JAVA网络编程(二)

本章重点

基于TCP协议的网络编程 (熟练运用)
TCP协议基础
能够使用ServletSocket创建TCP服务器端
能够使用Socket进行一对一简单的通信
基于UDP协议的网络编程 (掌握)
UDP协议基础
使用DatagramSocket发送,接受数据

两类传输协议:TCP,UDP

TCP

TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDP

UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据包都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证

TCP与UDP比较

TCP
1、面向连接的协议,形成传输数据的通道
2.在连接中进行大量数据传输
3.通过三次握手完成连接,是可靠协议,但效率稍低

UDP
1.将数据封装在数据包中,不需要建立连接
2.每个数据包的大小限制在64K以内
3.因无连接,是不可靠协议,但速度快

基于Socket的java网络编程

什么是Socket?

你可以简单的理解为电话号码。你这边一个电话号码 发送信息,另一个电话号码接收你发送的消息。就这么简单。你用的这个号码指定发给哪个号码,就只有哪个号码可以接收你发送的消息。这两个电话可收信息,可发信息。就是担任着socket的角色。两个手机就是你用的电脑了。socket也一样,指定了ip和端口就变成独一无二的电话号码了

Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connection(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

Socket工作的过程

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
  (1) 创建Socket;
  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;
  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close)

创建socket

ava在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

	 Socket(String host, int prot);
	 Socket(String host, int prot, boolean stream);
	   Socket(InetAddress address, int port);
	 Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号, stream指明socket是流socket还是数据报socket

注意

在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

Datagram通讯

在TCP/IP协议的传输层除了TCP协议之外还有一个UDP协议,相比而言UDP的应用不如TCP广泛,几个标准的应用层协议HTTP,FTP,SMTP…使用的都是TCP协议。但是,UDP协议可以应用在需要很强的实时交互性的场合,如网络游戏,视频会议等。

什么是Datagram

数据报(Datagram)就跟日常生活中的邮件系统一样,是不能保证可靠的寄到的,而面向链接的TCP就好比电话,双方能肯定对方接受到了信息。
TCP,可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。
UDP,不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在64K以下,不需要建立连接。

2,Datagram使用

包java.net中提供了两个类DatagramSocket和DatagramPacket用来支持数据报通信,DatagramSocket用于在程序之间建立传送数据报的通信连接, DatagramPacket则用来表示一个数据报。

	DatagramSocket的构造方法:
	         DatagramSocket();
	   DatagramSocket(int prot);
	   DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)

其中,port指明socket所使用的端口号,如果未指明端口号,则把socket连接到 本地主机上一个可用的端口。laddr指明一个可用的本地地址。给出端口号时要保证不发生端口冲突,否则会生成SocketException类例外。注 意:上述的两个构造方法都声明抛弃非运行时例外SocketException,程序中必须进行处理,或者捕获、或者声明抛弃。

总结

基于TCP协议的网络编程 (熟练运用)
TCP协议基础
能够使用ServletSocket创建TCP服务器端
能够使用Socket进行一对一简单的通信
基于UDP协议的网络编程 (掌握)
UDP协议基础
使用DatagramSocket发送,接受数据

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