STL算法

STL 提供能在各种容器中通用的算法,如插入、删除、查找、排序等。算法就是函数模板。算法通过迭代器来操纵容器中的元素。

许多算法操作的是容器上的一个区间(也可以是整个容器),因此需要两个参数,一个是区间起点元素的迭代器,另一个是区间终点元素的后面一个元素的迭代器。

有的算法返回一个迭代器。例如,find 算法在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器。

算法可以处理容器,也可以处理普通的数组。

有的算法会改变其所作用的容器。例如:

	copy:将一个容器的内容复制到另一个容器。
	
	remove:在容器中删除一个元素。
	
	random_shuffle:随机打乱容器中的元素。
	
	fill:用某个值填充容器。

有的算法不会改变其所作用的容器。例如:

	find:在容器中查找元素。
	
	count_if:统计容器中符合某种条件的元素的个数。

STL 中的大部分常用算法都在头文件 algorithm 中定义。此外,头文件 numeric 中也有一些算法。

find 算法和其他算法一样都是函数模板。find 模板的原型如下:

template <class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);

其功能可以是在迭代器 first、last 指定的容器的一个区间 [first, last) 中,按顺序查找和 val 相等的元素。如果找到,就返回该元素的迭代器;如果找不到,就返回 last。

	[first, last) 这个区间是一个左闭右开的区间,即 last 指向的元素其实不在此区间内。

按照语法,调用 find 模板时,first 和 last 只要类型相同就可以,不一定必须是迭代器。

演示 find 用法的程序如下:

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using na
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