jQuery


jQuery 概述

JavaScript 库

JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
简单理解: 就是一个JS 文件,里面对我们原生js代码进行了封装,存放到里面。这样我们可以快速高效的使用这些封装好的功能了。

比如 jQuery,就是为了快速方便的操作DOM,里面基本都是函数(方法)。

常见的JavaScript 库

  1. jQuery
  2. Prototype
  3. YUI
  4. Dojo
  5. Ext JS
  6. 移动端的zepto

这些库都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的,我们主要学习的是 jQuery。

jQuery 的概念

jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。
j 就是 JavaScript; Query 查询; 意思就是查询js,把js中的DOM操作做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能。

jQuery 封装了 JavaScript 常用的功能代码,优化了 DOM 操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。

学习jQuery本质: 就是学习调用这些函数(方法)。

jQuery 出现的目的是加快前端人员的开发速度,我们可以非常方便的调用和使用它,从而提高开发效率

jQuery 的优点

优点

  1. 轻量级。核心文件才几十kb,不会影响页面加载速度
  2. 跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器
  3. 链式编程、隐式迭代
  4. 对事件、样式、动画支持,大大简化了DOM操作
  5. 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件,例如:
    树形菜单、日期控件、轮播图等
  6. 免费、开源

jQuery 的基本使用

jQuery 的下载

官网地址: https://jquery.com/

版本:
1x :兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新
2x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新
3x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 是官方主要更新维护的版本

各个版本的下载:https://code.jquery.com/

jQuery 的入口函数

$(function () {
 ... // 此处是页面 DOM 加载完成的入口
}) ;
$(document).ready(function(){
 ... // 此处是页面DOM加载完成的入口
});
  1. 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。
  2. 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。
  3. 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
  4. 更推荐使用第一种方式。

jQuery 的顶级对象 $

1.$ 是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替 $,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
2.$ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用jQuery 的方法。

jQuery 对象和 DOM 对象

  1. 用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象
  2. jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。
  3. jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。
    注意:
    只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。

DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。
因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用。

  1. DOM 对象转换为 jQuery 对象: $(DOM对象)
$('div') 
  1. jQuery 对象转换为 DOM 对象(两种方式)
$('div') [index] index 是索引号
$('div') .get(index) index 是索引号

jQuery 选择器

jQuery 基础选择器

原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。

$(“选择器”) // 里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号 

在这里插入图片描述

jQuery 层级选择器

在这里插入图片描述

jQuery 设置样式

$('div').css('属性', '值') 

隐式迭代(重要)

遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。

简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用。

jQuery 筛选选择器

在这里插入图片描述

jQuery 筛选方法(重点)

在这里插入图片描述
重点记住: parent() children() find() siblings() eq()

jQuery 里面的排他思想

想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。

$(this).css("color","red");
$(this).siblings(). css("color"," ");

链式编程

为了节省代码量,让代码看起来更优雅

$(this).css('color', 'red').sibling().css('color', ''); 

jQuery 样式操作

操作 css 方法

jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。

  1. 参数只写属性名,则是返回属性值
$(this).css(''color'');
  1. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号
$(this).css(''color'', ''red'');
  1. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号
$(this).css({ "color":"white","font-size":"20px"});

设置类样式方法

作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。

  1. 添加类
$(“div”).addClass(''current'');
  1. 移除类
$(“div”).removeClass(''current'');
  1. 切换类
$(“div”).toggleClass(''current'');

类操作与className区别

原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。

jQuery 效果

jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:

在这里插入图片描述

显示隐藏效果

  1. 显示语法规范
    show([speed,[easing],[fn]])

  2. 显示参数

(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  1. 隐藏语法规范
hide([speed,[easing],[fn]])
  1. 隐藏参数
    (1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 切换语法规范

toggle([speed,[easing],[fn]])
  1. 切换参数
    (1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
    建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。

滑动效果

  1. 下滑效果语法规范
slideDown([speed,[easing],[fn]])
  1. 下滑效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 上滑效果语法规范

slideUp([speed,[easing],[fn]])
  1. 上滑效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
  2. 滑动切换效果语法规范
slideToggle([speed,[easing],[fn]])
  1. 滑动切换效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

事件切换

hover([over,]out)

(1)over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
(2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
(3)如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它

动画队列及其停止排队方法

  1. 动画或效果队列
    动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
  2. 停止排队
stop()

(1)stop() 方法用于停止动画或效果。
(2) 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。

淡入淡出效果

  1. 淡入效果语法规范
fadeIn([speed,[easing],[fn]])
  1. 淡入效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 淡出效果语法规范

fadeOut([speed,[easing],[fn]])
  1. 淡出效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
  2. 淡入淡出切换效果语法规范
fadeToggle([speed,[easing],[fn]])
  1. 淡入淡出切换效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 渐进方式调整到指定的不透明度

fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])
  1. 效果参数
    (1)opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

自定义动画 animate

  1. 语法
animate(params,[speed],[easing],[fn])
  1. 参数
    (1)params: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采
    取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

jQuery 属性操作

设置或获取元素固有属性值 prop()

所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 <a> 元素里面的 href ,比如 <input> 元素里面的 type

  1. 获取属性语法
prop(''属性'')
  1. 设置属性语法
prop(''属性'')

设置或获取元素自定义属性值 attr()

用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。

  1. 获取属性语法
attr(''属性'') // 类似原生 getAttribute()
  1. 设置属性语法
attr(''属性'', ''属性值'') // 类似原生 setAttribute()

改方法也可以获取 H5 自定义属性

数据缓存 data()

data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。

  1. 附加数据语法
data(''name'',''value'') // 向被选元素附加数据 
  1. 获取数据语法
date(''name'') // 向被选元素获取数据

同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型

jQuery 内容文本值

主要针对元素的内容还有表单的值操作。

  1. 普通元素内容 html()( 相当于原生inner HTML)
html() // 获取元素的内容
html(''内容'') // 设置元素的内容
  1. 普通元素文本内容 text() (相当与原生 innerText)
text() // 获取元素的文本内容
text(''文本内容'') // 设置元素的文本内容
  1. 表单的值 val()( 相当于原生value)
val() // 获取表单的值
val(''内容'') // 设置表单的值

jQuery 元素操作

主要是遍历、创建、添加、删除元素操作。

遍历元素

jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。

语法1:

$("div").each(function (index, domEle) { xxx; }
  1. each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个
  2. 里面的回调函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象
  3. 所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象 $(domEle)

语法2:

$.each(object,function (index, element) { xxx; }
  1. $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象
  2. 里面的函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; element 遍历内容

创建元素

$(''<li></li>''); 

动态的创建了一个<li></li>

添加元素

  1. 内部添加
element.append(''内容'')

把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。

element.prepend(''内容'') 

把内容放入匹配元素内部最前面。

  1. 外部添加
element.after(''内容'') // 把内容放入目标元素后面
element.before(''内容'') // 把内容放入目标元素前面

① 内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。
② 外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。

  1. 删除元素
element.remove() // 删除匹配的元素(本身)
element.empty() // 删除匹配的元素集合中所有的子节点
element.html('''') // 清空匹配的元素内容

① remove 删除元素本身。
② empty() 和 html(’’’’) 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。

jQuery 尺寸、位置操作

jQuery 尺寸

在这里插入图片描述

  1. 以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。
  2. 如果参数为数字,则是修改相应值。
  3. 参数可以不必写单位。

jQuery 位置

位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()

  1. offset() 设置或获取元素偏移
    ① offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
    ② 该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
    ③ 可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });

  2. position() 获取元素偏移
    ① position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
    ② 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定
    位父级左侧的距离。
    ③ 该方法只能获取。

  3. scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧
    ① scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
    ② 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。

jQuery 事件注册

单个事件注册

element.事件(function(){})
$(“div”).click(function(){ 事件处理程序 }) 

其他事件和原生基本一致。
比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等

jQuery 事件处理

事件处理 on() 绑定事件

on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数

element.on(events,[selector],fn) 
  1. events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如"click"或"keydown" 。
  2. selector: 元素的子元素选择器 。
  3. fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。

on() 方法优势1:
可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。

$(“div”).on({
mouseover: function(){},
mouseout: function(){},
click: function(){}
}); 

如果事件处理程序相同

$(“div”).on(“mouseover mouseout”, function() {
 $(this).toggleClass(“current”);
 });

on() 方法优势2:
可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。

$('ul').on('click', 'li', function() {
 alert('hello world!');
});

在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。

on() 方法优势3:
动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件

$(“div").on("click",”p”, function(){
 alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件")
});
$("div").append($("<p>我是动态创建的p</p>"));

事件处理 off() 解绑事件

off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。

$("p").off() // 解绑p元素所有事件处理程序
$("p").off( "click") // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名
$("ul").off("click", "li"); // 解绑事件委托

如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。

自动触发事件 trigger()

有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发

element.click() // 第一种简写形式
element.trigger("type") // 第二种自动触发模式
$("p").on("click", function () {
 alert("hi~");
});
$("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击
element.triggerHandler(type) // 第三种自动触发模式

triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。

jQuery 事件对象

事件被触发,就会有事件对象的产生。

element.on(events,[selector],function(event) {})

阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false
阻止冒泡: event.stopPropagation()

jQuery 对象拷贝

如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法

$.extend([deep], target, object1, [objectN]) 
  1. deep: 如果设为true 为深拷贝, 默认为false 浅拷贝
  2. target: 要拷贝的目标对象
  3. object1:待拷贝到第一个对象的对象。
  4. objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
  5. 浅拷贝目标对象引用的被拷贝的对象地址,修改目标对象会影响被拷贝对象。
  6. 深拷贝,前面加true, 完全克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象。

jQuery 多库共存

问题概述:

jQuery使用$作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。
客观需求:

需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。
jQuery 解决方案:

  1. 把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery(''div'')
  2. jQuery 变量规定新的名称:$.noConflict() var xx = $.noConflict();

jQuery 插件

jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
注意: 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。

jQuery 插件常用的网站:

  1. jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
  2. jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/

jQuery 插件使用步骤:
3. 引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
4. 复制相关html、css、js (调用插件)。

jQuery插件演示

jQuery 插件演示:

  1. 瀑布流
  2. 图片懒加载(图片使用延迟加载在可提高网页下载速度。它也能帮助减轻服务器负载)当我们页面滑动到可视区域,再显示图片。我们使用jquery 插件库 EasyLazyload。 注意,此时的js引入文件和js调用必须写到 DOM元素(图片)最后面
  3. 全屏滚动(fullpage.js)
    gitHub: https://github.com/alvarotrigo/fullPage.js
    中文翻译网站: http://www.dowebok.com/demo/2014/77/

bootstrap JS 插件:
bootstrap 框架也是依赖于 jQuery 开发的,因此里面的 js插件使用 ,也必须引入jQuery 文件。

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