C语言点名器

设计流程

1 . 使用求模符号“%”求模数控制随机数产生范围。
2 . 使用rand()计算出一个随机数。
3 . 使用函数time()来获取时间。
4 . 用二维字符数组储存名字,产生范围类的随机数在用下标调用数组里面的名字。

效果展示
在这里插入图片描述
完整代码

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
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