JS - Web-APIs-day03 节点操作、事件高级、鼠标事件

JS- Web APIs-day03

概述

节点操作:

创建: document.createElement()

添加: node.appendChild(child)

			node.insertBefore(child, 指定的元素)

删除:	node.removeChild(child)

克隆: node.cloneNode(true)

插入节点的三种方式;

	document.write("html代码")  不推荐使用

	innerHTML:

	document.createElement() 配合 appendChild等一起使用(推荐使用方式)
方法一:使用innerHTML添加元素
<table>
	<tbody>
		<tr></tr>
		<tr></tr>
	</tbody>
</table>

tbody.innerHTML = tbody.innerHTML + "<tr></tr>" // 字符串的拼接,并进行重新渲染。
循环:  tbody.innerHTML += "<tr></tr>";
方法二:使用createElement添加元素
<table>
	<tbody>
		<tr></tr>
		<tr></tr>
	</tbody>
</table>

var tr = document.createElement("tr");
tbody.appendChild(tr); // 重新渲染。
改进方法一:

比较效率的方式是?
var arr = ["", “”];
var str = arr.join("") // 只生成了一次字符串,没有字符串的拼接
tbody.innerHTML = str; // 直接把字符串设置进去,只发生了一次渲染

事件及事件驱动

事件驱动程序的三要素:

	事件源:target(目标),发生事件的那个东西。

	事件处理程序(监听器):当事件发生后,执行一端程序,处理事件。

	事件(事件自身、事件对象):发生事件时,会有一些信息,可以辅助事件的处理。

事件驱动程序的编写步骤:

	1、搞一个事件源:target

	2、编写一个事件处理函数:函数

	3、绑定事件源及事件处理函数(监听器)

			元素.onclick = function(事件对象){}

			元素.addEventListener("click", function(事件对象){})

事件传播的三个阶段:

	1、捕获阶段:(从外层元素到事件源对象的过程)

	2、目标阶段(事件发生阶段):作用于事件源了。

	3、冒泡阶段:事件已经发生,会将事件的相关信息向外层元素传播。从目标元素到外层元素

事件对象:

	事件发生时的相关信息组成的对象。

	把事件处理程序绑定到目标元素上。

		事件对象中target = this = currentTarget

	把事件处理程序绑定到目标对象的父级元素上

		事件对象中target = 目标对象       this = currentTarget = 当前绑定事件处理函数的父级对象

事件委托:

	把需要子元素(目标元素)处理的事件,交给父元素进行处理(也就是把事件处理函数绑定在父元素上)。利用事件的冒泡,父元素可以获得事件的通知,处理事件。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191024091300598.png)

在这里插入图片描述

正文

1.1. 节点操作

1.1.1 删除节点

node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

  <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child) // node=父元素
        // ul.removeChild(ul.children[0]); // children : 遍历ul的子元素(只有子元素li),即一个伪数组。
        // 3. 点击按钮依次删除里面的子元素
        btn.onclick = function() {
            if (ul.children.length == 0) {
                this.disabled = true;// 当遍历的ul子元素的伪数组长度为0时,按钮被禁用。
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]); // 始终从第一个开始删除
            }
        }
    </script>

1.1.2 案例:删除留言

在这里插入图片描述

<body>
    <textarea name="" id=""></textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>

    </ul>
</body>
<script>
    // 1.获取元素
    var text = document.querySelector('textarea');
    console.log(text);
    var btn = document.querySelector('button');
    var ul = document.querySelector('ul');
    btn.onclick = function () {
        if (text.value === '') {
            alert('输入错误,请重试');
            return false;
        } else {
            // 创建元素li,先有新元素才能添加
            var li = document.createElement('li');
            // 添加新元素li
            // ul.insertBefore(li, ul.children[0]); // 在元素最前面添加li
            ul.appendChild(li); // 在元素最后添加li
            // 将text的值赋给新的li
            li.innerHTML = text.value + '<a href = "javascript:;">删除</a>'; // 每行添加一个删除链接
            // 将text里用户输入过的值清除
            text.value = '';


            // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  链接的父亲
            var as = document.querySelectorAll('a');
            // 遍历获取所有的a标签
            for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                // 绑定事件
                as[i].onclick = function () {
                    // 父元素.removeChild(要删除的子元素); 要删除的是 li 并且是当前a所在的li  this.parentNode = 指向a的父元素,也就是li;
                    ul.removeChild(this.parentNode);
                }
            }
        }
    }
</script>

1.1.3 复制(克隆)节点

在这里插入图片描述

       <body>
    <ul>
        <li>晚安</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode();括号参数为空或者是false,就是浅拷贝,只克隆节点本身,不克隆里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true);括号里为true时是深拷贝,克隆节点包含内容
        var lis = ul.children[0].cloneNode(true);
        console.log(lis);
        // 3.将克隆出来的元素添加到ul
        ul.appendChild(lis);
    </script>
</body>

1.1.4 案例:动态生成表格

在这里插入图片描述

      <body>
    <table cellspacing="0">
        <thead>
            <tr>
                <th>姓名</th>
                <th>科目</th>
                <th>成绩</th>
                <th>操作</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>

        </tbody>
    </table>
    <script>
        // 1.先去准备好学生的数据
        var datas = [{
            name: '魏璎珞',
            subject: 'JavaScript',
            score: 100
        }, {
            name: '弘历',
            subject: 'JavaScript',
            score: 98
        }, {
            name: '傅恒',
            subject: 'JavaScript',
            score: 99
        }, {
            name: '明玉',
            subject: 'JavaScript',
            score: 88
        }, {
            name: '浮生',
            subject: 'JavaScript',
            score: 0
        }];
        // 获取tbody
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        // 往table里创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) {// 遍历数组
            // 创建 trs 行
            var trs = document.createElement('tr');
            // 添加 trs 行
            tbody.appendChild(trs);
            // 行里面创建单元格td, td 单元格的数量取决于每个对象里面属性的个数 
            for (var k in datas[i]) { // 使用 for in 循环遍历学生对象,获取对象属性,k 是属性 datas[i]是数组里面的对象 dataset[i][k] 是属性值
                // 创建单元格,对应属性个数
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
                td.innerHTML = datas[i][k];
                // 添加赋值后的单元格
                trs.appendChild(td);
            }
            // 创建有删除两个字的单元格
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = "<a href = 'JavaScript:;' > 删除 </a>";
            trs.appendChild(td);
            // 删除操作
            var as = document.querySelectorAll('a');
            for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                // 要删除的对象 tr = this.parentNode.parentNode  、、a 标签指向 td ,td 再指向 tr于是找到了要删除的行
                as[i].onclick = function (){
                    tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode);
                }
            }
        }
    </script>
</body>

1.1.5 创建元素的三种方式

在这里插入图片描述

<script>
    // 三种创建元素方式区别 
    // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
     var btn = document.querySelector('button');
     btn.onclick = function() {
         document.write('<div>123</div>');
     }

    // 2. innerHTML 创建元素
    var inner = document.querySelector('.inner');
     for (var i = 0; i <= 100; i++) {
         inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
     }
    var arr = [];
    for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        arr.push('<a href="#">百度</a>');
    }
    inner.innerHTML = arr.join('');
    // 3. document.createElement() 创建元素
    var create = document.querySelector('.create');
    for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        var a = document.createElement('a');
        create.appendChild(a);
    }
</script>

1.1.6 innerTHML和createElement效率对比

innerHTML字符串拼接方式(效率低)

<script>
    function fn() {
        var d1 = +new Date();
        var str = '';
        for (var i = 0; i < 1000; i++) {
            document.body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>';
        }
        var d2 = +new Date();
        console.log(d2 - d1);
    }
    fn();
</script>

createElement方式(效率一般)

  <script>
        function fn() {
            var d1 = +new Date();
    
            for (var i = 0; i < 1000; i++) {
                var div = document.createElement('div');
                div.style.width = '100px';
                div.style.height = '2px';
                div.style.border = '1px solid red';
                document.body.appendChild(div);
            }
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2 - d1);
        }
        fn();
    </script>

innerHTML数组方式(效率高)

   <script>
        function fn() {
            var d1 = +new Date();
            var array = [];
            for (var i = 0; i < 1000; i++) {
                array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');
            }
            document.body.innerHTML = array.join('');
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2 - d1);
        }
        fn();
    </script>

1.2. DOM的核心总结在这里插入图片描述

关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

1.2.1. 创建(鸡肋)
在这里插入图片描述
1.2.2. 增:

		document.createElement(标签名)

		node.appendChild(child)

		node.insertBefore(child, 指定的元素),于指定元素前方添加。

1.2.3. 删:

		node.removeChild(child)

1.2.4. 改
在这里插入图片描述
1.2.5. 查
在这里插入图片描述

1.2.6. 属性操作

在这里插入图片描述

1.3. 事件高级

1.3.1. 注册事件(2种方式)

在这里插入图片描述

1.3.2 事件监听

addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

在这里插入图片描述

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。在这里插入图片描述
attacheEvent()事件监听(IE678支持)

在这里插入图片描述

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

在这里插入图片描述

<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // 1. 传统方式注册事件
    btns[0].onclick = function() {
        alert('hi');
    }
    btns[0].onclick = function() {
            alert('hao a u');
        }
   // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
   // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
   // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    btns[1].addEventListener('click', function() {
        alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(33);
    })
    // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
    btns[2].attachEvent('onclick', function() {
        alert(11);
    })
</script>

事件监听兼容性解决方案

封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
在这里插入图片描述

1.3.3. 删除事件(解绑事件)

在这里插入图片描述

   <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>

删除事件兼容性解决方案

在这里插入图片描述

1.3.4. DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
在这里插入图片描述

比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!
最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —–— 先捕获再冒泡。
现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

DOM 事件流会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段

  2. 当前目标阶段

  3. 冒泡阶段

    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

在这里插入图片描述

事件冒泡

  <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
        // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
		// 给father注册单击事件
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

事件捕获

   <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
        // document -> html -> body -> father -> son
         var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件,第3个参数为true
         son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
         }, true);
         var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件,第3个参数为true
         father.addEventListener('click', function() {
             alert('father');
         }, true);
		// 给document注册单击事件,第3个参数为true
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        }, true)
    </script>

1.3.5. 事件对象

什么是事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
在这里插入图片描述

事件对象的兼容性处理

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决方法:

只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。
只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。

 <div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // 事件对象
                e = e || window.event;
                console.log(e);
        }
    </script>

事件对象的属性和方法

在这里插入图片描述

e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
  • e.target 是事件触发的元素。

通常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

<div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 和 this指向的都是div
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        });
    </script>

事件冒泡下的e.target和this

 <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
              // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
              console.log(this); // ul

              // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
              console.log(e.target); // li
        });
    </script>

1.3.6 阻止默认行为

html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

   <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <script>
        // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
             e.preventDefault(); //  dom 标准写法
        });
        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            e.returnValue = false;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
            return false;
        }
    </script>

1.3.7 阻止事件冒泡

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

在这里插入图片描述

  <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

阻止事件冒泡的兼容性处理

在这里插入图片描述

1.3.8 事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

什么是事件委托

把事情委托给别人,代为处理。

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

事件委托的原理

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

事件委托的作用

  • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
  • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>

1.4. 常用鼠标事件

在这里插入图片描述

1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单

在这里插入图片描述

 <body>
        我是一段不愿意分享的文字
        <script>
            // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
            document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                    e.preventDefault();
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
            document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
        </script>
    </body>

1.4.2 鼠标事件对象

在这里插入图片描述

1.4.3 获取鼠标在页面的坐标

  <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>

1.4.4 案例:跟随鼠标的天使

在这里插入图片描述

  <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
        	// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
        	// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 
            // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
        	var x = e.pageX;
        	var y = e.pageY;
        	console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
        	//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
        	pic.style.left = x - 50 + 'px';
        	pic.style.top = y - 40 + 'px';
    	});
    </script>
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