关于微信小程序mac打包跟win打包后的大小,产生的巨大差别

当在Windows上进行小程序分包并使用Hbuild工具时,若启用了'运行时压缩代码'选项,会导致在Mac上预览时因代码未压缩而显示主包过大。解决办法是在Mac上同样开启Hbuild的'运行时是否压缩代码'设置,确保代码在运行时被正确压缩,从而避免打包体积过大的问题。

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//问题描述:
    小程序分包处理后,win打包生成的主包,分包都小于2m,正常预览显示,
    mac拉取最新的代码后不能手机预览,显示主包超过6m`在这里插入代码片`
//解决问题:
    在win上进行分包的时候,hbuild工具上是有设置===>运行时压缩代码的选项,
    所以在mac上运行时代码没有压缩,就导致打包体积很大的原因
    开启方式hbuild===>运行===>运行到小程序模拟器===>把运行时是否压缩代码勾上
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