多线程
yy__program
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#知识点整理系列——多线程下
C#知识点整理系列——多线程下5、线程池使用ThreadStart和ParameterizedThreadStart创建线程是比较简单的,但是由于线程的创建和销毁需要耗费一定的开销,过多的使用线程反而会造成内存资源的浪费,从而影响性能。出于对性能的考虑引入线程池的概念。线程池并不是在CLR初始化的时候立刻创建线程的,而是在应用程序要创建线程来执行任务的时候,线程池才会初始化一个线程,初始化的线程和其他线程一样,但是在线程完成任务后不会自行销毁,而是以挂起状态回到线程池,当应用程序再次向线程池发出请求时原创 2020-05-14 09:51:38 · 144 阅读 · 0 评论 -
C#知识点整理系列——多线程中
C# 多线程——下4、多线程实现原创 2020-05-13 14:36:33 · 182 阅读 · 0 评论 -
C#知识点整理系列——多线程上
C# 多线程——上1、线程定义线程(Thread)是进程中的基本执行单元,是操作系统分配CPU时间的基本单位,一个进程可以包含若干个线程,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。在.NET应用程序中,都是以Main()方法作为入口的,当调用此方法时系统就会自动创建一个主线程。线程主要是由CPU寄存器、调用栈和线程本地存储器(Thread Local Storage,TLS)组成的。2、多线程多线程的优点:可以同时完成多个任务;可以使程序的响应速度更快;可以让占用大量处理时间的任务或当前没有原创 2020-05-08 17:47:22 · 162 阅读 · 0 评论