javascript

1、什么是javascript

1.1、概述

javaScript是一门世界上最流行的脚本语言

java、javaScript

10天~

== 一个合格的后端人员,必须要精通javaScript ==

1.2 、历史

ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本-

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境–线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

  1. 内部标签引用

    <script>
    //......
    </script>
    
  2. 外部引用

    abs.js

    //......
    

    text.html

    <script src = "abc.js"></script>
    

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        
        <!-- script标签内,写JavaScript代码-->
        <!--<script>-->
        	<!--alert('hello,word');-->
        <!--</script>-->
        
        <!--外部引入-->
        <!--注意:script标签 必须成对出现-->
        <script src="js/qj.js"></script>
        
        <!--不用显示定义type,也默认是javascript-->
        <script type="text/javascript"></script>
    </head>
    <body>
        
    </body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!--javaScript严格区分大小写!-->
<srcipt>
	//1.定义变量   变量类型  变量名 = 变量值;
    var score = 71;
    // alert(score);
    //2.条件控制
    if (score>60&& score<70){
        alert("60-70");
    }else if(score>70 && score<80){
        alert("70-80");
    }else{
        alert("other")
    }
	//console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!system.out.println();
/*
*注释
**/
</srcipt>

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

var 标识符

number

js 不区分小数和整数,Number

123/整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true false

逻辑运算

&& 俩个都为真,结果为真
||	一个为真,结果为真
!   真即假假即真

比较运算符

=	
==	等于()
===	绝对等于

这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较

须知

  • NaN===NaN;这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是不是NaN

浮点数问题

console.log((1/3)===(1-2/3))   //false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001

null和undefined

  • 未定义

数组

java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,12,3,'hello',null,true];

new Array(1,12,3,'hello',null,true);

取数组下标:如果越界了就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person =new person(1,2,3,4,5);
var paeson = {
	name:"lisheng",
	age:20,
	tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name
>"lisheng"
person.age
> 20

2.4、严格检查模式

<!--
需要IEDA设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行;
局部变量建议使用let去定义。
-->
<script>
	'use strict'
	let i=1;
</script>

3、数据类型

3.1、字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹

  2. 注意转义字符\

    \'
    \n
    \t
    \u4e2d \u####  unicode字符
    \x41           Asc11字符
    
  3. 多行字符串编写

    //tab 上面esc键下面
    var msg=`
    hello
    world
    你好呀
    你好
    `
    
  4. 模板字符串

    //tab键上面 esc键下面
    let name='lisheng';
    let age = 3;
    let msg = `你好呀,${name}`;
    
  5. 字符串长度

    str.length
    
  6. 字符串的可变性,不可变

    console.log(student[0])
    s
    student[0]=1
    1
    console.log(student)
    student
    
  7. 大小写转换

    //注意,这里是方法,不是属性了
    student.toUpperCase()
    strdent.toLowerCase()
    
    s
    
  8. indexOf(‘t’)

  9. substring

    student.substring(1)//从第一个截取到最后一个
    student.substring(1,3)//[1,3)
    

3.2、数组

Array可以包包含任意的数据类型

var arr = {1,23,4,5}//通过下标取值和赋值
arr[0] = 1
  1. 长度

    arr.length
    

    注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~、如果赋值过下,元素就会丢失

  2. indexOf,通过元素获得下表索引

    arr.indexOf(2)
    1
    

    字符串的"1"和数字1是不同的

  3. slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String 中的substring

  4. push(),pop()尾部

    push:压入头部
    pop: 弹出尾部的一个元素
    
  5. unshift(),shift()头部

    unshift:压入头部
    shift:弹出头部的一个元素
    
  6. 排序 sort()

    ["b","a","c"]
    arr.sort()
    ["a","b","c"]
    
  7. 元素反转 reverse()

    ["a","b","c"]
    arr.reverse()
    ["c","b","a"]
    
  8. concat()

    ["c","b","a"]
    arr.concat([1,2,3])
    ["c","b","a",1,2,3]
    arr
    ["c","b","a"]
    

    注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  9. 连接符join

    打印拼接数组,使用特定的字符串连接

    ["c","b","a"]
    arr.join('-')
    "c-b-a"
    
  10. 多维数组

    arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
    arr[1][1]
    4
    

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
	name: "lisheng",
	age: 20,
	score: 60
}

js对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

javaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值

    person.name="lisheng"
    "lisheng"
    person.name
    "lisheng"
    
  2. 使用一个不存在的对象属性不会报错!undefined

    person.haha
    undefined
    
  3. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

    delete person.name
    true
    person
    
  4. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可

    person.haha = "haha"
    "haha"
    person
    
  5. 判断属性值是否在这个对象中!

    'age' in person
    true
    //继承
    'tostring' in person
    true
    
  6. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

    person.hasOwnProperty('tostring')
    false
    person.hasOwnProperty('age')
    true
    

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if(age<3){
	alert("kuwa~")
}else if (age> 5){
	alert("haha")
}else{
	alert("kuwa")
}

while循环,避免程序死循环

while(age<100){
	age=age+1;
	console.log(age)
}
do{
	age=age+1;
	console.log(age)
}while(age<100 )

for循环

for(let i = 0;i<100;i++){
	console.log(i)
}

forEach循环

ES5.1引入

var age=[1,2,3,4,5,6];
//函数
age.forEach(function(value){
	console.log(value)
})

for…in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
	if(age.hasOwnProperty(num)){
		console.log("存在");
		console.log(age[num])
	}
}

3.5、Map和Set

Es6的新特性

map:

//ES6 Map
var map = new Map([['tom',100],['javk',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',12345);//新增或者修改
map.delete("tom");//删除

set:无序不重复的集合

var set = new Set([1,2,3,4])//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6、iterator

ES6新特性

便利数组:

//通过for of/for in 下标
var arr = [4,5,6];
for(var x of arr){
	console.log(x)
}

遍历Map:

 for(let x of map){
 	console.log(x)
 }

遍历set:

for(let x of set){
	console.log(x)
}

早期的漏洞

var arr=[3,4,5];
arr.name="213";
for(let x in arr){
	console.log(x)//会打印出name
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
	if(x>0){
	return x;
	}else{
	return -x;
	}
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return ,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
	if(x>0){
	return x;
	}else{
	return -x;
	}
} 

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可 以把结果返回给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10);//10
abs(-10);//10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传参数

参数进来是否存在的问题?

假设不存在,如何规避?

var abs = function(){
	if(typeof x!=='number'){
		throw 'Not a Number';
	}
	if(x>0){
	return x;
	}else{
	return -x;
	}
}

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字

代表:传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){
	console.log("x=>"+x);
	for(var i=0;i<arguments.length;i++){
		console.log(arguments[i]);
	}
	if(x>0){
	return x;
	}else{
	return -x;
	}
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~

rest

以前:

if(arguments.length>2){
	for(var i=2;i<arguments.length;i++){
		//i...
	}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,c,...rest){
	console.log("a=>"+a);
	console.log("b=>"+b);
	console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识.

4.2、变量的作用域

在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,这在函数体外不可以使用~(闭包能实现)

function qj(){
	var x=1;
	x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaughr ReferenceError: x is not defined

如果俩个函数都使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

function qj1(){
	var x=1;
	x=x+1;
}
function qj2(){
	var x='A';
	x=x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj(){
	var x=1;y
	function qj(){
		var y=x + 1;//2
	}
	var z=y+1;//Uncaught RefernceError:y is not defined
}

假设在javaScri中函数查找变量从自身函数开始~,由"内"向"外"查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj(){
	var x="x"+y;
	console.log(x);
	var y='y';
}

结果: x undefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值;

function qj2(){
	var y;
	var x="x"+y;
	console.log(x);
	y='y';
}

这个是在javaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2(){
    var y;
    var x= "x"+y;
    console.log(x);
    y="y";
}

这个是在javaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;

function qj2(){
	var x=1,
	y=x+1,
	z,i,z;//undefined
	//之后随意用
}

全局函数

//全局变量
x=1;
function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局变量 window

 var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_laert(x);
window.alert = function(){};
window.alert(123);
window.alert=old_alert;
window.alert(456)

javascript实际上只有一个全局作用域。任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?

//唯一的全局变量
var lisheng = {};

//定义全局变量
lisheng.name="lisheng";
lisheng.add=function (a,b){
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题

jQuery

局部作用域 let

function aaa(){
    for(let i=0;i<100;i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1);//uncaught ReferenceError:i is not defined
}

建议大家都是使用 let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='123';//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

const PI='3.14';
conlose.log(PI);
PI = '123';//TypeError:Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有俩个东西:属性和方法

var lisheng = {
    name : 'lisheng',
    bitrh: 1999,
    //方法
    age:function(){
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.bitrh;
    }
}
//属性
lisheng.name
//方法,一定要带()
lisheng.age()

this代表什么?

 function getAge(){
     //今年-出生的年
     var now = new Date().getFullYear();
     return now-this.bitrh;
 }
var lisheng = {
    name: 'lisheng',
    bitrh:2000,
    age:getAge
}
//lisheng.age() ok
//getAge() NaN window

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){
     //今年-出生的年
     var now = new Date().getFullYear();
     return now-this.bitrh;
 }
var lisheng = {
    name: 'lisheng',
    bitrh:2000,
    age:getAge
};
getAge.apply(lisheng,[]);//this指向了Lisheng,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
undefined

5.1、Data

基本使用

var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//0-11月
now.getData();//日
now.getDay();//星期
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0-00-00毫秒数
console.log(new Date(12314214142));//时间戳转化为时间

转换

now =new Date(1423421);
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocaleString(){[native code]}
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

5.2 、JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON 来表示:

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
	name : "lishegn",
	age:20,
	sex:'nan'
}
//对象转化为json字符串{"name":"lisheng","age":20,"sex":"nan"}
var jsonUser = JSON.stringfy(user); 
//json字符串转化为对象参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"lisheng","age":20,"sex":"nan"}');

JSON和JS对象的区别

var obj={a:'hello',b:'hello'};
var json='{"a":"hello","b":"hello"}';

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios请求

6、面对对象编程

原型对象

面向对象:javaScript有些区别!

  • 类:模板 原型对象
  • 对象:具体的实例

在javaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型

var student = {
	name : "lishegn",
	age:20,
	run:function(){
		console.log(this.name+"run ...");
	}
};
var xiaoming = {
	name : "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__= student;
var Bird = {
    fiy:function(){
        console.log(this.name+"fly...");
    }
};
xiaoming.__proto__=Brid;
function student(name){
	this.name=name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello=function(){
	alert('hello')
};

class继承

class 关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法

    //定义一个学生的类
    class student(){
    	constructor(name){
    		this.name = name;
    	}
    	hello(){
    		alert('hello')
    	}
    }
    var xiaoming = new student("xiaoming");
    var xiaohong = new student("xiaohong");
    xiaoming.hello()
    
  2. 继承

    <script>
        //ES6之后
        //定义一个学生的类
        class Student{
            constructor(name){
                this.name=name;
            }
            hello(){
                alert('hello')
            }
        }
    	class xiaoStudent extends Student{
            constructor(name,geade){
                super(name);
                this.grade=grade;
            }
            myGrade(){
                alert('我是一名小学生')
            }
        }
    var xiaoming = new student("xiaoming");
    var xiaohong = new xiaostudent("xiaohong",1);
    </script>
    

    本质:查看对象原型

    原型链

    __proto__:

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE6-11
  • Chrome
  • Safari
  • FierFox

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window(重要)

window 代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试...

Navigator

Navigatror,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appversion
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.108 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1920px
screen.height
1080px

location(重要)

location代表当前页面的UPL信息

host:"www.baidu.com"//主机
href:"https://www.baidu.com/"当前指向的一个位置
protocol:"https:"//协议
reload:f reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

document(重要 )

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='百度'
"百度"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dd>javaEE</dd>
    <dd>javaSE</dd>
</dl>
<script>
	var dl= document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
"finger=158939783;__guid=104670726.2502805666314879000.1597912527688.2285; CURRENT_FNVAL=16; _uuid=C606D536-245C-CC21-9AED-1ED555C8614628788infoc; buvid3=714199B8-992E-4172-BD63-B3C835DCEED7138387infoc; rpdid=|(J|lm)Rl|J)0J

劫持cookie原理

<script src="aaa.js"></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->

​ 服务器端可以设置cookie:httpOnly

history

history代表浏览器的历史记录

history.bock();//返回
history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点,得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father=documents.getElementById('father');
var childrens=father.children;
father.firstchild
father.lastchild

这里是原生代码,之后尽量都是用jQ

更新节点

<div id='id1'>
</div>
<script>
var id1=document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456' 修改文本的值
  • id1.innerHTML='\<strong\>123\</strong\>'可以解析HTML文本标签

操作css

id1.style.color='yellow';//属性使用  字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px' //—转 驼峰命名法
id1.style.padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id = 'father'>
    <h1>标题</h1>
    <p id='p1'>p1</p>
    <p class='p2'>p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('p1');
    var father=p1.parentElement;
    father.removeChild(self)
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们 通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js"></p>
<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
    <p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
	var js=document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);//追加到后面
</script>

创建一个新的标签,实现插入

<script>
	var js=document.getElementById('js');
    var list=document.getElementById('list');
    //通过js创建一个新的节点
    var newP=document.createElement('p');//创建一个P标签
    newP.id='name';
    newP.innerText='Hello,world';
    list.appendChild(newP);//追加到后面
    //创建一个标签节点
    var myScript=document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    //可以创建一个style标签
    var myStyle=document.createElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML='body{background-color:chartreuse;}'//设置标签内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>

insertBefore

var ee=document.getElementById('ee');
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)

9、操作表单

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 <selet>
  • 单选框radio
  • 多选框cherkbox
  • 隐藏域hidden
  • 密码框password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action='post'>
    <span>用户名:</span><input type="text" id="username"/>
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"/></p>
    
</form>
<script>
	var input_taxt=document.getElementById('username');
    var boy_radio=document.getElementById('boy');
    var girl_radio=document.getElementById('girl');
    input_taxt.value//得到输入的值
    input_text.value='123'//修改输入的值
    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果判断是否选中
    boy_radio.checked=ture;//赋值 
</script>

提交表单,md5加密密码,表单优化

<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
οnsubmit="return aaa()"
-->
<from action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
    <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"/>
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="input-pass"/>
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-pass" name="pass">
           <!--绑定事件onclick被点击-->
    <button type="submit">
        提交
    </button>
</from>
<script>
    var uname=document.getElementById('unsename');
    var pwd=document.getElementById('input-pass');
    var md5pwd=document.getElementById('md5-pass');
    
    md5pwd.value=md5(pwd.value);
    return false;
</script>

10、jQuery

javaScript

jQuery库,里面存在大量的javascript函数

一个公式 $(选择器).事件(事件函数);

获取jQuery

\<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js">\</script>cdn引入

下载本地地址引用

选择器

事件

了解事件和选择器

操作DOM

节点文本操作

$("#texr-ul li[name=python]").text
$("#texr-ul li[name=python]").text("设置值")
$("#texr-ul").html();获得值
$("#texr-ul").html('<stroog>123</stroog>');//设置值

css操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})

元素的显示和隐藏:本质disply:none

$("#texr-ul li[name=python]").show()
$("#texr-ul li[name=python]").hide()

未来ajax():

$('#from').ajax()

小技巧

  1. 如何巩固js(看框架源码,看游戏源码)
  2. 巩固HTML ,css(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)

layui 弹窗组件

Element

ant design react

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