《Vue入门到精通系列之二》--- 组件化开发与前端模块化

写在前面

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一、组件化开发

1.内容概述

认识组件化
注册组件
组件其他补充
组件数据存放
父子组件通信
父级向子级传递
子级向父级传递
插槽slot

2.认识组件化

2.1.什么是组件化?

人面对复杂问题的处理方式:

任何一个人处理信息的逻辑能力都是有限的,所以,当面对一个非常复杂的问题时,我们不太可能一次性搞定一大堆的内容。
但是,我们人有一种天生的能力,就是将问题进行拆解。如果将一个复杂的问题,拆分成很多个可以处理的小问题,再将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解。

组件化也是类似的思想:

如果我们将一个页面中所有的处理逻辑全部放在一起,处理起来就会变得非常复杂,而且不利于后续的管理以及扩展。
但如果,我们讲一个页面拆分成一个个小的功能块,每个功能块完成属于自己这部分独立的功能,那么之后整个页面的管理和维护就变得非常容易了
在这里插入图片描述
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我们将一个完整的页面分成很多个组件。
每个组件都用于实现页面的一个功能块。
而每一个组件又可以进行细分

2.2.Vue组件化思想

组件化是Vue.js中的重要思想

它提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用。
任何的应用都会被抽象成一颗组件树

在这里插入图片描述
组件化思想的应用:

有了组件化的思想,我们在之后的开发中就要充分的利用它。
尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件。
这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强。

3.注册组件

3.1.注册组件的基本步骤

组件的使用分成三个步骤:

创建组件构造器
注册组件
使用组件。

我们来看看通过代码如何注册组件
查看运行结果:
和直接使用一个div看起来并没有什么区别。
但是我们可以设想,如果很多地方都要显示这样的信息,我们是不是就可以直接使用来完成呢?
在这里插入图片描述
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3.2.注册组件步骤解析

这里的步骤都代表什么含义呢?

1.Vue.extend():
调用Vue.extend()创建的是一个组件构造器。
通常在创建组件构造器时,传入template代表我们自定义组件的模板。
该模板就是在使用到组件的地方,要显示的HTML代码。
事实上,这种写法在Vue2.x的文档中几乎已经看不到了,它会直接使用下面我们会讲到的语法糖,但是在很多资料还是会提到这种方式,而且这种方式是学习后面方式的基础。
2.Vue.component():
调用Vue.component()是将刚才的组件构造器注册为一个组件,并且给它起一个组件的标签名称。
所以需要传递两个参数:1、注册组件的标签名 2、组件构造器
3.组件必须挂载在某个Vue实例下,否则它不会生效。(见下页)
我们来看下面我使用了三次< my-cpn>< /my-cpn>
而第三次其实并没有生效:

在这里插入图片描述

4.组件其它补充

4.1.全局组件和局部组件

当我们通过调用Vue.component()注册组件时,组件的注册是全局的
这意味着该组件可以在任意Vue示例下使用。
如果我们注册的组件是挂载在某个实例中, 那么就是一个局部组件
在这里插入图片描述

4.2.父组件和子组件

在前面我们看到了组件树:

组件和组件之间存在层级关系
而其中一种非常重要的关系就是父子组件的关系

我们来看通过代码如何组成的这种层级关系:

父子组件错误用法:以子标签的形式在Vue实例中使用

因为当子组件注册到父组件的components时,Vue会编译好父组件的模块
该模板的内容已经决定了父组件将要渲染的HTML(相当于父组件中已经有了子组件中的内容了)
< child-cpn>< /child-cpn>是只能在父组件中被识别的。
类似这种用法,< child-cpn>< /child-cpn>是会被浏览器忽略的。
在这里插入图片描述

4.3.注册组件语法糖

在上面注册组件的方式,可能会有些繁琐。
Vue为了简化这个过程,提供了注册的语法糖。
主要是省去了调用Vue.extend()的步骤,而是可以直接使用一个对象来代替。
语法糖注册全局组件和局部组件:

//1.注册全局组件的语法糖
Vue.component('my-cpn',{
	template:'
	<div>
		<h2>组件标题</h2>
		<p>组件正文内容,今天真幸福!</p>
	</div>
	'
})
//2.注册局部组件
let app = new Vue({
	el:'#app',
	components:{
		'my-cpn1':{
			template:'<div>这是my-cpn1组件</div>'
		},
		'my-cpn2':{
			template:'<div>这是my-cpn2组件</div>'
		}
	}
})
//1.创建组件构造器
const myComponent = Vue.extend({
	template:'
	<div>
		<h2>组件标题</h2>
		<p>组件正文内容,今天真幸福!</p>
	</div>
	'
})
//2.注册全局组件
Vue.component('my-cpn',myComponent);
//1.创建组件构造器
const myComponent = Vue.extend({
	template:'
	<div>
		<h2>组件标题</h2>
		<p>组件正文内容,今天真幸福!</p>
	</div>
	'
})
let app1 = new Vue ({
	el:'#app1',
	components:{
		'my-cpn':myComponent
	}
})

4.4.模板的分离写法

刚才,我们通过语法糖简化了Vue组件的注册过程,另外还有一个地方的写法比较麻烦,就是template模块写法。
如果我们能将其中的HTML分离出来写,然后挂载到对应的组件上,必然结构会变得非常清晰。
Vue提供了两种方案来定义HTML模块内容:

使用< script>标签
使用< template>标签

在这里插入图片描述

5.组件数据存放

5.1.组件可以访问Vue实例数据吗?

组件是一个单独功能模块的封装:

这个模块有属于自己的HTML模板,也应该有属性自己的数据data。

组件中的数据是保存在哪里呢?顶层的Vue实例中吗?

我们先来测试一下,组件中能不能直接访问Vue实例中的data在这里插入图片描述

5.2.组件数据的存放

组件自己的数据存放在哪里呢?

组件对象也有一个data属性(也可以有methods等属性,下面我们有用到)
只是这个data属性必须是一个函数
而且这个函数返回一个对象,对象内部保存着数据
在这里插入图片描述

5.3.为什么是一个函数呢?

首先,如果不是一个函数,Vue直接就会报错。
其次,原因是在于Vue让每个组件对象都返回一个新的对象,因为如果是同一个对象的,组件在多次使用后会相互影响
在这里插入图片描述

6.父子组件通信

6.1.父子组件的通信

在开发中,往往一些数据确实需要从上层传递到下层:
比如在一个页面中,我们从服务器请求到了很多的数据。

其中一部分数据,并非是我们整个页面的大组件来展示的,而是需要下面的子组件进行展示。
这个时候,并不会让子组件再次发送一个网络请求,而是直接让大组件(父组件)将数据传递给小组件(子组件)。

如何进行父子组件间的通信呢?Vue官方提到

通过props向子组件传递数据
通过事件向父组件发送消息
在这里插入图片描述
真实的开发中,Vue实例和子组件的通信和父组件和子组件的通信过程是一样的

6.2.父级向子级传递

props基本用法:
在组件中,使用选项props来声明需要从父级接收到的数据。
props的值有两种方式:

方式一:字符串数组,数组中的字符串就是传递时的名称。
方式二:对象,对象可以设置传递时的类型,也可以设置默认值等。

我们先来看一个最简单的props传递:
在这里插入图片描述
props数据验证:

props选项是使用一个数组。
我们说过,除了数组之外,我们也可以使用对象,当需要对props进行类型等验证时,就需要对象写法了。
验证都支持哪些数据类型呢?

String
Number
Boolean
Array
Object
Date
Function
Symbol

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当我们有自定义构造函数时,验证也支持自定义的类型

6.3.子级向父级传递

props用于父组件向子组件传递数据,还有一种比较常见的是子组件传递数据或事件到父组件中。
我们应该如何处理呢?这个时候,我们需要使用自定义事件来完成。
什么时候需要自定义事件呢?

当子组件需要向父组件传递数据时,就要用到自定义事件了。
我们之前学习的v-on不仅仅可以用于监听DOM事件,也可以用于组件间的自定义事件。

自定义事件的流程:

在子组件中,通过$emit()来触发事件。
在父组件中,通过v-on来监听子组件事件。

我们来看一个简单的例子:

我们之前做过一个两个按钮+1和-1,点击后修改counter。
我们整个操作的过程还是在子组件中完成,但是之后的展示交给父组件。
这样,我们就需要将子组件中的counter,传给父组件的某个属性,比如total。
在这里插入图片描述

6.4.父子组件间的访问

有时候我们需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问跟组件。

父组件访问子组件:使用 $children或 $refs
子组件访问父组件:使用 $parent

我们先来看下 $ children的访问

this.$children是一个数组类型,它包含所有子组件对象。
我们这里通过一个遍历,取出所有子组件的message状态。
在这里插入图片描述

父子组件的访问方式: $refs
$children的缺陷:

通过 $children访问子组件时,是一个数组类型,访问其中的子组件必须通过索引值。
但是当子组件过多,我们需要拿到其中一个时,往往不能确定它的索引值,甚至还可能会发生变化。
有时候,我们想明确获取其中一个特定的组件,这个时候就可以使用 $refs

$ refs的使用:

$ refs和ref指令通常是一起使用的。
首先,我们通过ref给某一个子组件绑定一个特定的ID。
其次,通过this.$refs.ID就可以访问到该组件了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

父子组件的访问方式: $parent:
如果我们想在子组件中直接访问父组件,可以通过 $parent
注意事项:

尽管在Vue开发中,我们允许通过 $ parent来访问父组件,但是在真实开发中尽量不要这样做。
子组件应该尽量避免直接访问父组件的数据,因为这样耦合度太高了。
如果我们将子组件放在另外一个组件之内,很可能该父组件没有对应的属性,往往会引起问题。
另外,更不好做的是通过$parent直接修改父组件的状态,那么父组件中的状态将变得飘忽不定,很不利于我的调试和维护。
在这里插入图片描述

非父子组件通信:
非父子组件关系包括多个层级的组件,也包括兄弟组件的关系

在Vue1.x的时候,可以通过 d i s p a t c h 和 dispatch和 dispatchbroadcast完成

$dispatch用于向上级派发事件
$broadcast用于向下级广播事件
但是在Vue2.x都被取消了

在Vue2.x中,有一种方案是通过中央事件总线,也就是一个中介来完成。

但是这种方案和直接使用Vuex的状态管理方案还是逊色很多。
并且Vuex提供了更多好用的功能,所以这里我们暂且不讨论这种方案,后续我们专门学习Vuex的状态管理

7.插槽slot

7.1.编译作用域

在真正学习插槽之前,我们需要先理解一个概念:编译作用域。
官方对于编译的作用域解析比较简单,我们自己来通过一个例子来理解这个概念:
我们来考虑下面的代码是否最终是可以渲染出来的:

< my-cpn v-show=“isShow”>< /my-cpn>中,我们使用了isShow属性。
isShow属性包含在组件中,也包含在Vue实例中。

答案:最终可以渲染出来,也就是使用的是Vue实例的属性。
为什么呢?

官方给出了一条准则:父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所有东西都会在子级作用域内编译。
而我们在使用< my-cpn v-show=“isShow”>< /my-cpn>的时候,整个组件的使用过程是相当于在父组件中出现的。
那么他的作用域就是父组件,使用的属性也是属于父组件的属性。
因此,isShow使用的是Vue实例中的属性,而不是子组件的属性。
在这里插入图片描述

7.2.为什么使用slot

slot翻译为插槽:

在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。
插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。
比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。

组件的插槽:

组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。
让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。
栗子:移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。
一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。

但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例
在这里插入图片描述

7.3.如何封装这类组件呢?slot

如何去封装这类的组件呢?

它们也很多区别,但是也有很多共性。
如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。
但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。

如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。

最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。
一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。
是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。

这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。

7.4.slot基本使用

了解了为什么用slot,我们再来谈谈如何使用slot?

在子组件中,使用特殊的元素就可以为子组件开启一个插槽。
该插槽插入什么内容取决于父组件如何使用。

我们通过一个简单的例子,来给子组件定义一个插槽:

< slot>中的内容表示,如果没有在该组件中插入任何其他内容,就默认显示该内容
有了这个插槽后,父组件如何使用呢?
在这里插入图片描述

7.5.具名插槽slot

当子组件的功能复杂时,子组件的插槽可能并非是一个。

比如我们封装一个导航栏的子组件,可能就需要三个插槽,分别代表左边、中间、右边。
那么,外面在给插槽插入内容时,如何区分插入的是哪一个呢?
这个时候,我们就需要给插槽起一个名字

如何使用具名插槽呢?

非常简单,只要给slot元素一个name属性即可
< slot name=‘myslot’>< /slot>

我们来给出一个案例:
这里我们先不对导航组件做非常复杂的封装,先了解具名插槽的用法。
在这里插入图片描述

7.6.作用域插槽:准备

作用域插槽是slot一个比较难理解的点,而且官方文档说的又有点不清晰。
这里,我们用一句话对其做一个总结,然后我们在后续的案例中来体会:

父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。

我们先提一个需求:

子组件中包括一组数据,比如:pLanguages: [‘JavaScript’, ‘Python’, ‘Swift’, ‘Go’, ‘C++’]

需要在多个界面进行展示:

某些界面是以水平方向一一展示的,
某些界面是以列表形式展示的,
某些界面直接展示一个数组

内容在子组件,希望父组件告诉我们如何展示,怎么办呢?

利用slot作用域插槽就可以了

我们来看看子组件的定义:
在这里插入图片描述

7.7.作用域插槽:使用

在父组件使用我们的子组件时,从子组件中拿到数据:
我们通过< template slot-scope=“slotProps”>获取到slotProps属性
在通过slotProps.data就可以获取到刚才我们传入的data了
在这里插入图片描述

二、模块化开发

1.为什么需要模块化开发

1.1.JavaScript原始功能

在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。

那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在

比如全局变量同名问题:看下边的例子
另外,这种代码的编写方式对js文件的依赖顺序几乎是强制性的

但是当js文件过多,比如有几十个的时候,弄清楚它们的顺序是一件比较同时的事情。
而且即使你弄清楚顺序了,也不能避免上面出现的这种尴尬问题的发生

在这里插入图片描述

1.2.匿名函数的解决方案

我们可以使用匿名函数来解决方面的重名问题
在aaa.js文件中,我们使用匿名函数
在这里插入图片描述但是如果我们希望在main.js文件中,用到flag,应该如何处理呢?
显然,另外一个文件中不容易使用,因为flag是一个局部变量

1.3.使用模块作为出口

我们可以使用将需要暴露到外面的变量,使用一个模块作为出口,什么意思呢?
来看下对应的代码:
我们做了什么事情呢?

非常简单,在匿名函数内部,定义一个对象。
给对象添加各种需要暴露到外面的属性和方法(不需要暴露的直接定义即可)。
最后将这个对象返回,并且在外面使用了一个MoudleA接受。

接下来,我们在man.js中怎么使用呢?

我们只需要使用属于自己模块的属性和方法即可
这就是模块最基础的封装,事实上模块的封装还有很多高级的话题:
但是我们这里就是要认识一下为什么需要模块,以及模块的原始雏形。
幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。
常见的模块化规范:
CommonJS、AMD、CMD,也有ES6的Modules
在这里插入图片描述

2.CommonJS

模块化有两个核心:导出和导入
CommonJS的导出:
在这里插入图片描述
CommonJS的导入:
在这里插入图片描述

3.ES6的export指令

3.1.export基本使用

export指令用于导出变量,比如下面的代码:
在这里插入图片描述
上面的代码还有另外一种写法:
在这里插入图片描述

3.2.导出函数或类

上面我们主要是输出变量,也可以输出函数或者输出类
上面的代码也可以写成这种形式:

在这里插入图片描述

3.3.export default

某些情况下,一个模块中包含某个的功能,我们并不希望给这个功能命名,而且让导入者可以自己来命名
这个时候就可以使用export default
在这里插入图片描述

我们来到main.js中,这样使用就可以了
这里的myFunc是我自己命名的,你可以根据需要命名它对应的名字
在这里插入图片描述
另外,需要注意:
export default在同一个模块中,不允许同时存在多个。

4.ES6的import指令

4.1.import使用

我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了
首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module
在这里插入图片描述
import指令用于导入模块中的内容,比如main.js的代码
在这里插入图片描述
如果我们希望某个模块中所有的信息都导入,一个个导入显然有些麻烦:
通过可以导入模块中所有的export变量
但是通常情况下我们需要给
起一个别名,方便后续的使用
在这里插入图片描述

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