一、接口(interface)
理解:特殊的抽象类,接口中只能有静态常量(使用static和final修饰的属性)和抽象方法
应用场景:定义标准
注意:JDK1.8的新特性-接口中可以有静态方法和默认方法
再理解:接口就是一个定义了一系列标准的特殊抽象类,在接口中定义各种未实现的方法,通过实现类来实现这个接口中的各个方法。
例:
需求:编写学生管理系统
分析:
----学生类
----学生管理系统的接口
----学生管理系统的类
在此需求中,需要学生类和学生管理系统类,因学生管理系统类要实现各种操作学生的方法,如增删改查等,就先定义一个学生管理系统的接口,在接口中声明这些方法(制定标准),但不进行实现,交给学生管理系统类进行实现。
----实现类关键字:implements
IStudentManagerSystem.java
public interface IStudentManagerSystem {
/**
* 添加学生
* @param stu 目标学生
* @return 状态码
*/
public int add(Student stu);//默认添加 public abstract
/**
* 删除学生
* @param classId 班级号
* @param id 学号
* @return 状态码
*/
public int delete(String classId,String id);//默认添加public abstract
/**
* 修改学生
* @param classId 班级号
* @param id 学号
* @param type 要修改学生信息的类型(1-修改姓名 2-修改性别 3-修改年龄 4-修改班级号 5-修改学号)
* @param val 要修改的值
* @return 状态码
*/
public int update(String classId,String id,int type,Object val);//默认添加public abstract
/**
* 查询学生在容器中的下标
* @param classId 班级号
* @param id 学号
* @return 下标
*/
public int query(String classId,String id);
}
StudentManagerSystemImpl.java
public class StudentManagerSystemImpl implements IStudentManagerSystem {
@Override
public int add(Student stu) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public int delete(String classId, String id) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public int update(String classId, String id, int type, Object val) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public int query(String classId, String id) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
----在接口中定义的变量前默认添加 public static final
----定义的方法前默认添加 public abstract
类 - 接口的关系:
----类与类:单继承(一个类只能有一个父类)
----类与接口:多实现(一个类可以实现多个接口)
---- 接口与接口:多继承(一个接口可以继承多个接口)
.接口里面的方法不一定都是抽象的?
JDK1.7时接口里只能有抽象方法,JDK1.8时接口可以有抽象方法和默认方法
接口解决了类的单继承问题?
是的,因为类与类是单继承,类与接口是多实现
一个类是否可以继承一个类并同时实现多个接口?
可以
接口可以new对象?
接口是特殊的抽象类,但是本质还是抽象类,抽象类是不可以new对象的,接口也是不能new对象,new出来的匿名类内部类的对象
二、多态
理解:将子类或者实现类的对象new出来后赋值给其父类或者接口类或者抽象类的引用。
例:
接口:Interface1
实现类:Interface1Impl
Interface1 i = new Interface1Impl();
抽象类:Abstract1
实现类:Abstract1Impl
Abstract1 a = new Abstract1Impl();
父类:Father
子类:Son
Father f = new Son();
注意:接口的引用存储的是实现类对象在堆中开辟的地址
多态优点:符合OCP设计原则
OCP - 开闭原则
O - open - 在需求升级时,对于创建类是欢迎的
C - close- 在需求升级时,对于修改原有类是拒绝的
P - principle - 原则
粗理解:如一个需要传入某类的对象作为参数的方法,若此时直接以一个父类或者接口或抽象类作为形参,则在需求升级后,利用多态性质就无需因参数类型的改变而改变方法。