对象的常引用

什么叫做对象的常引用?说白了,就是有一个函数A,函数A里面有形参B,形参B引用了对象C中的某个成员D,

在输出的时候使用调用了函数A,函数A中的形参B只拿对象C中的某个成员,其它都不要,作为函数A的输出值

我们来看看下面这个例子:

#ifndef TIME_H_H
#define TIME_H_H
class Time
{
public:
    Time(int, int, int);
    int hour;
    int minute;
    int second;
};
Time::Time(int h, int m, int s)
{
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
}
void fun( const Time &t)
{
    t.hour = 18;//如果使用const,那么则当调用了函数fun的时候,不能够修改Time对象的值
}

#endif // !1

 

 

#include"Time.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    Time t1(12, 34, 56);
    fun(t1);
    cout << t1.hour << endl;
    return 0;
}

有一个fun大哥,大哥有一个小弟形参t1,这个大哥fun想干什么坏事呢?它对对象t1很感兴趣,但是他又不敢主动靠近对象,它只对对象t1身体的钱很感兴趣,当然小弟t也很帅嘛,他便派出小弟t,当对象t1主动靠近形参t的时候,小弟便把对象t1的钱给抢走了,其他都不抢,并且t1把抢来的钱交给大哥fun函数,大哥fun总是喜欢向周围人炫耀这笔钱(12亿),大哥只是对对象的钱感兴趣罢了,此时的小弟t有一个很奇怪的念头const,非指定的数字不抢,当每次小弟带着这个奇怪的念头const去抢劫时,没看到指定的前数不抢,当然,大哥很生气啊,因为没钱来炫耀了。

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