Go数据类型图
数据类型介绍
类型 | 描述 |
---|---|
uint、uint8、uint16 … | 无符号整型,取值范围:0 到 264 |
int、int8、int16 … | 有符号整型,取值范围:-263 到 263 |
byte | uint8的别名,即:byte = uint8 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。 |
float32、float64 | 单精度(float32的精度只能提供大约6个十进制数(表示后科学计数法后,小数点后6位)的精度)、双精度(float64的精度能提供大约15个十进制数(表示后科学计数法后,小数点后15位)的精度) |
变量声明和赋值
格式1:先声明,再赋值(传统定义)
var <变量名称> <变量类型>
<变量名称> = <表达式>
格式2:声明同时赋值(传统定义)
var <变量名称> <变量类型> = <表达式>
格式3:类型推断式定义,由系统自动判断类型
var <数据类型> = <表达式>
格式4:简写定义
var := <表达式>
单个变量和多个变量的声明与赋值
代码1:
//单个变量的声明与赋值
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
a = -3478
fmt.Println(a)
var b int = 999
fmt.Println(b)
var c = 49098.908900994
fmt.Println(c)
d := 67.009601
fmt.Println(d)
}
输出结果1:
代码2:
//多个变量的声明和赋值
//全局变量的声明可以使用var()的方式简写,不可省略var,但可以并行
//局部变量不可以使用var()的方式简写,只能使用并行方式
package main
import "fmt"
func main() {
var (
aa, bb int = 890, 778 //多个变量用var()简写
)
var cc, dd, ee float32 //并行方式
cc, dd, ee = 98.000908, 77.509, 649.8900001
var ff, gg, hh float64 = 6578.0000009, 56890.0007, 3412.001 //并行方式
ii, jj, kk := 78, 33, 90 //省略变量的类型,由系统自己推断
ll, _, nn := 45.009, 756.334, 90.675 // _ 空白符号,表示对赋值的忽略,常用在函数的返回值上
fmt.Println(aa, bb, cc, dd, ee, ff, gg, hh, ii, jj, kk, ll, nn)
}
输出结果2:float64要比float32的精度高,输出结果更准确,float32会造成部分尾数丢失。
字符类型
Go中没有专门的字符类型,若要存储单个字符(字母),一般用byte来保存。字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列,而Go的字符串不同,是由字节连接起来的。
字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串;
当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值;
当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出;
Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符;
在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值;
可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符;
字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码;
代码3:
package main
import "fmt"
func main() {
//字符只能被单引号包裹,不能使用双引号,双引号包裹的是字符串
var lx byte = 'a'
var xl byte = '0'
//当输出type值时,其实输出的是对应字符的ASCII码值
fmt.Println("lx = ", lx, "xl = ", xl)
//若想输出对应的字符,需使用格式化输出
fmt.Printf("lx = %c xl = %c", lx, xl)
//注:Println:打印字符串,变量;Printf:打印需要格式化的字符串,即可输出字符串类型的变量,不可输出整型变量和整型。
//简单理解为:当需要格式化输出信息时,一般都使用Printf,其余使用Println。
}
输出结果3: