JAVA--IO流(一)

1. IO流

概念

Java IO 流主要是指通过 Java 程序完成输入、输出的功能。
所谓的输入是指将文件以数据流的形式读取到 Java 程序中,
所谓的输出是指通过 Java 程序将数据流写入到文件中
在这里插入图片描述

1.1 流的概念和作用

流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的的总称或抽象。即数据在两设备之间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

1.2 IO流的分类

根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流

字符流的由来:因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。

1.2.1 字节流和字符流的区别:

1) 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。

2) 处理对象不同:字节流 处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据

3) 字节流:一次读入或读出是8为二进制

4) 字符流:一次读入或读出是16位二进制

设备上的数据无论是图片或者视屏,文字,它们都是以二进制存储的。二进制的最终都是以一个8为为数据单元进行体现,所以计算机中最小的数据单元就是字节。意味着,字节流可以处理设备上的所又数据,所以字节流一样可以处理字符数据。

只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。除此之外都使用字节流

根据数据流向分:输入流 输出流

输入流只能进行读操作,输出流只能进行写操作,程序中需要根据传输数据的不同特性而使用不同的流。

2. IO流原理及分类

java.io.File类的使用
IO原理及流的分类
文件流
FileOutputstream/FileInputStream/FileReader/FileWriter
缓冲流
BufferedInputStream/BufferedOutputStream
/BufferedReader/BufferedWriter
转换流
InputStreamReader/OutputStreamReader
标准输入/输出流
打印流
PrintStream/PrintWriter
数据流
DataInputStream/DataOutputStream
对象流-涉及序列化,反序列化
ObjectInputStream/ObjectOutputStream
随机存取文件流
RandomAccessFile

//File常用的方法
访问文件名:
getName()  getPath()  getAbsoluteFile() getAbsolutePath();  getParent();
renameTo(File newName)


文件检测
exists()  canWrite()  canRead()  isFile() isDirectory()

文件操作相关
createNewFile()  delete()

* 目录操作相关
mkDir()  mkDirs()  list()  listFiles()

获取常规文件信息
lastModified()  length()

3. JAVAh中IO流操作有关的类与接口

File
File(文件类)
RandomAccessFile(随机存取文件类)
OutputStream((字节输出流)
InputStream(字符输入流)
Reader(字节输入流)
writer(字符输出流)

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「西边的虫虫」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/wzq18845280610/article/details/103116778

4.字节流和字符流

字节流:InputStream和OutputStream是java中可以按照最小字节单位读取的流,即每次读写一个字节,字节流是直接连接到输入源的流。

字符流:是以字符为单位进行数据处理的IO流。本质其实就是基于字节流读取时,去查找指定的码表。

4.1字节流与字符流之间的区别:

1.读写单位不同:字节流式以字节(8位2进制)为单位,字符流是以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。

2.处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。

3.一次读入或读出是8位二进制。

4.字符流:一次读入或读出是16位二进制。

结论:只要是纯文本数据优先使用字符流,除此之外都使用字节流。

4.2输入流和输出流的用途

输入流是指程序从数据源中读取数据。只进行读操作;

输出流是指将数据从程序中写到指定的文件中;

5.输入流字节流InputStream与输出字节流InputStream

1.InputStream是一个抽象类,是所有输入字节流的父类。

2.ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三中基本的戒指了,他们分别从数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。

3.PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。

4.ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。

1.OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。

2.ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。

3.PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据。

4.ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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