杂度分析:
问题规模n=L.length
最好情况:新元素插到表尾,任何元素都不需要移动
i=n+1,循环0次:最好时间复杂度: = O ( 1 ) =O(1) =O(1)
最坏情况:新元素插到表头,所有元素都需要往后移动
i=1;循环n次:最坏时间复杂度: = o ( n ) =o(n) =o(n)
平均情况:新元素插到任意位置的概率都相同,即i=1,2,3…L.length+1的概率 p = 1 n + 1 p=\frac{1}{n+1} p=n+11
i=1,循环n次;
i=2,循环n-1次;
i=3,循环n-2次;
。。。
i=n+1,循环0次
平均循环次数: = ( n + ( n − 1 ) + ( n − 2 ) + . . . + 0 ) p = n ( n + 1 ) 2 1 n + 1 = n 2 =(n+(n-1)+(n-2)+...+0)p=\frac{n(n+1)}{2}\frac{1}{n+1}=\frac{n}{2} =(n+(n−1)+(n−2)+...+0)p=2n(n+1)n+11=2n
因此,平均时间复杂度 = O ( n ) =O(n) =O(n)
顺序表的操作–删除
bool ListDelet(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length)//判断i是否为有效范围
return fales;
e=L.data[i-1];//将被删除的元素赋给e
for(int j=i;j<L.length;j++)//将第i个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; // 线性表长度减一
return true;
}
顺序表的操作–查找
按位查找
//静态分配的查找
ElemType GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
//动态分配的查找
ElemType GetElem(SeqList L,int i){
return L.data[t-1];
}
线性表的按位查找都可以直接返回要查找的值,所以时间复杂度为O(1);
按值查找
//在顺序表中找到第一个值为e的元素,并且返回其位序
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;
return 0; //退出循环查找失败
}
注意这种比较方式只适合基本数据类型,不适合结构数据类型。
如果是结构类型,比如:
typedef struct{
int num;
int people;
}Customer
//判断
void test(){
Customer a,b;
......
//判断
if(a.num==b.num&&a.people==b.people)
printf("相等");
else
printf("不相等");
}
时间复杂度:最好:O(1);
最坏:O(n);
平均:O(n);
计算方法与上述一样。