Java基础篇一

走进Java:一

  1. 变量:程序运行时 内存中储存的数据可以发生改变的 容器

  2. 自动类型转换:低级数据类型向高级数据类型转换 为自动转换

  3. 强制类型转换:高级数据类型向低级数据类型转换 为强制转换,可能会出现数据 “溢出”

  4. 什么是面向对象:就是一对象为导向 来开发应用程序软件的方法 抽象、封装、继承、多态

  5. 现实生活中的对象:人们 在 “行动” 或 “思考” 的目标

  6. 计算机中的对象:客观世界的对象在计算机中的映射 、唯一性、软件系统基本单元

  7. 抽象:抽取共同属性和方法 (特征和行为)

  8. 类:具有相同的属性和方法组成的集合 ;

    实例化:普通类、抽象类
    Static分:静态类、非静态
    定义位置:嵌套类、费嵌套类
    无类:匿名类、非匿名类
    
  9. 引用数据类型:基本数据类型构造封装成数据类型 ; 引用数据类型存在堆中,引用本身存在栈中,通过栈中引用访问堆中的对象

    类、接口、数组、字符串、枚举、注解类型
    
  10. 成员变量:类中声明作为类的成员变量 范围:整个类 实例变量、静态变量

  11. 实例变量:仅可以通过 “对象” 调用的成员变量

    对象创建时 在堆中开辟空间
    作用域受修饰符限定
    生命周期取决于对象
    不能用static修饰
    
  12. 静态变量(类变量):由static修饰,直接通过类型调用

    生命周期取决于类
    static修饰
    数据共享
    
  13. 成员方法:类中声明的方法 ; 类的成员、成员方法由“同类对象” 共享

    静态分为:静态方法、实例方法
    有无参分:有参方法、无参方法
    有无返回值分:无返回值、有返回值
    
  14. 静态方法(类方法):由static修饰,生命周期和类相同

    生命周期取决于类
    static修饰	
    
  15. 实例方法:尽可以通过对象调用

    作用域受修饰符限定
    生命周期取决于对象
    不可以static修饰
    
  16. 封装:属性和方法组合 并 隐藏内部 细节 ; 抽象得到的属性和方法合在一个类中、隐藏细节并对外提供接口

    类、属性、方法的封装
    
  17. 包:防止命名冲突,实现方便管理,接口等 ; 一个类库单元、避免命名冲突、访问权限限制、借助操作系统实现目录

    核心包
    扩展包
    第三方包
    自定义包
    
  18. 访问修饰符:限定类型类型成员 ; 访问级别限制、类型及类型成员限制

    no.	修饰符			private	default	protected	public
    1	同一包下的同一个类	  √		  √			√		  √
    2	同一包下的不同类	  ×	      √	        √	      √
    3	不同包下的子类	  ×	      ×	        √         √
    4	不同包下的非子类	  ×	      ×	        ×	      √
    
  19. 构造方法:名称和类名相同,自动完成调用初始化的方法

    名字与类名相同
    返回值类型修饰
    任何类都拥有
    没有添加构造方法,系统默认添加一个无参构造
    系统创建对象是自动调用构造方法
    完成对象初始化工作
    不能被 “非访问修饰符” (意思是 不是修饰来去修饰) 修饰
    
    分类:
    	有参、无参构造
    	默认、自定义构造方法
    
  20. 重载:一个类中定义多个同名方法 提高代码可读性

    同一个类中
    方法名相同
    参数列表不同、编译时多态(静态多态)
    同名同类不同参
    构造、成员方法重载
    
  21. 继承:子类 复用(在一次用)父类的属性和方法

    继承关系可以传递
    提高代码的重(chong)用性
    类与类之间的一种层次关系(好比父母和孩子)
    分类:单继承、多继承、多级继承、多层继承、混合继承
    
  22. 重写:子类重新编写父类的方法

    参数个数需和被重写的方法参数个数一样 (父类中被重写的方法)
    修饰符级别不能低于被重写方法的修饰符级别
    返回类型需与 被重写方法 返回值类型一样
    重写方法 不可以 抛出新异常 或 比被重写方法抛出的异常 范围更广 级别更高
    构造方法、static(静态)方法、final(最终)方法 不能被重写  ****
    
  23. final:意思是最终的、最后的 ;

    final修饰的变量 无(没有)默认值,需要定义一个(初始化就是赋上值)但是只能赋值一次
    final修饰引用数据类型时,引用本身不能更改,但引用指向的对象可以更改
    final修饰的变量是 “常亮”
    final修饰的 “方法” 不能被子类重写
    final修饰的 “类” 不能继承
    
  24. 多态:操作不同的 对象(或参数)而表现出 不同的实现方式 ; 面向对象的四大特性之一(多态) 、可以提升程序的扩展性

       编译时多态(就是静态多态)
       运行时多态(就是动态多态)
    
  25. 编译时多态(静态多态):编译的时候确定的实现方式

  26. 运行时多态(动态多态):运行的时候确定的实现方式

  27. 向上转型:父类引用子类对象,把子类对象当成父类对象来引用

       自动的类型转换 、直接或间接继承都可以实现
    
  28. 向下转型:已经向上转型的子类对象 在强制转回 子类对象 的引

       用类型转换  
       强制类型转换 需要使用强制类型转换符 
       存在风险 可能会发生类型转换异常
    
  29. 方法绑定:方法调用和方法主题关联起来

       静态绑定
       动态绑定
    
  30. 静态绑定(前期绑定,编译时绑定):程序在编译时确定调用具体的方法

  31. 动态绑定:程序运行时,根据引用对象的实际类型来调用相应的方法

  32. 接口:用 interface 实现 不能直接实例化引用数据类型

    不可以直接实例化
    静态常亮和公共方法组成
    用 interface 实现 ,可以多继承
    
  33. 抽象类:用 abstract 修饰 , 不能直接实例化

  34. 抽象方法:用 abstract 修饰 没有 方法体 的方法

  35. 何为方法体:

pulblic void test(){}
		{} 大括号里面的是方法体,没有 {} 就没有方法体 ,但是有 {} ,里面没有内容 那方法体 就是为 空 方法体
		test是方法名
  1. String类 :用于表示定长,不可变字符序列的类

    字符数组实现、
    字符串常亮不可变
    只能改变对象、
    值 存在 常量池  共享
    
  2. StringBuffer类:用于表示可变字符序列,线程 “安全” 的类

    字符数组实现
    字符串可以改变
    所有方法均可 由 synchronized 修饰 同步 , 线程安全
    
  3. StringBuilder类 :用于表示可变字符序列,线程 “不安全” 的类

    字符数组实现
    字符串可以改变线程不安全
    线程不安全,运行速度上比 StringBuffer 快 有优势
    
  4. 装箱:将值类型转换为引用类型 JDK 1.5 后可以自动完成

  5. 拆箱:引用类型转换 值 类型 JDK 1.5 后可以自动完成

  6. 异常:程序运行时发生了 不正常的事件 Error 、 Exception

  7. Exception : 这个异常是程序自己 可以处理 , 非常严重的异常 是JVM把出错信息(出错原因、类型、位置等)
    一起打包成了一个对象

    具有偶然性
    具有可预见性
    
  8. 一般什么异常可以抛出呢?

    运行时异常(非检查型异常)==》代码运行期
    非运行时异常(检查异常)==》代码编译期
    
  9. 根据是否 “自定义” 分

    自定义异常
    系统自带异常
    
  10. Error:程序无法处理,严重性异常

  11. 异常处理:对异常的抛出捕获和处理异常 这样提高程序的 健壮性 健壮性意思是 代码很强壮

    一般异常处理
    try、catch、finally
    

知识点如果有误,请路过的大神,帮忙指点一二!!

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