多线程

多线程

线程的简介

Process(进程) 与 Thread(线程)

  • 说起进程,就不得不说程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当一个进程中至少有一个进程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
  • 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(垃圾回收线程)
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行调度器安排调度(例:多个线程被cpu挡在门外,cpu安排那个进就那个进),调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能被人为干预
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度事件,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程的创建

三种创建方式

  • Thread class —> 继承Thread
  • Runnable接口—>实现Runnable接口
  • Callable接口—>实现Callable接口

Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

子类继承Thread类具备多线程能力

启动线程:子类对象.start()

不推荐使用:避免OOP单继承局限性

线程不一定立即执行,CPU安排调度

普通方法调用和多线程

在这里插入图片描述

实现Runnable接口

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

实现接口Runnable具有多线程能力

启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

龟兔赛跑案例

package com.yan.demo01;


//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息(延时)
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
      private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
          if(winner != null){//已经存在胜利者了
              return true;
          }{
              if(steps>=100){
                  winner = Thread.currentThread().getName();
                  System.out.println("winner is"+winner);
                  return true;
              }
          }
          return false;
      }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口

  1. 实现Callable,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Futureresult1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
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