C++拷贝构造函数的调用时机
1.显示的调用
即直接用另一个对象作为参数构造自己。直接调用拷贝构造函数。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
}
private:
int data = 0;
};
int main(void) {
DEMO demo(5);
DEMO demo1(demo); //显示的调用拷贝构造函数
demo.describe();
demo1.describe();
system("pause");
return 0;
}
2.类作为函数形参时调用
将类作为参数传入时,传递的并不是这个类本身,而是类的一个副本。构造副本时要调用拷贝构造函数(值传递)。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
}
private:
int data = 0;
};
int text(DEMO demo) {
demo.describe();
return 1;
}
int main(void) {
DEMO demo(5);
demo.describe();
text(demo); //类作为函数参数,调用拷贝构造函数
system("pause");
return 0;
}
使用引用类型作为参数可以避免拷贝构造函数的调用。特别是当参数是一些特别大的结构时建议使用引用类型,提高程序效率。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
}
private:
int data = 0;
};
int text(DEMO& demo) {
demo.describe();
return 1;
}
int main(void) {
DEMO demo(5);
demo.describe();
text(demo); //使用引用类型作为函数参数,不会调用拷贝构造函数
system("pause");
return 0;
}
3.返回值为类时
当返回类型为类类型时,也不会直接返回该类,而是调用拷贝构造函数创建一个副本类返回。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
}
private:
int data = 0;
};
DEMO text1(DEMO& demo) {
demo.describe();
return demo;
}
int main(void) {
DEMO demo(5);
demo.describe();
text1(demo); //返回值为类类型,调用拷贝构造函数
system("pause");
return 0;
}
同样的,定义为引用类型也能避免拷贝构造函数的调用。
4.数组初始化时
当创建类数组时,用已有的类初始化数组成员。调用拷贝构造函数。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
}
private:
int data = 0;
};
int main(void) {
DEMO demo(1);
DEMO demo1(2);
DEMO demo2(3);
DEMO demo3(4);
DEMO demo4(5);
DEMO nums[5] = { demo,demo1,demo2,demo3,demo4 }; //用类初始化类数组
system("pause");
return 0;
}
使用vector存放类对象也会调用拷贝构造函数。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
private:
int data = 0;
};
int main(void) {
DEMO demo(1);
DEMO demo1(2);
DEMO demo2(3);
DEMO demo3(4);
DEMO demo4(5);
vector<DEMO> nums;
nums.push_back(demo);
nums.push_back(demo1);
nums.push_back(demo2);
nums.push_back(demo3);
nums.push_back(demo4);
system("pause");
return 0;
}
为什么会调用这么多次拷贝构造函数,这是vector内部的扩容机制造成的。当容量不够时,vector会进行扩容。先把所有元素拷贝到新数组(这时调用拷贝构造函数),再析构原来的数组。
编译器可能以1.5倍扩容也可能以2倍扩容。不过我发现当存入vector的数组特别小的时候,它每次只增大一个元素。当元素到了一定量时,再以1.5倍增大(我用的是vs219,可能不同的编译器不一样)。也可能在数据量达到一定量时会以2倍增长。
看代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO(int data) {
this->data = data;
}
DEMO(const DEMO& tmp) {
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
data = tmp.data;
}
int describe() {
cout << "data=" << data << endl;
return 0;
}
~DEMO() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
private:
int data = 0;
};
int main(void) {
DEMO demo(1);
DEMO demo1(2);
DEMO demo2(3);
DEMO demo3(4);
DEMO demo4(5);
vector<DEMO> nums;
nums.push_back(demo);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo1);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo2);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo3);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo4);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo4);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
nums.push_back(demo4);
cout << "nums.size=" << nums.size() << endl;
cout << "nums.capacity=" << nums.capacity() << endl;
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
图太长了,一张图截不下,用了两张。
题外话:
不得不感叹C++内置的STL的效率之高,每一种机制都会根据不同的情况,数据量选择不同的算法。
这让我想起高中的数学函数,几个不同的函数画在同一张图里,各函数之间有交点。在不同的数据段函数的增长速率是不一样的,根据不同的数据量选择最适宜的函数。在编程中就是选择最合适的效率最高的算法。