JavaScript知识总结

1 基础介绍

1.1 JavaScript 是一种具有面向对象的,解释型的程序设计语言
1.2 作用验证发往服务器端的数据,增加web互动,加强用户体验度等
1.3 JavaScript的组成;
ECMAScript 核心语法
BOM 浏览器对象模型
DOM 文档对象模型
1.4 js的基础使用方式
1.4.1行内js:js代码定义在HTML元素标签上
1.4.2内部js:通过script标签dui定义在html中
1.4.3外部js;定义在外部的一个js文件中,通过script标签对引入
一个script标签对只能用与 :引入外部js或定义内部js代码
1.5 可以定义在html中的任意位置
1.5.1 在head中
一目了然,便于后期维护,有可能获取不到元素;
1.5.2在body结束之前
肯定能够获取到每一个元素,不便于观察

   <!--引入外部js-->
    <script src="js/first.js"></script>
</head>
<body>
    <button type="button" onclick="alert('网抑云!!!!')"  id="btn">按钮</button>
    <script>
        console.log("消愁~~~");
        console.log(document.getElementById("btn"));
    </script>
</body>

2 常见调试方式

2.1 alert 弹出框:
最先执行
不推荐做调试使用
2.2 document.write(“在文档页面中写入内容”)
当页面内容加载完毕之后,再触发document.write的执行,会覆盖原页面
2.3 console 控制台输出-》推荐使用
2.3.1 console.log()
2.3.2 console.info()
2.3.3 console.error()
2.3.4 console.warn()

<button type="button" onclick="document.write('聊天止于微笑!!!')">点击按钮</button>
    <script>
        alert("普通的弹出框1");
        alert("普通的弹出框2");
        alert("普通的弹出框3");

        document.write("聊天止于呵呵!!!!");

        console.log("日志");
        console.info("信息");
        console.error("错误");
        console.warn("警告");
    </script>

3 变量

3.1 变量:存储一个数据
3.2 数组:存储多个数据
3.3 变量的定义
通过var关键字声明
3.3.1 声明的同时赋值:
var 变量i名 = 赋值;
3.3.2 先声明后赋值:
var变量名;
变量名 = 赋值;
3.3.3 一行中通过定义多个变量
3.4 js中的变量的类型有值来决定
3.5 js是一门弱类型语言,java是强类型语言
3.6 js变量不赋值存在默认值 undefined
3.7 变量的作用域提升
把当前的通过var定义的变量的声明提升到当前作用域的最上面
3.8 在js中变量的定义可以省略var 关键字,但是就不存在变量的作用域提升

<script>
        //var age;
        console.log("--->"+age);
        console.log("--->"+a);
        console.log("--->"+haha);

        //1)声明的同时赋值
        var name = "zhangsan";
        console.log(name);

        //2)先声明后赋值
        var age;
        console.log(age);

        age = 18;
        console.log(age);

        //一行中通过定义多个变量
        var a = 1,b = false, c = "haha";

        console.log(a);
        a = "abc";
        console.log(a);
        console.log(a,b,c);

        haha = "哈哈";
        console.log(haha);
    </script>
</body>
</html>

4 数据类型

4.1 简单数据类型:
4.1.1 Number 数值型-》 蓝色
a:整数,小数,
b:NaN not a number
b.1: 直接赋值
b.2:通过运算无法得到一个正确的结果NaN
4.1.2 String 字符串-》 黑色
a:可以通过一堆‘’,或者一对“”定义字符串
b:可以包含0~n个字符
c:如果字符串中出现特殊字符,可以通过转义字符进行转义
4.1.3 Boolean 布尔型 蓝色 true false
a: 直接赋值
b: 表达式
4.1.4Null 空-》 灰色
a:直接赋值null
b:获取不到元素得到null
4.1.5 Undefined 未定义 灰色
a:直接赋值
b:变量以声明未赋值
4.1.6 Function 函数型
function 函数名(参数列表) {
函数体:
}
4.2 复杂数据类型
4.2.1对象型{}
a:键值对的集合
b:key:value
c:每个键值对之间使用,分隔
e:键与值之间用:
f:value可以为任意类型的值

script>
        /*Number*/
        var num1 = 1;
        var num2 = 1.2;
        //num1 = NaN;
        num2 = 4/'a';
        console.log(num1,num2);

        /*String*/
        var str1 = '1';
        var str2 = "你好";
        var str3 = "\"";
        console.log(str1,str2,str3);

        //Boolean
        var b1 = true;
        console.log(b1);

        //Null
        var n1 = null;
        console.log(n1);

        /*undefined*/
        var u1;
        console.log(u1);

        /*function*/
        function fn(){
            console.log("函数");
        }
        fn();

        //Object
        var obj = {
            name:"zhangsan",
            age:18
        };
        console.log(obj);
    </script>

5typeof

5.1 typeof 判断数据类型
a:typeof 数据
b:typeof(数据)
返回数据类型的小写字符串表现形式


    <script>
        console.log(typeof 123);
        console.log(typeof "123");
        console.log(typeof false);
        console.log(typeof(null));   //object
        console.log(typeof(undefined));
        function fn(){}
        console.log(typeof(fn));
        console.log(typeof({}));
    </script>

6类型转换

6.1 隐式类型装换 自动
在进行一些其他操作运算的时候,目的不是为了发生类型转换,而在运算过程中会默认自动发生类型转换
一般为四则运算 ±*/
6.2 显式类型转换|强制
6.1.1 任意类型都可以转换为一下三种类型:String Number Boolean
a:Number(数据);
b:String(数据) 相当于在数据的两端添加一对引号;
c:Boolean(数据);
!!!!对象类型,函数类型不参与类型转换

 <script>
        console.log(String(0));
        console.log(String(123));
        console.log(String(-1.5));
        console.log(String(NaN));

        console.log(String(false));
        console.log(String(true));

        console.log(String(undefined));
        console.log(String(null));

        /*隐式类型转换*/
        console.log(1+false);
        console.log(1+'a');
        console.log(false-'a');
    </script>
</body>

6.1.2 Number
a:String
‘’ 空串 -0
‘ ’空格字符串 -0
‘123’纯数字字符串 数字
‘123abc’ 非纯数字字符串 NaN
b:Boolean
false -0
true -1
null -0
Undefined -NaN

 <script>
        console.log(Number(''));
        console.log(Number(' '));
        console.log(Number('123'));
        console.log(Number('123abc'));

        console.log(Number(true));  //1
        console.log(Number(false));  //0

        console.log(Number(null));  //0
        console.log(Number(undefined));  //NaN
    </script>

6.1.3 Boolean
a:String
‘’ false
‘ ’ true
其他字符串 true
b:Number
0,NaN -false
非0数字 -true
Null -false
Undefined -false

 <script>
        console.log(Boolean(''));
        console.log(Boolean(' '));
        console.log(Boolean('abc'));

        console.log(Boolean(0));
        console.log(Boolean(123));
        console.log(Boolean(-0.123));
        console.log(Boolean(NaN));

        console.log(Boolean(null));
        console.log(Boolean(undefined));
    </script>
</body>

7运算符

7.1 = 赋值
7.2 ==是否相等 数据
7.3 ===是否相等 数据+类型 先比较类型后比较数据值
7.4 逻辑运算符
7.4.1 && a:两个都是真才是真,一个为假就是假
b:如果两端出现非boolean类型的操作数;先把第一个操作数转为boolean,如果为false,最终的结果为第一个操作数;如果为true,结果为第二个操作数
7.4.2 || a:一个为真就是真,两个都为假才是假
b:先把第一个操作数转为boolean,如果为true,最终的结果为第一个操作数,如果为false,结果为第二个操作数;
7.4.3 ! 非

 <script>
        console.log(Boolean(''));
        console.log(Boolean(' '));
        console.log(Boolean('abc'));

        console.log(Boolean(0));
        console.log(Boolean(123));
        console.log(Boolean(-0.123));
        console.log(Boolean(NaN));

        console.log(Boolean(null));
        console.log(Boolean(undefined));
    </script>
</body>

8 数组Array

8.1 数组:存储多个数据
8.2 可变长 ,长度根据跟随数据的增删动态的改动
8.3 索引,可以根据索引操作数组中的数据
8.4 数组的索引可以跟随数据的改动进行动态修改
8.5 如果数组存在,索引位置存在,但是没有赋值,默认undefined
8.6 js中的数组中可以存放任意类型的数据

8.7创建方式:
8.7.1 字面量的创建方式【数据1,数据2。。。】
8.7.2 new Array() 空数组
8.7.3 new Array(值1,值2.。。)

8.8 数组的长度:数组名.length
8.9 操作数组汇总的数据:
8.9.1 跟随索引操作
8.9.2 数组名【索引值】
8.10 数组的遍历

 var arr1 = [1,2,3,4,5];
    console.log(arr1);

    var arr2 = new Array();


    //为空数组赋值
    arr2[0] = "哈哈";
    arr2[1] = "呵呵";
    arr2[5] = "嘻嘻";
    console.log(arr2);
    console.log(arr2[2]);

    var arr3 = new Array(false,123,"哈哈",null,undefined);
    console.log(arr3);

    //修改数组的长度
    arr3.length =  10;
    console.log(arr3.length);
    console.log(arr3);

    //自定义属性
    arr3["abc"] = "abc属性值";
    console.log(arr3);
    console.log(arr3["abc"]);

    //数组的遍历
    //1.普通for
    for(var i=0;i<arr3.length;i++){
        console.log(arr3[i]);
    }

    //2.for in   --> i作为索引
    for(var i in arr3){
        console.log(arr3[i]);
    }

    //foreach
    arr3.forEach(function (ele,index) {
        console.log(ele+"--->"+index);
    });
    //for.in  与  foreach 不能对为赋值的索引位置进行遍历
  </script>
</body>
</html>

9 数组常用方法;

9.1 slice 截取数组,原数组不发生变化
9.1.1 1个参数 起始索引,默认截取到最后
9.1.2 2个参数 起始索引 结束索引 结束索引位置不包含
9.2 splice 剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果
9.2.1 1个参数 起始索引 实现删除与截取的效果
9.2.2 2个参数 起始索引 删除|截取个数 实现删除与截取的效果
9.2.3 3个往上 起始索引 个数 从第三个参数开始后面所有的参数为 要替换的新数据,替换,截取

 var array = ["aaa","bbb","ccc","ddd","eee"];
    //slice()
    console.log(array);
    console.log(array.slice(1));
    console.log(array);

    console.log(array.slice(1,3));
    console.log(array);

    //splice
    console.log(array.splice(1,3,"嘻嘻","呵呵"));
    console.log(array);
  </script>

10 函数

10.1:定义功能的实现
10.2::函数声明:
			function 函数名(参数列表) {
					函数体:
					return 返回值;
			}
10.3 函数的调用:
		a:函数名(实参)-》执行函数中的代码
		b:把函数声明转为函数表达式进行自调用
			转换方式:在函数声明的开始位置添加!,~,+,-
10.4 函数表达式
		var 变量名 = function 函数名(形参) {
		};
注意:a:在js中所有的函数都存在返回值,没定义返回值默认undefined
			b:形参与实参可以不一一对象,如果没有对应的实参,形参的默认值undefined
			c:函数表达式中的函数名一般省略不写,不可用来调用函数,只有在发生递归的时候有用
 //函数声明
        function fn1(name){
            console.log(name);
            //return true;
        }

        //调用
        fn1(123,456);
        console.log(fn1("zhangsan"));

        !function fn2(){
            console.log("函数声明1");
        }();
        ~function fn3(){
            console.log("函数声明2");
        }();
        -function fn4(){
            console.log("函数声明3");
        }();

        /*函数表达式*/
        var f1 = function func(i){
            i++;
          console.log("函数表达式1");
            if(i==5){
                return;
            }
            func(i);
        };

        //根据变量名调用
        f1(1);

        //自调用
        var f2 = function (){
            console.log("函数表达式2");
        }();

        /*匿名函数*/
        (function(){
            console.log("匿名函数");
        })();

    </script>

10.5 作用域:函数
块:{}具有语义化的特点
10.5.1 函数的作用域提升:把函数声明方式定义的函数提升到当前作用域的最上面
10.5.2 变量的作用域提升:把通过var定义的变量的变量的声明,提升到当前作用域的最上面
js中的函数可以任意嵌套

<body>
  <!--
    作用域 : 函数
    块: {} 具有语义化的特点

    函数的作用域提升 : 把函数声明方式定义的函数提升到当前作用域的最上面
    变量的作用域提升 : 把通过var定义的变量的变量的声明,提升到当前作用域的最上面

    注意:
      js中的函数可以任意嵌套
  -->
  <script>
     func();

      // 若函数形参同名(一般不会这么干):在使用时以最后一个值为准
      function add2(a , a) {
        console.log(a);
      }
      add2(1,2);

      // 值传递
      var num = 12;
      function change(n) {
        n = 30;
      }
      change(num);
      console.log(num);  //12

      // 引用传递
      var obj = {name: "tom"};
      function paramter(o) {
        o.name = 2;
      }
      paramter(obj);
      console.log(obj.name); //2

      // 给形参o赋予了新的数组
      var obj2 = [1, 2, 3];
      function paramter2(o){
        o = [2, 3, 4];
        o[1] = 3;
      }
      paramter2 (obj2);
      console.log(obj2); //[1,2,3]

      //间接调用
      var obj = {
        name : "zhangsan",
        work : function(){
          console.log("每天都在写bug,找bug,解决bug");
        }
      };
      console.log(obj.name);
      console.log(obj.work);
      //调用
      obj.work();

      var ff= obj.work;
      ff();

      //块
      {
        var i = 1;
      }
      console.log(i);

      //函数
      function func(){
        /*变量的作用域提升
          var haha;
         */
        console.log("----->"+haha);
        //局部
        var haha = "haha";
      }
      func();
      //console.log(haha);

      //函数的嵌套
      function f1(){
        console.log("-----------f1---------");
        return function f2(){
           console.log("-----------f2---------");
           return "我是f2的返回值";
        };
      }
      var b = f1();
      b();

      f1()();
     console.log(f1()());
  </script>
</body>

11 内置对象

11.1 Arguments 旨在函数内部定义,保存了函数的实参
a:操作数组的方式操作arguments对象
11.2 Array 数组对象
11.3 Date 日期对象,用来创建和获取日期
a:getFullYear() 年 setYear()
b:getMonth() 月 setMonth() (0~11)
c:getDate()日 setDate()
d:getHours() 时 setHours()
e:getMinutes () 分 setMinutes()
f:getSeconds() 秒 setSeconds()
g:toLocaleString() 转换成本地时间字符串
11.4 Math 数学对象
a:Math.random() 随机数
b:Math.ceil() 向上取整,大于最大整数
c:Math.floor() 向小取整,小于最小整数String
11.5 String 字符串对象,提供对字符串的一系列操作
a:charAt(idx) 返回指定位置出的字符
b:indexOf(Chr) 返回指定子字符串的位置,从左到右,找不到返回-1
c:substr(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾
d:substring(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
e:toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成小写。
f: toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成大写。
g: length 属性,不是方法,返回字符串的长度

 * */
    function fn(x,y,z){
      console.log(x,y,z);
      console.log(arguments);
      console.log(arguments[1]);

      for(var i = 0;i<=arguments.length-1;i++){
        console.log(arguments[i]);
      }
    }

    fn(1,2,3,4,5);
    fn(false,true,false,true);

    //String
    console.log("abc".toUpperCase());

    //Math
    console.log(Math.round(Math.random()*(10-5)+5));

    //Date
    var date = new Date();
    date.setFullYear(2008);
    console.log(date);
    console.log(date.toLocaleString());
    console.log(date.toDateString());
    console.log(date.getFullYear());
    console.log(date.getMonth());
    console.log(date.getDate());
    console.log(date.getDay()); /*星期几 */

  </script>
</body>

12 Object

12.1 对象 Object
a:{}
b:键值对的集合
c:键:值
d:简直对之间通过,进行分隔
e:所有的键默认都是字符串“”
f:如果key符合标识符的命名规范,可以省略“”
g:value可以为js中任意类型
12.2 操作对象的属性
a:根据key获取value
a.1对象名.属性名
a.2对象名【“属性名”】
12.3 js中对象的创建方式:
a:字面上的创建放式{}
b:new Object() 空对象

13 JSON

13.1 json:json(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于及其解析和生成,并有效提高网络传输效率
13.2 JSON与JS对象的关系
JSON是JS对象的字符串表示法,他使用文本表示一个js对象的信息,本质是一个字符串。
13.3 常见的json数据:
* ‘{“name”: “John Doe”, “age”: 18, “address”: {“country” : “china”, “zip-code”: “10000”}}’
* key都是通过“”定义的字符串
* value:数值型,字符串,对象{},数组【】,boolean,null
* js对象与json串之间的转化问题
* 序列化:将对象转为可存贮或者可传输的数据的形态的过程

var laopei = {
        name : "laopei",
        gender : "男",
        son : [
            {name : "小小裴一号",gender : "男"},
            {name : "小小裴二号",gender : "男"}
        ],
        fn : function(){
            console.log(123);
        },
        "wife haha" : true,
        car : null
    };
    //1)对象名.属性名 简单使用多
    console.log(laopei);
    console.log(laopei.name);
    console.log(laopei.son[0]);
    console.log(laopei.son[0].name);

    //2)对象名["属性名"] 功能最强大
    console.log(laopei["name"]);
    console.log(laopei["son"][1]["name"]);
    console.log(laopei["wife haha"]);

    var obj2 = new Object();
    obj2.name = "xixi";
    obj2["age"] = 18;
    console.log(obj2);

    var obj3 = Object.create(null);
    console.log(obj3);

    /*jsON串转为js对象*/
    var jsonStr = '{"name": "John Doe", "age": 18, "address": {"country" : "china", "zip-code": []}}';
    //JSON解析器 : 通过解析json数据效率比其他方式高
    var jsObj = JSON.parse(jsonStr);
    console.log(jsObj);
    /*js对象转为JSON串*/
    console.log(JSON.stringify(obj2));
    console.log(JSON.stringify(laopei));
  </script>
</body>
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