Redis 中哈希结构就如同 Java 的 map 一样,一个对象里面有许多键值对,它是特别适合存储对象的,如果内存足够大,那么一个 Redis 的 hash 结构可以存储 2 的 32 次方减 1 个键值对(40 多亿)。
一般而言,不会使用到那么大的一个键值对,所以我们认为 Redis 可以存储很多的键值对。在 Redis 中,hash 是一个 String 类型的 field 和 value 的映射表,因此我们存储的数据实际在 Redis 内存中都是一个个字符串而已。
假设角色有 3 个字段:编号(id)、角色名称(roleName)和备注(note),这样就可以使用一个 hash 结构保存它,它的内存结果如下表所示。
在 Redis 中它就是一个这样的结构,其中 role_1 代表的是这个 hash 结构在 Redis 内存的 key,通过它就可以找到这个 hash 结构,而 hash 结构由一系列的 field 和 value 组成,下面用 Redis 的命令来保存角色对象,如下图所示。
上面的命令保存了一个角色对象。在 Redis 中,角色对象是通过键 role_1 来索引的,而角色本身是一个 hash 结构。hash 的键值对在内存中是一种无序的状态,我们可以通过键找到对应的值。
Redis hash结构命令
从表中可以看出,在 Redis 中的哈希结构和字符串有着比较明显的不同。
首先,命令都是以 h 开头,代表操作的是 hash 结构。其次,大多数命令多了一个层级 field,这是 hash 结构的一个内部键,也就是说 Redis 需要通过 key 索引到对应的 hash 结构,再通过 field 来确定使用 hash 结构的哪个键值对。
下面通过 Redis 的这些操作命令来展示如何使用它们。
从图中可以看到,Redis 关于哈希结构的相关命令。这里需要注意的是:
哈希结构的大小,如果哈希结构是个很大的键值对,那么使用它要十分注意,尤其是关于 hkeys、hgetall、hvals 等返回所有哈希结构数据的命令,会造成大量数据的读取。这需要考虑性能和读取数据大小对 JVM 内存的影响。
对于数字的操作命令 hincrby 而言,要求存储的也是整数型的字符串,对于 hincrbyfloat 而言,则要求使用浮点数或者整数,否则命令会失败。
有了上面的描述,读者应该对 hash 结构有了一定的认识,也知道如何使用命令去操作它,现在讨论如何使用 Spring 去操作 Redis 的 hash 结构,由于 Spring 对 Redis 进行了封装,所以有必要对 RedisTemplate 的配置项进行修改。下面先修改 RedisTemplate 的配置,代码如下所示。
<bean id="jdkSerializationRedisSerializer"
class="org.springframework.data.redis.serializer.JdkSerializationRedisSerializer" />
......
<bean id="stringRedisSerializer"
class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer" />
<bean id="redisTemplate" class="org.springframework.data.redis.core.Re